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《摩托》评测

2010-11-10 13:55 来源:eNet游戏先锋

暴力摩托游戏简介

 

  在这款崇尚以打斗和暴力延迟对手以取得领先地位的摩托游戏中,我们可以找到一些以前在电脑或游戏机上类似题材游戏的感觉。游戏的主旨不是竞速,而是在高速的行驶中打翻或抢夺对手的摩托。游戏可以像格斗游戏一样选择人物,但只是一个形式没有大区别。同样,游戏的场景虽然遍布美国各地,但是都给人类似的感觉,变化不是很大。这部游戏还支持多人对战功能,但并不是国际网联线对战,而是类似游戏上的上下分屏幕比赛。从很多角度来看,这款游戏确实更具有游戏机游戏的诸多特征。


 

暴力摩托评测

 

游戏画面:

  作为一款竞速游戏而言,这款游戏的画面是很一般的,没有什么特效可言,甚至玩家可以进行调节的也只有分辨率而已。如果打个比方的话,和我们用模拟器玩DC上的摩托游戏感觉一样。游戏的背景比较粗糙和单调,而更加单调的是在赛道上行驶的其它车辆,来去只有那几种。因为纹理效果不好,游戏给人一种颜色很淡的感觉。而且,在爆炸和摩托产生的火花效果上,也显得粗线条。单调的车辆设计,还有整体动画的流畅度不佳是我的第一印象,由于画面没有做到十分精细所以当你在驾驶摩托车的时候,其实是没有什么感觉的。而且画面就像好几年前的作品一样无论在道具,车辆模型还有人物,以及周遭场景,放在现在这个年代,感觉落伍了许多。在游戏创意的部份,出发点都是很好的。真的符合暴力摩扥这款游戏的名称,里面有许多的道具可以检,然后来攻击玩家,不过那种粗糙的画面在我的眼前始终一直出现着,我想画面就是整款游戏中的大败笔。总之,游戏的画面放在今天来看是差强人意的。
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音响效果:

  游戏的音响效果还可以,它在配乐上一概选择了节奏感强的摇滚乐,而且和游戏的步调配合的很好。而在音效方面,游戏掌握的也还可以,摩托的引擎还有各种诸如爆炸等音效都可以被比较好的呈现出来。



游戏系统:

  游戏的系统是建立在竞速基础上的打斗和争夺。首先,玩家可以在贴近对手的摩托,把对手打晕让他们的摩托失控,当然你的对手也会这样做,玩家如果被打晕就要靠快速按键来摆脱昏厥,否则车毁人亡。而当玩家把对手打晕后,可以在同时跳上他的摩托把对手打落,抢夺他的机车,这项设计倒是一个亮点,完成后成就感十足,而且游戏有专门以抢夺固定摩托为主要目标的游戏模式,同时主要几种游戏模式都是以选手间的战斗为主而不是单纯竞速。玩家除了拳头和一些肉搏武器外,也可以在赛道上取得如手雷一类的飞行道具,不过使用手雷炸弹一类的搞翻对手远没有把他们打落有成就感。此外,摩托车都夸张的装备了液氮喷射装置,在赛道上玩家可以取得标志道具来获得更长时间的喷射,从而使自己可以追赶前面的对手。而赛道上行驶的其它车辆也会对玩家构成威胁,尤其是在加速时,比较容易碰撞。不过这个游戏在操作的感觉上很差,尤其是转弯的时候,不依靠刹车产生的侧滑几乎很难顺利,
这对游戏中的打斗和一些特技的实现都构成了不良的影响。

游戏总评:

  这款游戏在视觉效果上表现不佳,其他的设定也有些奇怪的地方,比方说加速度实在太快太猛而一撞到墙壁就铁定翻车,虽然符合现实,不过感觉在操作上跟画面实在是格格不入的感觉。前面有提到过的,其实出发点都是不错的创意,不过在最终表现出来的结果差强人意。而且存在不少Bugs,比如游戏不能通过卸载程序自动移除等等,而且游戏在手感上感觉不是很好。但是,它也有系统上的一些亮点,而且确实可以让很多老玩家联想起早年的“暴力摩托”系列,所以如果大家喜欢这类型游戏,而大家手头没有其它大作,又不惧怕Bugs和手感不佳,本游戏还是可以尝试一下的。最后特别感谢milua在评测中提供的意见和帮助。
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测试环境:

芯片:AMD Athlon 64 3500+
主板:ASUS A8N SLI
内存:KingMax DDR400 2G
硬盘:SEAGATE 200G
显卡:GEFORCE 6800GT
驱动NVIDIA Display Driver Version 81.94 WHQL
系统:Windows XP SP2


暴力摩托游戏画面

 


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