而产品开发总监Tim Gerritsen也说,最初的《无限》看起来会有很多欧式风格在里面:“游戏中美术风格很有欧式色彩。”
当游戏的概念图接近完成的时候,一切看起来和《生化奇兵1》非常相似,所以改变是势在必行的。美术总监Nate Wells说:“当我们意识到这一点的时候,我们决定必须做出非常激进的改变,才能让《无限》和这个系列之前的作品区分开来。”
主美术Shawn Robertso说:“这对我们来说并不容易。Ken Levine甚至把每一朵云彩都重新上了颜色,让天空变的更蓝。我们感觉非常不习惯,我们的第一反应是,这样的东西太过卡通化了。但是当我们把一切都放置在游戏环境中时,才发现简直太棒了。”
《生化奇兵:无限》将在明年登陆PC、PS3和Xbox 360平台。