《剑网3》制作人郭炜炜携主创团队再曝猛料!重制版捏脸效果增加更多DIY选项,可在东方审美的范围内随心调整肤色、妆容甚至唇色。场景采用风格化写意画风,为侠士展现与众不同的次世代效果!今年CJ,《剑网3》重制版将与《剑网3:指尖江湖》一起双双亮相西山居展台,为广大侠士提供关键内容的实机体验……大量情报解密,一起先睹为快吧!
重制版人物爆料
问题一、提一个玩家最关心的问题,大家非常纠结脸的问题,Tony怎么看?
美术Tony:首先我们明察暗访收集了大量玩家的捏脸数据导入重制版中看,形形色色各种风格类型琳琅满目的,都尽可能还原出来。最近已经陆续有骨灰级捏脸玩家周末来到西山居珠海本部来体验捏脸,和我们进行近距离的交流(周末都要加班)。重制版的捏脸增加了不少新功能,比如皮肤质感,皮肤颜色和深浅(什么古铜色小麦色浪里白条色)爱怎么调就怎么调,在原来妆容的颜色选项上额外增加了颜色的自定义深浅度。总的来说就是开放更高的自由度,满足玩家的各种口味。
诸多细节展现
问题二、我们的校服和外装呢?做好了吗?
美术Tony:校服和外装相信玩家是非常期待的,在这点我们对于重制后的效果还是充满信心。为了符合玩家要求的丝绸,薄纱什么的这种技术难题,在我们很多技术大神,包括“三叔”杨林和北美工作室等等的帮助下完成了重制技术支持。因为模型是全部重新制作的,所有收集控玩家有一个福音:越是早期的旧款衣服,重制出来的精度反差越大,例如江湖装!这算是给一路以来喜欢武侠,为《剑网3》默默付出的玩家最好回报吧。
问题三、玩家对重制版的画风有很高的期待,又担心丢失了原有的气质。饶麟作为十几年前就开始打造《剑网3》的老美术,说说重制版能否解决这个看起来有点矛盾的问题?
主美 饶麟:《剑网3》作为国内唯美国风武侠的代表产品,有着自己鲜明的手绘美术风格。并深得游戏玩家的喜爱。采用次时代PBR技术进行重制,如何保持原有风格,确实是一个需要费心的问题。如果不能很好的控制利用好,容易做成和现在市面上大部分写实次时代没有什么区别的产品。
为此,我们内部通过反复测试,整理我们自己的贴图绘制要求和基本规范。比如:细节界定,什么样的细节用什么方式表达,材质纹理表达手法步骤,材质质感要求等等。确定哪些风格是必须的,哪些是一定不能要的。通过这些保持并营造好《剑网3》自己的美术风格。
当然,还有新的渲染技术,光、影、风系统,更加广阔的远景,以及各大门派更加精彩的地形塑造等等。我们希望给玩家带来不仅是充满情感回忆的世界,还将有更广阔的世界体验。
问题四、最后关于大家一直追问的重制版爆料的问题,郭大侠怎么看呢。
制作人 郭炜炜:其实现在重制版已处于冲刺期,每天都有新的变化,《剑网3》项目的所有成员每天都在加班拼搏。正如前面大家所说,我们积累了整整八年的游戏内容,已远远超过3A大作的体量,我们也希望重制版能以最好的效果面向玩家。
出于竞争策略的缘故,现在还不能公布重制版的太多内容,只有极少数的幸运玩家签署保密协议后,被邀请到珠海现场协助我们完成重制版方方面面的调研工作。
当然,《剑网3》重制版和《剑网3:指尖江湖》都会在Chinajoy现场带来关键功能的实机体验。
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