Valve的Erik Wolpaw今天向玩家保证“手上技巧”不会成为打通《传送门2》的阻碍因素,尽管现在游戏放出的视频看上去很花“手上功夫”。
Wolpaw和Valve成员一致认为,当玩家因为控制不够精确而无法解决某些谜题时,他们会感到非常失望,继而产生挫败感,最后的结果就是放弃游戏。
“我们研究了《传送门》中所有的谜题,那些需要‘忍者技巧’才能通过的谜题玩家反响非常不好。这也是正常的,如果你知道了一个谜题怎么解,但就是因为自己的控制能力不够过关而迟迟无法解开,肯定会觉得很不爽的。”
“所以我们决定在新作中换一种方式,我们会更多的增加那些需要好好思考才能通过的谜题,减少考验手上技巧的东西。”
《传送门2》在早些时候被Spike TV Video Game Awards誉为是2011年最受期待的游戏。新作将会带给玩家更多的新谜题,以及Aperture Science Labs中从未展示过的全新区域。玩家依然可以和在前作中被偶然杀死的电脑同伴GLaDOS再次结合。
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