《星际争霸2》设计总监Dustin Browder表示公司所计划的玩家自制内容交易平台正面临着大量的挑战。
Browder在接受Eurogamer的采访中毫不掩饰地切入了暴雪在推出该服务之前需要解决的诸多问题。他说道:“我不知道该怎么去解决玩家版权问题。还有玩家如何保护自己的地图不受别人的剽窃,收费多少的规则是什么?”
战网在线商店最初由暴雪在09年嘉年华上宣布,意欲使玩家通过贩卖自己制作的地图和Mod来赚钱。《星际争霸2》已经见证了精彩纷呈的玩家Mod,包括年初那个著名的、连暴雪都差点剑拔弩张的《星际世界》Mod。
战网商店路漫漫,上线仍需努力。
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