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《18轮卡车:全速前进》评测

2010-12-16 11:40 来源:enet

18轮卡车:全速前进游戏简介

  SCS Software用全新的Plasm3D引擎开发了这款《18 Wheels Of Steel:Across America》的续作《18 Wheels of Steel: Pedal to the Metal》,使这部游戏具有更加真实的物理碰撞效果。游戏中玩家将作为一名卡车司机受雇于货运公司,驾驶大卡车穿梭于美国东西海岸间和墨西哥以及加拿大的一些地方运送货物。你所要证明给你的竞争对手的是你是最快的。这样你才能赚到更多的钱和被更好的公司雇佣,当然你必须遵守交通规则,游戏中路上的其他车辆和警察具有很高的AI,一旦你违章驾驶,警察是不会客气的。随着你的技能和名声的不断增加,你也有机会管理一家货运公司,雇佣卡车司机来为你工作。

18轮卡车:全速前进评测

测首语:

  游戏刚刚拿到评测室的时候,发现不到200M,让小编以为只是一个DEMO,确实现在游戏,动不动就是几个G,让人很难把这个200M的游戏与正式游戏联系起来,但是这个游戏却真的只有200M,按照现在的标准,可以算是迷你游戏了(遥想当年小编的第一台机,只有540M的硬盘,要是放到现在,能干什么用啊,真是时代的进步),那么,这么小的游戏能给玩家带来什么样的体验呢...往下看吧

游戏画面:

  因为容量的关系,游戏中没有过场动画,只有一个相当简短的开头动画,但是容量小却丝毫不影响画面的质量和效果各种各样的环境效果,草地,山丘,荒漠,还有城市和桥梁都表现得相当的优秀,另外游戏中还有天气效果的变化,从白天到黄昏再到黑夜都所展现出来的光线都相当的完美,而且在黑夜中开灯的时候,所打出的灯光也是模拟的相当的到位。货车的表现也很突出,有上百种车子的类型和颜色可以选择,还有很多种货物的样子,木材,汽车,房子,甚至还有一些装载放射性原谅的危险物品的罐子。而这些车辆货物的外观都是可以选择的,还有很好的光线效果。这些都是新的Plasm3D引擎所带来的效果。(能叫得出名字的图像引擎,应该都是有两把刷子的吧,哼哼)

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游戏声音:

  游戏的音乐非常的简单,只有一首自带音乐,但是并不会因为只有一首音乐而让玩家感到枯燥,游戏中让玩家体验到真正的货车司机的感受,真正的卡车司机,当然不会再漫漫长路上只听一首歌曲吧,当然要选择一些自己喜欢的歌曲在遥远的路途上来陪伴自己,游戏也提供了音乐播放功能,玩家只要把自己喜欢的音乐做成ogg格式,然后放到游戏在我的文档下建立的存档目录里面就可以在游戏中欣赏自己喜欢的音乐了。这下子,原本单调的游戏音乐,就变得无比强大了吧,有什么游戏可以在游戏中播放自己喜欢的音乐啊。在西部广阔的荒漠上,来首《二人转》感觉一定很另类>_<。

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游戏感受:

  游戏中提供和大概十几种车子,都是重型货车,其实听名字就知道了,18轮卡车,只有重型货车才会装那么多轮吧。游戏中模拟真实的环境,从装车到出发,到交货,全部都一清二楚。游戏中玩家会扮演一位卡车司机,去完成各种各样的货运任务,有运输汽车的,运送动物,运送树木,甚至会有运送一些核原料的危险任务。而且游戏中需要玩家考虑的东西也很多,比如如何安排休息时间,如何安排路线等等,因为游戏中休息,吃饭,加油都是有特定地方的,所以一定要考虑好路线的问题。虽然游戏中电脑会提示玩家行进路线,不过那样会有多多少少的缺陷,比如很长时间没有休息的地方,会让司机进行疲劳驾驶,非常危险,不过等到一些都安排好,HOHO~你就可以开着那个庞然大物在公路上飞驰,耳边在飘起喜欢的音乐,HOHO~何等的惬意。

游戏总评:

  按照容量来说,游戏只能算一个迷你游戏,但是优秀的画面和多样化的音效支援,使得游戏看起来更像一个大作,虽然游戏已经是第二版了,但是概念还是相当的新颖,游戏中玩家可以体验一下货柜车司机的感受,享受一下世界各地的优美风景,确实是一款不错的游戏。

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测试机器配置:

CPU :Pentium 4 3.6GHz EXtreme Edition
主板 :Intel D875PBZ(Intel 875芯片组)
内存 :512M DDR
硬盘 :80G
显卡 :GeForce 5900 XT 128MB
声卡 :AC'97
测试操作系统:Windows 2000 with SP4 简体中文版

18轮卡车:全速前进游戏画面

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