除了类似《现代战争2》中的配对系统之外,还将会有专用服务器。(应该可以支持每个战队自己搞比赛服务器了!)
将会有基于ping值的服务器浏览器(应该是类似《使命召唤4》中的收藏夹模式)。
为了整治猖獗的作弊行为,IW做了大量的工作,而且还将会有一个特别小组专门用于监视作弊行为。(应该是做收集和分析代码之类的工作)
最低配置要求略高于《现代战争2》。
Mod支持性仍然悬而未决。(这不坑爹么?没有Mod如何搞电子竞技?再说也缺少了很多有趣的玩法。相信IW会支持Mod的。而且,Robert Bowling本人就是《使命召唤4》星战mod的爱好者之一。)
小编认为,虽然《战地3》带给玩家异常巨大的视觉冲击和游戏性的扩展,但是《使命召唤》系列坚挺的竞技性(国外COD比赛很多,但BF比赛非常少)和扣人心弦的剧情还是会为二者最后的角逐加码不少的。
究竟结果如何,让我们拭目以待吧!
真实游戏截图:
使命召唤8:现代战争3》PC版有所改进 src="https://img1.runjiapp.com/duoteimg/zixunImg/local/2011/09/28/13171722928744.jpg">#p#副标题#e#
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