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《三角洲:复刻加强版》评测

2010-11-18 11:15 来源:eNet

三角洲:复刻加强版游戏简介

 

  Delta Force虽然推出很多年了,也推出了DF,DF2,DFLW(大地勇士),DF:BHD(黑鹰坠落) 4代(不算资料片和不够正统的联合行动),游戏虽然不断更新,但广大玩家最津津乐道的却是1代,相信大家还记得以前打LAN通宵达旦的欢乐时光,虽然满屏马赛克,不少玩家却用瞄准镜在地图搜索着敌人,看着弹道划破天空,听着沙沙沉闷的M249声音愈来愈近,乐此不彼。

 

游戏画面

  游戏的画面初步感觉大概和JO(联合行动)差不多,但也有些自身特色,熟悉的场景,辽阔的平原拢起一个小山坡,其中点缀着几间房屋和营房,老DFer看着肯定会觉得特别亲切。枪支模型虽然比较精细,但总给人觉得比例不对,特别是觉得M82太小了。人物的模型还不错,特别是面部看上去很真实。对自然环境的表现和联合性能差不多,除了水面表现的不错,植被虽然茂密,但难免有单一的感觉,其他的部分感觉基本只有DX7的水平。游戏画面整体比联合行动简单,系统要求也略低。当玩家受伤的时候视线会模糊一小段时间。野视镜的效果感觉也很好,快速晃动会有模糊的效果,上时间使用会觉得略微不舒服,不能长时间使用,感觉很真实。游戏的画面也有些BUG,如武器和人物有时候会发生重叠。




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音乐和音效

  游戏的音效平平,我似乎觉得M82声音感觉不够震撼,M249的声音也感觉不如以前那么压迫感。声音定位依然准确,敌人向你开火,可以大概的判断出敌人的方位,不会死都不知道怎么死的。




操作和设定

  游戏的武器设定也返朴归真,和DF一样只有M4A1,M24(取代了我心爱的M40),M82,M249,M16+M203等几样武器,丰富程度远不如DF:BHD,更不如最丰富的DFLW了(DFLW里面甚至有实验性质的G11和OICW了)。但也多了闪光弹,但实用性不大。枪支几乎没有后坐力,很容易控制,散射也不严重,大多数枪支有光学瞄准器,使用时发现并没有DFLW里算子弹下落的标尺,还好弹道即使在比较远的距离下落也不如过去DF那么厉害,如M24有时候还有上飘的情况发生。没有光学瞄准器的枪如M249也可以使用机械瞄具,但我觉得意义不大,直接打就很好打了,游戏中弹道很明显,这个是发现敌人的主要手段。游戏中还有伞兵突击车,摩托,船只可以驾驶,驾驶的手感还不错。单人任务又恢复了DF和DFLW的风格,都是野外作战,而不象DF:BHD那样比较偏重于巷战。游戏的敌人AI很差,几乎可以说是反映迟钝,经常被卡住,这个是DF系列一向的问题(以前我玩DFLW有时候只用刀过关,稍微有点BT),AI的不足只有靠数量来弥补,敌人很多。但只要小心点,步步为营,过关还是没有什么大的问题的。多人游戏只支持NovaLogic World,故我没有尝试,不做评论。游戏还附带地图编辑器,玩家可以创建自己的地图。
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总评

  作为经典的复刻,本作虽然和原作比较,没有什么不好的地方,但已经过了这么多年,玩家的品位和眼光越来越高,原来的游戏已经不能满足玩家的要求,和后来的相近题材新起之秀(如America's Army)相比较,无论是画面还是游戏设定都有很大的差距。NovaLogic如果不对游戏从引擎到设定作大刀阔斧的改造(如联合行动的多载具配合作战是不错的改进,也希望加入到DF里面来),DF系列的前景就不怎么乐观了。



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测试机器配置:

CPU :Pentium 4 3.6GHz EXtreme Edition
主板 :Intel D875PBZ(Intel 875芯片组)
内存 :512M DDR
硬盘 :80G
显卡 :GeForce 5900 XT 128MB
声卡 :AC'97
测试操作系统:Windows 2000 with SP4 简体中文版

三角洲:复刻加强版游戏画面

 

 

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