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GDC2011年度游戏大奖最终揭晓 大镖客登顶

2011-03-04 16:54 来源:TGBUS

  GDC2011游戏开发者大会各大奖项出炉,掌机方面PSP平台共有两款游戏入围,分别是《战神:斯巴达幽灵》以及《合金装备:和平行者》,可惜的是奎爷和斯内克大叔双双落选,以萌蛙为主角的《割绳子》(Cut the Rope )最终摘得了最佳手持游戏奖的桂冠。

  年度游戏大奖:该奖项将授予2010年度所有游戏中最好的作品。

  最终获奖游戏:荒野大镖客:救赎


“大表哥”威武了

  年度游戏大奖提名游戏列表:

  创新奖:该奖项将授予带来了革命性创新,推动了游戏创作发展的单个游戏。

  最终获奖游戏:Minecraft


无所不能的Minecraft

  创新奖提名游戏列表:

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  最佳原创新作奖:该奖项将授予2010年发行的最佳原创新作。

  最终获奖游戏:Minecraft

  最佳原创新作奖提名游戏列表:

  最佳声音奖:该奖项将授予单个游戏中最优秀的声音表现,考量包括音效,配乐,作曲,音响设计等方面。

  最终获奖游戏:荒野大镖客:救赎

  最佳声音奖提名游戏列表:

  最佳游戏设计:该奖项将授予单个游戏中最优秀的设计表现,考量包括游戏机制,可玩性,平衡性,关卡设计。

  最终获奖游戏:荒野大镖客:救赎

  最佳游戏设计奖提名游戏列表:

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  最佳技术:该奖项将授予单个游戏中最优秀的技术表现,考量包括图形编程,人工智能,网络和物理效果。

  最终获奖游戏:荒野大镖客:救赎

  最佳技术奖提名游戏列表:

  最佳视觉:该奖项将授予单个游戏中最优秀的视觉表现,考量包括艺术编导,动画,建模,角色设计,材质等方面。

  最终获奖游戏:地狱边缘

  最佳技术奖提名游戏列表:

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  最佳叙事:该奖项将授予单个游戏中最优秀的叙事表现,考量包括剧本架构,故事情节,对话等方面。提名是:

  最终获奖游戏:质量效应2

  最佳技术奖提名游戏列表:

最佳下载游戏:该奖项将授予2010年只发行过数字下载版本的最佳游戏。强调的是短小精干和对用户友好程度。

  最终获奖游戏:Minecraft

  最佳下载游戏奖提名游戏列表:


  最佳手持游戏:该奖项授予2010年商业发行的最佳手持游戏

  最终获奖游戏:割绳子

  最佳手持游戏奖提名游戏列表:

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