尽管关于这方面尚未有任何的资料透露,但是关于游戏里的不同部分还是有不少的线索和提示以及实例的简要说明。把这些随机的线索串在一起,我们可以拼出在暗黑3里大概会发生些什么事情。
首先,我们从整体情节开始找起,从暗黑3官网给出的大纲中,它提到:
当迪卡凯恩回到崔斯特瑞姆大教堂的废墟里,企图寻找对抗新邪恶势力的线索时,炙热的毁灭预兆从天堂降临,轰击到这片迪亚波罗曾经踏上的土地。上天之火再次唤醒远古的邪恶,召唤避难所的英雄们再次抵御燃烧地狱大举入侵守卫人间。
这就奠定了我们将在暗黑3中经历的故事的基础。关于这段引述最重要的也许就是它告诉我们“炙热的毁灭预兆从天堂降临”。但这炙热的毁灭预兆究竟是啥目前尚未可知。它是被泰瑞尓从天堂扔下来的,用以向我们警示他在暗黑2毁灭之王中的行为的最终结果么?也许这是不怎么喜欢避难所世界的天使们的行动,以再次唤醒依然沉睡于崔斯特瑞姆大教堂之下的邪恶最终达到摧毁整个避难所世界本身的目的?这也有可能是就是从天空降下的东西而与高阶天堂无关。无论如何,暗黑3的整个故事就是以这个在游戏公开时展示的首个影片里的场景拉开了帷幕。
除了这个神秘的预兆,我们还知道,我们一开始将会与迪卡凯恩在一起,我们与他是在新崔斯特瑞姆碰上的。他呼唤我们帮助与那新的复苏的邪恶做斗争。作为目前三代暗黑系列游戏里避难所和崔斯特瑞姆的居民,迪卡凯恩是最后的赫拉迪克法师。感谢迪卡凯恩的声优 Michael Gough 提供的线索,我们知道“[在本次游戏中]他精神压力比之前更严重了,在故事和他的生活的不同阶段,他有不同的东西要予以关注关注。”暴雪增加了一个人物,莉亚,她似乎是一个重要的角色,不仅对于凯恩对于暗黑3故事情节也同样如此。
迪卡凯恩是最后一名赫拉迪克法师,这一点告诉我们一个关于游戏整体剧情的一个有趣的旁注。在暗黑2中,我们得到的一个物品名为“赫拉迪克方块”,而在暗黑3中则有一个图形相同用来分解回收装备的相似物品。相对于简单的改变了物品机制,其物品名称的改变更耐人寻味。它被重命名为纳法勒姆之盒(Nephalem Cube),这就与避难所本身的起源联系起来。科普一下,耐法兰是对艾纳利尤斯和莉莉丝的后代的称呼,这两天使和恶魔创造了人类和避难所本身。[想了解更多关于此类事情请参考暗黑百科]长话短说,是他们创造了世界之石,将人类从天堂与地狱的视线中隐蔽起来。另一个作用是,世界之石逐渐削弱奈法兰的力量使其变成现在我们所知的常人。但是世界之石被泰瑞尓毁了,我们可以假设人类很快就会恢复他们祖先曾经有过的力量,使得他们比天使和恶魔更为强大。太极B也谈到这名称的改变与暗黑3的剧情有着怎样重要的联系:
它有名字。但是不叫分解方块。虽然名字里确实包含了方块一词。因为名字有部分剧透,所以我们还没有公布它。#p#副标题#e#
现在我们知道了故事的开端,我们需要知道的是故事会如何发展。关于整体情节我们所得到的最大的线索来自于 Jay Wilson 在2009年暴雪嘉年华上接受IGN采访时说的:
呃,[这次]我们的故事趋向于关注两大恶魔以及迫在眉睫的对避难所世界的入侵上。
虽然他从没直说是哪两个,不过我们可以推演一下看看说的是谁。再次科普一下避难所世界历史,总共有七个主要的恶魔。三首恶:迪亚波罗,巴尔,墨菲斯托,还有四个次级恶魔:安达利尔,督瑞尔,贝里艾尔,阿兹莫丹。那么在暗黑破坏神事件前,三首恶被从地狱中流放至避难所世界,安达利尔和督瑞尔也跟着一起。当然在整个暗黑2中我们最终都消灭了这五个恶魔。这就导致了贝里艾尔和阿兹莫丹相互争夺地狱的完全控制权。我们可以假设最后的这两大恶魔扮演了这次对避难所世界入侵者的角色。但问题是为啥他们不在地狱里打来打去而是把战场转到了人间界?在接受凯恩之角采访时杰伦哥是这么忽悠的:
这是个很关键的问题,我们曾经有过很长时间的讨论,没有了 Diablo 的暗黑系列是否还算是真正的暗黑游戏,所以 Diablo 又回来了,并且游戏一直按照我们的设计进行,地狱的势力主导着剧情的发展。DIABLO这次具体的身份目前还不能说,因为那样会泄露整个游戏的剧情和线索,但你们也许很快会从其他方面有所了解。
也许贝里艾尔和阿兹莫丹这次计划要把三首恶彻底踢开,比上一次做的更彻底。也许他们在试验人类的力量到底有多强,是不是强大到可以帮他们把三首恶干掉。但是我们现在是不知道他们的计划,我们只知道这两家伙在对避难所虎视眈眈,而唯有我们才能阻止他们。
关于故事的高潮,这一切的一切是如何结束的则是故事里最重要的部分。但也正因如此,我们对此知之甚少。很有可能游戏将于我们再次击败暗黑破坏神这种陈年老套情节作为终结。也许他被流放也是他主体计划的一部分,转世成为现在我们所看到的形象。很多人都想知道迪亚波罗是不是会在第三部中回归。不过在影片的最后阶段我们所看到的恶魔已经被官方证实是迪亚波罗,因而他是在d3中回归的。很多人还会争论他不是你将会与之战斗的怪物,甚至在原版d3中你都不会与他碰面。不管何时以何种方式现身,恐惧之王的出现都将带来游戏里的高潮。无论如何,我们知道d3及其资料片将会是十五年前暗黑1代所开创的故事的终结篇。
我们不是说这将会是暗黑世界的终结,但是我们想把这个故事做一个了解。不仅仅是暗黑3---我们已经有个更超前的计划。
了解了我们目前所得到的故事信息,我们想知道我们将会如何经历这整个的史诗剧情。暴雪想要给我们展现避难所世界的面貌,而在整个旅途中我们也许会到访1000处的景点。每一幕都将会比之前的更大,每一幕都将是显著不同的区域。我们也了解到了暗黑3前三幕的情况:
实际上你已经看到了前三幕的一些场景,估计我们也不会再揭露太多除此之外的内容了。我们确实想要尽可能地保留更多的惊喜给当你们第一次玩通游戏的时候。在Beta来之前我们将会公布所有的游戏系统,到目前为止还有一些我们还没有公布。虽然试玩版本肯定会很好玩,你们也会有机会参与并帮忙测试,但它只会是全部游戏的一小部分。有些人想要知道所有的内容,但我们确实想尽可能的将这些惊喜和赞叹保留下来(留到你们自己探索暗黑3的时候)。#p#副标题#e#
第一幕
关于第一幕我们已经看过不少了,它开场在新崔斯特瑞姆,那时炙热的毁灭预兆击中了崔斯特瑞姆大教堂。我们在d3中的那些英雄将开始他们的旅程去调查这一现象。我们将重新回到暗黑1的英雄们曾经涉足的大教堂里。我们也知道里奥瑞克王将在这一幕中扮演一个相当重要的角色,尽管他不是这一幕的关底boss。事实上我们并不知道任何一幕的关底是谁。里奥瑞克王在整个暗黑故事中都占据着重要的地位,他的儿子是把迪亚波罗召唤到这个位面的第一个牺牲品。我们已经看到很多关于里奥瑞克王的酷刑室的游戏截图,以及他本身的设定原画。我们不知道这一幕将以怎样的形式结束,但不管怎么样它都会把我们带到下一个目标,第二幕。
第二幕
在第二幕中我们的英雄将会向东而去,在凯基斯坦的沙漠中开展冒险旅程,在2009年暴雪嘉年华上宣布武僧的时候我们首次看到了这些场景。我们也会到访沙漠中的城市卡迪安。一个要注意的重要信息是,杰伦哥提到我们将会去到法师们的故乡。尽管她其实是出身于仙赛,但是她会来到卡迪安并在那里学到了很多魔法。有可能我们将会去到那座岛屿(仙赛),也有可能卡迪安才是我们将会去到的故乡。故事从流星转到贝里艾尔和阿兹莫丹的入侵,我们知道在第二幕中我们将会遭遇到贝里艾尔,具体情形如何我们不知道,但他肯定就是整幕中的背后主使。
第二幕的故事更多的是关于阴谋和欺骗,因为贝里艾尔就在那里。
第三幕
第三幕把我们带回了西方,壁垒要塞。2010年嘉年华的“打造避难所”板块里我们可以看到壁垒要塞的情形。这个要塞正好是处于亚瑞特环形山的边缘,也就是被泰瑞尓摧毁前世界之石所处的位置。对于这个地方我们所知道的是它是抵御魑魅魍魉入侵的最后一道防线。我们在影片中一睹了恶魔军队行军的场面。有可能阿兹莫丹在指挥这支恶魔大军想要控制避难所世界。
第四幕
实际上关于游戏里的最后一幕一直没啥消息。我们知道的是这一幕将会是游戏里最短的一幕,也将游戏推向高潮。我们可能有机会再一次的去到地狱冒险,打倒暗黑破坏神,就像我们上一次所做的那样。我们可能要进入亚瑞特环形山来进行我们的冒险行动。
跟整个故事来比较,[在这几幕间的流转]还缺了几块[拼图]。还有很多丛林地形的概念艺术画作,而似乎这些地形并没有符合目前我们所知的任何一幕场景。这也可以解释那些未知的我们是如何从一个区域到达下一个区域的过度。即使是在第二三幕间,我们似乎也只是从避难所的一边跑到另一边。必须有一些情节来交代我们在避难所中横越了如何大的一块区域。
现在随着故事的阐明,以及它是如何转化到游戏里的,关于d3我们就只剩下几个问题了。首先天堂降下的“毁灭预兆”到底是啥?贝里艾尔和阿兹莫丹统治了地狱为啥还要打避难所的主意?天使们会关系避难所里人类与恶魔的战争么?最重要的是,这一切将如何结束?#p#副标题#e#
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