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《黑道圣徒3》正式上市 游戏引擎有严重bug

2011-11-29 09:45
原创

  我们可以肯定A卡的表现很明显将会一团糟。不过这个性能分析也暴露了Nvidia在游戏中的不足,特别是当以SLI模式运行的时候。测试《黑道圣徒3》所用的电脑配置为超频的Q9650 4.2Ghz,4G内存,GTX295显卡。采用最新版的驱动已经64位的Windows 7。坚持采用这套系统测试的原因是它可以完美展现一款游戏的引擎表现力。在我们看来,GTX295是一款完美的显卡,因为它只需要适合的SLI便可以表现完美。

  《黑道圣徒3》在技术方面可谓问题多多。从一开始我们就遇到一些显示方面的小问题。不过,值得庆幸的是,那些小瑕疵都很容易解决。所以如果你在DX11/10模式下遇到屏幕中有小红点,那么必须设置Nvidia控制面板中的AA和AF,选择“应用控制模式”。另外,如果在DX9模式中遇到一些角色贴图错误,你只需在Nvidia控制面板下把Negative LOD Bias选项打开。这些设置是必不可少的,所以在进入《黑道圣徒3》之前请确保打开这些选项。

  《黑道圣徒3》的游戏引擎有严重的bug,并且与SLI搭配不完美,虽然Volition一再强调游戏会注重SLI。在DX10和DX9模式下,使用1080P的最高画面设置下我们的GPU使用率一直在40%-70%左右。有趣的是,游戏的画面表现并不会被设置或者分辨率影响。当我们画面设置为720P,GPU的使用率还是保持不变。这个现象意味着可能是由于CPU的限制。因此,我们监控CPU的使用率,结果非常意外,我们的Q9650丝毫不感任何压力。正如我们所见,游戏虽然和4核CPU搭配得当,但是却没有充分利用它的优势。此外,当我们尝试用模拟双核系统运行游戏,我们发现性能表现上完全不逊4核。很明显,《黑道圣徒3》是以双核为基准开发的。双核的用户完全不用担心会在《黑道圣徒3》中遇到问题。

  不过,游戏在显卡方面搞砸了,正如我们前面所说,SLI表现略显平庸。最重要的是当在城中转弯的时候,会有比较严重的卡顿,这严重影响了游戏的流畅度。在DX10和DX9模式下打开SLI都会遇到这个问题。为了避免SLC引发的不兼容现象,我们同时也尝试了以单GPU运行游戏。出乎我们的意料,在DX9模式下,轻微的卡顿还是会出现,虽然不像之前那么严重。此外,当我们使用单GPU运行游戏的时候,GPU的使用率也没有如预期中一般上升。接下来应该是最有意思的部分,单GPU模式DX10模式下,以前的问题皆没遇到。游戏的表现效果大大出乎我们的意料,不再遇到任何卡顿问题。我们的GPU主核心使用率几乎得到充分利用(同一个地方98%,而在DX9模式下只有60%),但是GTX275单卡却不能在1080P最高设置下流畅进行游戏。换句话说,《黑道圣徒3》的DX10模式在单卡运行的模式下表现良好。


  如果游戏设置得当,那么《黑道圣徒3》才能给玩家带来震撼的感觉。最重要的是《黑道圣徒3》其实有无穷无尽的乐趣的。它非常有意思,相信大多数玩家都会喜欢这款游戏。不过.。.至少得运行流畅情况下。通过一系列的测试,我们强烈建议那些想玩游戏但是系统和以上类似的玩家,等等Vlition的修补补丁。那些拥有Nvidia高端系列的显卡便可以无视了。而A卡的用户则需要耐心等待新驱动还有未来补丁才能提高那低下的表现。

  《黑道圣徒3》的游戏引擎方面的确存在一些问题,我们已经就此反应给Nvidia和Volition。我们希望厂商可以尽快解决这些问题,因为目前《黑道圣徒3》的确存在不少技术问题。以下你可以看到《黑道圣徒3》的实际游戏画面表现,上边是单GPU下的DX10模式,下边则是相同设置下的DX9模式,大家可以对比一下,游戏明显在DX10模式的表现更加完美。

《黑道圣徒3》新图:

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