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《帝国时代3试玩版》评测

2010-11-15 11:38 来源:eNet游戏先锋

帝国时代3试玩版游戏简介

 

  帝国时代系列作为于一个十分经典的即时策略游戏广受玩家喜爱,虽然其一代和二代推出了很长时间,但还有不少玩家对它还是十分钟爱,其游戏性和竞技性也被广泛肯定。现在微软旗下的Ensemble Studios又推出了这个系列的最新作——帝国时代3(Age of Empires III)的Demo,帝国的Fans又有得乐了。

 

帝国时代3试玩版评测

 

游戏画面


  帝国时代3采用神话时代的改良引擎,游戏加入很多DirectX 9的特效。在完全支持Shader Model 3.0的NV4x和G70上画面更加出色。在Very High的画面上,帝国时代3使用了高动态光影范围(可惜的是开启HDR,全屏幕抗锯齿就无效了),使得画面更加柔和。成群的野鹿和野猪在林间徘徊,被晚霞照的金黄的海面泛起波琏,鱼群翻起白肚皮在渔船边跳跃,岸边三两只白天鹅在湖边悠闲的游弋,天上时不时还有海鸥掠过,陆地上磨房边农民在辛勤的耕作,周围的房屋冒起了炊烟,旁边还有火车隆隆的驶过,一切景物都是那么生动,徐徐如生。帝国时代3的3D的画面就如2D那么精美。而游戏的时代从冷兵器时代移到热兵器时代的开端,火枪大炮纷纷登场,战争场面也更加火暴,爆炸的粒子效果很绚丽。借助于强大的Havok物理引擎,使得爆炸中弹的效果更加真实,如炮弹击中士兵,他会被炸飞很远,而他的胳膊也许还留在地上,如果击中磨房的风车,掉落其中的一片扇叶,其他的三片扇叶当转到下面的时候就慢转上去了就会很快掉下来,帝国时代3凭借Havok物理引擎对重力,惯性等物理特性模拟的很真实,每次攻击的效果都不一样,使得拆房子成为一种乐趣。但这个也只限于是视觉效果,对战斗并没有什么实质的影响。每个国家的建筑和单位都很有其民族特色,母城更加如此。画面虽然远看很细腻,但拉近视角后依然显得比较粗糙,而且单位在升级后外型不会发生变化,略显遗憾。用户界面下的工具条占的屏幕面积过大,安排的不够紧凑,视角不能拉的太远,视野不够开阔,使用海军的时候单位都很大,这个问题尤其严重。

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音乐和音效


  游戏在主界面的背景音乐依然采用的是帝国时代2的主题曲,但在游戏中还有其他的背景音乐,这些音乐都不是电子音乐,而是真正的管弦乐,让人觉得很振奋。游戏的音效定位准确,你可以判断出炮声是从什么地方发出。游戏的背景细节音效也很出色,你可以滚动屏幕到教堂聆听钟声,或者当你移动鼠标拉走屏幕的时候你就可以听见蟋蟀叫声,风声和狼狗的叫声慢慢远你而去。但在音效上还有些问题,特别是在快速移动屏幕时,有时候声音出不来。


操作和设定


  游戏的操作基本保持了前作的方式,也许是处于加快游戏节奏和竞技平衡性的考虑,某些方面做了简化, 如采集资源不用将资源带回城镇中心或者仓库,修理可以建筑物上直接点。阵型方面和单位控制方面也被简化,只有散开和密集阵型,控制也只有防御状态等简单的控制,没有了强行攻击等指令。我在操作上也发现了些Bug,如删除单位的按钮和Delete键都没有用。


  建筑方面很大的改变是贸易点的加入,控制贸易点可以获得XP 或者其他资源,升级到后期,由于单位和单位升级都十分昂贵,经济建筑的重要性也被充分体验出来。在帝国时代3里还规定不能降建筑物离敌人基地修得太近,从而部分限制城堡和炮塔进攻的打法。

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  游戏系统最大改进是加入了home city的设定,在其中玩家要选择不同卡片和修建船坞,就会得到不同补给和支持,如有的可以获取额外的物资补给,有的可以获得火枪手,有的可以获得建设要塞和城镇中心的马车,这个选择是个十分复杂的,要根据自己的情况甚至对手的策略进行选择,这也是个很值得研究的问题。


  游戏兵种设定上比帝国时代2简单,种类比较少,相应的升级也更简单。平衡方面还是本着互相可以的思想,但我个人觉得炮兵还是过强,骑兵偏弱,但不能排除我水平和电脑AI问题的可能,即使Hard难度电脑也只是对经济控制的好,具体微操依然不能跟人相比。具体平衡度的问题还是要等正式版有了多人对战以后过一段时间等高手才能有个比较准确评价。游戏加入了英雄的设定,英雄有远距离狙击的技能,一枪一个。再游戏初期英雄要负责探索和获取宝藏,和修建贸易点,但在游戏后期铁骑巨炮下,作用就不太大了,个人感觉英雄应该略微加强,或者说有更大的升级余地,如加一些更周围部队增加攻击效果的辅助技能应该不错。游戏结束后没有象AOE2那样详细的技术统计图表了,感到很失望。


  游戏的整体系统很庞杂,在这短的时间里我不可能完全体会设计者的用意和游戏完整的内涵。我现在无法对其系统设定上做出个比较全面的评价。

总评


  虽然现在的帝国时代3是Demo,但游戏无论是画面,操控,设定等各个方面的质量已经毋庸质疑的,但游戏现在还不够完善,Bruce Shelly说制作团队还会继续改进,但的游戏更为完美,让我们共同翘首期盼帝国时代3的正式版的发售,相信帝国时代3必属精品。

测试环境:

中央处理器:Athlon XP 1800+OC2800+(200x11)
主板EPOX 8RDA C1
硬盘:Maxtor Diamond Plus 9 120G
内存:TwinMOS 256MB DDR333OC400x2+Kingston 512MB DDR400(4-2-3-2)
显示卡:Galaxy Geforce 6600GT AGP(570/1100)
系统:Windows XP SP1简体中文版
驱动:NVIDIA Display Driver for Windows 2000/XP version 78.01 WHQL
北通神鹰手柄+Logitech MX310 Optical Mouse+QDI Keyboard(Logotech OEM)+自磨玻璃鼠标垫

 

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帝国时代3试玩版游戏画面

 

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