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《超级战士》评测

2010-11-02 14:24 来源:eNet游戏先锋

超级战士游戏简介

 

  这是一款由俄国的Burut Software制作,德国游戏厂商CDV发行的第一人称射击游戏,该游戏以二次世界大战为背景并混合了部分科幻要素。游戏的风格和背景类似于同类题材游戏中的经典之作“荣誉勋章”系列和“重返狼穴”。同时,因为游戏的描写的是纳粹德国使用疯狂的实验去复活尸体并制造超能力战士,而主角更是实验的一部分,所以在游戏中玩家可以使用超能力作为常规武器以外的能力来使用,同样的敌人中也有超能力战士等着对付玩家。而游戏的常规武器种类则侧重于德国和苏联的轻武器,但游戏中也有操控机枪或高炮对抗诸如虎式坦克或轰炸机的情节,不过游戏场景中客串出场的苏联冷战时期的“基辅”航空巡洋舰和编号U-571的德国潜艇,则是制作者跟玩家开的小小玩笑了。游戏整体的风格简洁,易于熟悉操作,但因为在制作经验上不如欧美公司,游戏的一些细节部分把握的并不完美。同时游戏只有单人游戏部分而没有网络多人对战也是一个极大的遗憾。


 
超级战士评测
 

视觉效果:

  游戏的视觉效果整体而言是不错的,虽然游戏的英文版本刚刚上市,而其俄文本土版本则更早发售,但是其画面在现在仍旧不显过时。游戏的人物和物品的三维模型造型和构图都很不错刻画细致而且真实,而与之配合的纹理则非常细致,使得游戏的人物和物品看上感觉清晰和真实。同时,游戏在诸如火光、枪焰和爆炸等光影效果上表现得同样优秀,而且游戏中使用了今年比较流行的热焰效果,游戏中燃烧物的边缘会出现自然的空气扭曲特效。而游戏的物理引擎比较卓越,完全不输给一些以物理引擎为卖点的大作,游戏场景中的大部分物品都是可动和符合现实物理特征,包括敌人士兵身上的头盔和零散道具也是一样,而游戏中充斥爆炸,所以大到墙壁,小到手电筒都会到处飞散,而大型物品可以对玩家或敌人的行动构成阻碍,使游戏的真实性更上一层楼。
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音响效果:

  游戏的背景音乐选曲比较到位,音乐可以突出战斗的激烈和凝重的氛围,而且带有游戏背景中独特的神秘主义味道,但是音乐的从头到尾都是那几首,所以也显得比较单调。而游戏的音效提供EAX了环境特效并支持硬件混音。而且感染力和代入感十足,激烈的枪炮声和敌人的惨叫等等都烘托了游戏的战斗气氛。



游戏系统:

  游戏的系统比较简洁,武器上分为手枪、步枪、冲锋枪、火箭炮和手榴弹等几类,此外固定的还有一把近战用匕首,但不需要选择使用,只要按快捷键就可以出刀,而其其它武器每种玩家只能携带一把而游戏中的手榴弹只有一种。游戏中出现的大部分轻武器都是德国制式,也有少量苏联武器,倒是符合游戏的背景设定,游戏中面对建筑或堡垒内的敌人,玩家可以用火箭炮或手榴弹连同摧毁之,爆炸类武器在这种条件下有格外良好的效果。而玩家除了武器外还有超能力可以使用,但是只有一种,就是时空罩,打开后会形成一个360度的圆球把玩家保护在其中而将子弹档下并冻结在空中,这时玩家可以讲冻结的子弹反弹回敌人身上活着直接用去接触敌人,都可以令他们自食其果,不过时空护罩并不能阻挡敌人或手雷等投掷型的进入,也不能隔绝爆炸、火焰或化学伤害。玩家的超能力使用时受到能量值限制的,要恢复能力并更长久的使用超能力,玩家可以在短时内连续击中三名敌军的头部或者连续三次用匕首近战杀死他们,就可以得到大量恢复能量值的奖励。游戏中也有控制固定火力点甚至潜艇攻击敌人大型武器的情节,不过操作和使用它们都非常的简单,不过如此的设计让原来内容单一的游戏过程额外增色不少。另外,除了爆炸本身外,游戏中因为爆炸而飞散的石块或物品也会杀伤敌人或者玩家自己。敌人中虽然也不乏超能力使用者,但是他们在游戏中的实际体现只是生命力的强大和攻击方式的刁钻而已,并不具备和玩家一样的隔绝武器攻击的能力。而本游戏中也会时常出现队友或剧情人物和玩家协同作战,一般队友可能在任何敌人的攻击之下死去,但往往不会影响游戏的流程,而剧情人物往往不容易在战斗过程中被干掉,除非是剧情需要,所以玩家本身不用过于为队友的安危操心。

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游戏总评:

  这款游戏的整体风格是典型的二战科幻射击游戏。整体风格非常类似于“重返狼穴”,并且加入了超能力来使游戏显得更加个性化。它的综合素质还是不错的,但是因为制作公司经验的上的不足,在游戏的很多细节上,比如人物的反应或者剧情的安排上也出现了很多不足。这虽然并不是一款不可错过的顶尖游戏,但是也尚可在有空闲时拿来娱乐。

测试环境:

芯片:AMD Athlon 64 3500+
主板:ASUS A8N SLI
内存:KingMax DDR400 2G
硬盘:SEAGATE 200G
显卡:Geforce 6800GT 256MB
驱动NVIDIA Display Driver Version 81.94 WHQL
系统:Windows XP SP2

超级战士游戏画面


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