Mozilla在圣克拉拉举行的O'Reilly Velocity会议上透露,他们正在尝试建立一个多线程浏览器的DOM方法,让一个单一的网页可以使用多个处理器内核同时处理以提高性能。该项目目前处于早期阶段,是一个涉及较为底层的编程语言的项目。它可以让一个独立标签运行在多个内核中,并继续保持插件的独立进程运行。
HTTP和音频、视频编码过程全部采用多线程,WebGL则通过GPU硬件加速,各司其职。
随着台式机和移动设备的计算核心越来越多,浏览器也需要尽量去适应它们的特性,以不同的计算方法带来速度优势。
目前Mozilla没有部署任何代码在公开的版本中,也没有相关的时间表,一切都还处于研究阶段。
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