近些年,很多人说网络很暴力,起初,笔者总是纳闷,“暴力”这个动词用在网络上是何意思?是用网络的人会被人捶打,还是怎么着。后来游戏玩久了,也就慢慢发现了暴力之处。其实所谓的网络暴力也就是强制的、诱导的,总之很多地方都可以轻松无碍的强暴你的意识。就拿游戏为例,但凡玩游戏的人,你们有木有觉得,时间过的很快,或者因为游戏耽误过事情,亦或是因为冲动而导致游戏耗钱不断。别犹豫,你一定有过,或许许多人会怪自己冲动,或者上瘾,其实这只是成因的一部分。花钱这事儿我不过多解释,仁者见仁智者见智。我主要来说说游戏误事。
图1
游戏误事的主要原因是什么?有人说是经不起诱惑,有人说是玩物丧志。如果全然信了这个,那就只能说,你们这辈子都别游戏了。那些说每天1个小时游戏就可以的主儿,多半都是这货的女朋友吧。如果你想玩好网络游戏,1个小时能干什么?这个中的事情我就不多说了。其实这主要原因在于时间的消耗。当初做游戏的人不会考虑每个人的时间有限,他们考虑的是如何让游戏长寿,耐玩,久玩。所以在设置上严格遵循先易后难的格调,而且是任何设置都是如此,时间也是一样。与其纠结的说我要控制自己,控制自己的游戏欲望,那还不如想办法有效且合理的规划时间和浓缩时间,如果1分钟能当2分钟用,那估计有许多事情就不会耽误了。这估计是最直观的方式了。
图2
那么如何精简时间,让时间有价值呢,方法很多。方法一:找人代练,这种方法有些更坑爹。首先要付出金钱,其次有些坑别人的意思。不过成效还是有的,你回家1、2小时上游戏可以检测成效和装十三。方法二:用游戏辅助,笔者个人是非常推荐这种方法的,一切遵循自给自足。时间优化上蛮给力的。比方说我玩DNF,然后用简单游(某知名脚本交易平台)上的一款可以同步控制2个号刷图的脚本。结果我花了1个号的时间,完成了2个号的事情,这样看,是不是效果是成倍的呢?其他的方法还有很多种,像是积瘾爆发啊,就是平常憋着,到周末死嗑,总之不要刻意的去打压网游,作为新时代休闲娱乐的代表,它本身的罪没有想象的那么重。最主要的还是我们要看清什么是暴力,什么时候自己被“强暴”了,这就OK了!剩下的交给游戏辅助脚本,或者是那些站在游戏代练岗位上的辛勤劳动者。拒绝网络屠夫,争做游戏圣斗士!哦也!