近些年来网络上的“流行词”无时无刻在摧残着人们的眼球,如今年你给力了吗?神马都是浮云之类的,低俗程度不堪入目,甚至还有一些无良编辑用这些“流行词”当作标题使用,大家看了我的标题之后可能会认为小编的这篇也是属于标题党类型的,不过小编要告诉大家,Hon不需要去刻意制造什么标题党文章,Hon从来不欺骗玩家的眼睛。今天小编为大家带来的是耗费数万美元开发的原创新英雄“Empath 预言者”。
(图1)
英雄类型:削弱辅助
英雄优势:线上Solo能力强,初期攻击力还可以,出手动作也不差,存活能力相对来说比较高。
英雄劣势:缺乏高爆发杀伤性魔法,缺控制技能,没有刷钱技能,血少皮薄。
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总体来说,“Empath”不管是在前期的对线还是在后期的团战中都能有不错的发挥,小编认为她最为擅长的因该是出其不意切入Gank队伍里帮助己方留人,或者帮助友方逃跑,往往在队友只剩一丝血千钧一发的时刻“Empath”的出现可以瞬间让别追杀扭转为追杀,“Empath”可谓是辅助英雄里最为实用的英雄了,在自身危险的时候“Empath”既可以使用移动吸血技能磨死敌方英雄,而且还可以选择友方英雄进行“合体”从而躲避被击杀的局面。
(图3)
据官方消息Hon每个原创英雄的开发都耗费高达4万美元,可见S2game对新英雄开发的要求是多么的严格,不仅要有别具一格的创意在英雄造型上也要有让人有耳目一新的感觉,这是就是小编对Hon原创英雄的评价。
关于Hon:
Hon全名“Heroes of newerth”,是一款由美国著名厂商S2 Games公司研发团队倾心打造的一款竞技类网游,目前风靡海外,注册用户超过了500万,是ESL、ESWC和WanFest等国际大型赛事指定比赛项目。
游戏采用了顶级的3D引擎,并大大优化了画面简化了操作,彻底摆脱了“war3”引擎的局限性。游戏内现有72位英雄可供玩家选择,其中有原Dota英雄也有Hon新创英雄,让Dota类游戏的玩家能迅速加入其中。另外,游戏中的内置语音系统、断线重连、自动匹配对战和积分排名等创新的系统,也解决了让DOTA玩家头疼的各种弊端。游戏画面华丽,对战节奏快刺激度高,堪称全面超越Dota的竞技大作。
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