年末之际,各种评选来袭,日本《Fami通》向一百多位日本制作人与行业人士询问了他们认为的年度游戏,所以并未收录玩家的投票,共有100款游戏,按照统计计算,其中《塞尔达传说:荒野之息》赢得第一名,紧随其后的是《DQ9》和尼尔,前十中仅有一部欧美游戏“吃鸡”《绝地求生》上榜,看来日本制作人还是很喜欢本土游戏。
十大年度游戏:
1.《塞尔达传说:旷野之息》
“本作在“塞尔达”系列一贯的熟悉感与前所未有的新鲜感中达到了绝妙的平衡,真希望能一直在这个游戏的世界里生活下去。”——森下一喜;“使用无限的炸弹将敌人打倒,尽情地收集道具……真是太棒了!能够惬意地横躺着玩也是极好的呢。”——神谷英树
2.《勇者斗恶龙11》
“没有为了迎合时代而改变原本的样子,这份洒脱令人憧憬。”——山中拓也;“本作让我再次感受到了学生时代的“DQ”系列是多么的令人感动。”——早矢仕洋介
3.《尼尔:机械纪元》
“本作围绕着游戏、设计与交流的要素铺陈开来,是2017年最能给人想玩的动力的游戏。”——富泽祐介;“令人沉浸其中,有一种幻灭的美学。毒性很大!这可不妙。”——桥本真司
4.《喷射战士2》
“墨水涂地就已经很开心了,游戏更新和祭典就更让人高兴了。”——前野智昭
“纽敦市的庆典让我发自内心地感到快乐,甚至流出了眼泪。”——高木谦一郎
6.《生化危机7》
“令人沉浸在对初代的回忆中,VR版做得非常到位,DLC也痛快地玩了一番。”——和田和久
7.《绝地求生》
“紧张感与成就感的平衡方面很出众,很容易碰到有趣的场面也是游戏魅力之一。”——西尾勇辉
8.《怪物猎人XX》
“狩猎新怪物天慧龙时受到了冲击,“还能这样移动?!”之后的5分钟里一直兴奋地思考着如何变换走位,非常开心。游戏平衡性也是一绝。”——犬山纸子
9.《动物之森:口袋露营》
“很少的空余时间里可以玩到《动物之森》,光这一点就令人满足。”——田浦贵久
10.《SFC MINI》
“多亏了可以随时存档,目前正在所有动作游戏并行通关中。”——巧舟
因为数量太过庞大,有兴趣浏览100大游戏排行榜的网友可以登陆Fami通官方网站浏览。另外,还公布了流行中游戏,其中角色扮演类占比最高,达21%;动作游戏紧随其后,达19%;动作冒险游戏与模拟游戏同占8%;射击游戏占7%;冒险游戏与动作角色扮演游戏同占6%;第一/第三人称射击游戏与解谜游戏同占5%;对战动作游戏占3%;模仿角色扮演游戏占1%;其他剩余类型则共占11%。
各平台年度游戏
流行中的新作:
第一名《绝地求生》
第二名《地下传说》
第三名《煮糊了》
第四名《碧蓝幻想》
第五名《碧蓝航线》
第六名《神臂斗士》
第七名《仁王》
第八名《地平线零之曙光》
第九名《我的世界》
第十名《A3!满开剧团》
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