“《质量效应2》荣获了150项年度游戏奖,没错。那么我们该如何超越它?那就是根本不去理会之前获得的成就,一切从新开始。”
“我们做过很多关于人们喜欢《质量效应》和《质量效应2》哪一点的调查,当然也调查了其他游戏。他们为何喜欢《战争机器》?《刺客信条》?《光晕》?《使命召唤》?还有很多RPG游戏?我们研究了所有的这些游戏,去发现什么能够引起玩家的共鸣。”
“我们要把《质量效应3》做成我们做过的最好的游戏,也努力使其成为游戏史上最好的游戏之一,而且我们希望能够从销量中看出这一点来。”