在那些不玩游戏的人们看来,游戏中的暴力无疑会给玩家造成一定的不良影响。因为游戏是一种互动的娱乐形式,当玩家脱离了游戏环境后,不见得那种暴力冲动也会随之而去。再加上各种相关案例的报道,更让那些人相信暴力成分一定会对玩家造成负面影响。
可是在玩家自己看来,暴力成分其实只是游戏中的一个组成部分而已,可能是用作游戏进行的一种方式,可能是用作游戏剧情表现的一个手法而已。玩游戏也仅仅是娱乐,谁会把游戏当真呢。即便是有些玩家因为玩暴力游戏而做出了一些非法的事,那也只是个例罢了,不具有普遍性。
但是不管争论了多久,始终也没有一个定论。也有很多研究机构发表了各种研究结果,有的说暴力成分无害,有的又说暴力成分无益。总之也是公说公有理,婆说婆有理。那么暴力游戏究竟会不会对玩家造成负面影响呢?
英国《每日邮报》的结论:
在今天的早上的英国《每日邮报》的头条上用醒目的标题写着:“暴力游戏致使人们更有侵略性”,还配了一张小孩子玩《gta 3:圣安德列斯》的照片。
报道中援引《星期日泰晤士报》的文章,根据印第安那大学医学院的一项研究,他们对22名18-29岁的男性进行了核磁共振扫描。然后将这些人分成两组,并且要求其中一组每周至少玩10个小时的暴力游戏,而另一组根本不玩游戏。结果表明,暴力游戏的确能够改变人脑中部分区域的行为模式。
经由这个结论,《每日邮报》的报道指出,“这项调查研究为我们提供了第一手资料,证明了游戏会对人的大脑产生影响。”另外,被援引的《星期日泰晤士报》则给出了类似的标题,不过稍微柔和一点,“暴力游戏能够改变人脑的运作方式”。
而由哈德斯菲尔德大学进行的一项研究则试图找出暴力游戏和玩家侵略性之间的联系。这项研究发现,玩家在玩暴力游戏的时候,会出现各种不寻常的生理反应。(脑子里第一反应是勃起的童鞋们,你们可以自觉面壁了!)而且在玩温和的多的体育游戏时,就不会出现这种现象。据研究者推测,可能和玩家的日常体验有关。暴力游戏中的内容并非能够在日常生活中体验到的。
争论依旧无法止息
虽然《每日邮报》得出了“暴力会让玩家更有侵略性”这样的结论,可是也不见得这个观点就一定是正确的,当然也不能说是错误的。受到暴力游戏不良影响的玩家还是有的,可是不受影响的玩家才是占到绝大多数的。想想那6500万《现代战争3》玩家——这还只是正版玩家的数量,加上盗版玩家,估计过亿了吧——居然就被那区区22个人代表了?
尽管《每日邮报》的这则报道有失公允,可是这样的观点却是无法反驳的,至少目前还没有切实的证据来证明暴力游戏就不会对玩家造成负面影响。但是同样的,也没有切实的证据来证明一定会造成负面的影响。尽管各种研究层出不穷,但是所得出的结论也都是保守的。尚且没有哪个大学或者机构敢宣称自己的研究结果就能证明这个争论的其中一方论点。
小编表示,这个争论就像是先有鸡还是先有蛋一样,虽说不是个悖论,但是想要明确的给出一个结论却也不是那么容易的事。日后还会有各种关于暴力游戏的指责和负面报道。希望游戏开发商们能够减少游戏中的暴力成分。但是话说回来了,暴力成分这种东西改怎么界定呢?如果杀死敌人就算是暴力的话,那么《超级马里奥》也是一款暴力游戏无疑了。