阴阳师中,升星和升级都能提升式神的属性,那么升星和升级对属性提升有什么影响,提升多少呢,下面一起来看看吧。
1,升星属性提升百分比和式神的初始体值(C,A还是S),是否觉醒,卡牌质量(N还是SSR)无关,等级均无关。
2,升1级后,攻击,体力,防御的加成分别为5.5%,4.8%,2.6%
数据表格如下(三围后面的+号表示觉醒)
这里可以看出,Atk和Hp的提升是很稳定的,但是防御的波动性较大,这是因为游戏给出的数值只有整数导致较大的标准差,所以无奈只好统计了44个数据来求均值。
将式神按照R与SR分类,T-test考察两组的防御成长无显著差异(p=.925),按照体值(防御B还是防御C)分类,T-test考察防御成长无显著差异(p=.437)。
1,升星属性提升百分比和式神的初始体值(C,A还是S),是否觉醒,卡牌质量(N还是SSR)无关,只和是升星时式神的等级有关。
2,2*~3*,攻击,体力,防御的加成分别为27%,18%,25%
3,3*~4*,攻击,体力,防御的加成分别为27%,17%,23%
4,4*~5*,攻击,体力,防御的加成分别为27%,16%,22%
5,5*~6*,攻击,体力,防御的加成分别为27%,14%,22%
只采集了8个式神的数据,如果有不准的,万望指正。
数据表格如下
采集来源于升星后的这张图
假如说你有一个35级5星觉醒的茨木,你想知道40级6星的茨木黑字面板是多少,加入35级5星茨木的攻击力为A,那么40级之后攻击力=现有攻击*升星加成*5次升级的升级加成=A*1.272*(1.0547^5)=1934*1.272*(1.0547^5)=3211,实际上6星40级茨木的面板攻击为3216,误差为0.15%。
一个通用的公式
已知某式神n1等级,s1星级时某面板数据为X,求其n2等级,s2星级时的面板数据
求攻击:Atk = X*(1.272^(s2-s1))*(1.0547^(n2-n1));
同理参考上面的数值可以求血量和防御值,注意血量和防御值升星的加成随着升的星级不同是有差别的。
这里验证一下计算得到的数据和已有的数据之间的误差。
如下表,可以看出攻击力的误差是最小的(<0.2%),防御的误差最大,但也只有0.6%。总结来看,计算方式是合理的。
注意,实际计算中应用的攻击系数:1.0547,生命值系数:1.043,防御系数:1.02计算是最准确的,这与设计时的进位有关。
对照表如下:
所以,其他式神6星的时候数据如何呢?我们在这里统计了各类热门式神6星40级时的面板数据预测。
包括6星童男,兵佣,酒吞,萤草,小黑和海坊主的面板。
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