- 毫不妥协的拟真元素。公司较早作品《捕食者之翼》还设有娱乐模式,《World of Planes》则完全摒弃娱乐元素,不会玩的就不要玩。
- 从故纸堆中找来1930-1940年代的地图,再结合卫星照片等高科技手段,界定当时参展各方的疆界。
战斗 style="WIDTH: auto" alt=空中战斗 src="https://img1.runjiapp.com/duoteimg/zixunImg/local/2011/04/06/13020617855190.jpg">
- 极为复杂的战损模型,子弹侵彻角度都能左右损坏程度。
- 比真还真的实际生活体验,玩家在游戏中可以拿着螺丝刀调整或修理引擎。

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