你还记得第一次走进街机厅时的情景吗?你有过被老妈拎着耳朵赶出街机厅,几分钟后,又杀个回马枪,自己继续在按钮和摇杆上忙得不亦乐乎的经历吗?你是否曾经视街机厅中那力挫数人而未尝一败的高手为心中偶像呢?如果你的回答是肯定的,那么你一定是80后。是的,街机是属于80后童年时代的美好回忆。现在90后的幸福花朵们,似乎有大半都不知道街机厅为何物了。那是一个对街机游戏痴迷不已的时代,对于那时的80后来说,简陋的街机厅是世界上最温暖的房子,小小的游戏币是世界上最珍贵的东西。下面就让我们一起怀念那段燃烧青春热血的街机岁月,重温那些经典的游戏作品带给我们的快乐和感动。
名将
1991年面世的横版动作过关游戏,是当年红遍各大中小级游戏机室的动作过关游戏,一个曾经让无数街机FANS废寝忘食的游戏,堪称经典中的经典。木乃伊、警察、忍者、神童,记得当年有部很受欢迎的美国大片《机械战警》,游戏中警察的角色正出于此。
街头霸王
格斗游戏的开山鼻祖!许多格斗游戏的基本概念都是由它所确立起来的,比如必杀技、轻重拳、防御、体力槽和时间限制。特别是如果有人成功使用出必杀技打倒对手后,就会获得难以名状的愉悦感。游戏中的每个角色都充满个性,招式鲜明,令人记忆深刻。
进阶级的横板过关游戏,具有一定素养的玩家一个游戏币可以过很多关。游戏中有四个角色可以选择,人物特点鲜明但是技能并不丰富,跑跑拳是玩家的常有技能,具有威力很强的群攻效果。出镜率最高的是以速度见长、俗称“黄帽”的角色,以至于这个游戏都经常被人称作“黄帽”。游戏中的道具的得到了很大的强化,所有的枪械道具都有弹药的概念, 弹药用完就只能作为一次性的投掷道具。
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《三国志2》是本宫广志同名游戏“吞食天地”的续作,在国内绝对是最受欢迎的作品之一。故事背景是所有国人都耳熟能详的赤壁之战,游戏中有五个角色供玩家选择,但出奇的是居然不是西蜀五虎上将,而用光头魏延取代了马超,为了游戏的乐趣加入了弓箭手黄忠。敌方角色基本上还算中规中矩,只有吴国美丽三姐妹和关底的吕布这两个玩笑开的有点大。
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合金弹头是日本SNK公司推出的一系列2D横板射击过关游戏。这一系列是ARC历史上唯一可以用一个几乎不变的引擎连作9部的游戏。SNK系列是硬派射击ACT超A级作品,一部2D的ARC作品达到如此的程度才真正算得上登峰造极。从系统来讲合金弹头在一出场的时候就已经近乎完美。8方向跳跃射击、主枪火力品种全面、大威力抛物线手雷再加上近身速度极快的匕首攻击,一个全能型的兰博式主角诞生了。而每关必定出场的坦克兵器Metal Slug更是具备了明星所需要的一切要素,凡是见过这款游戏的人无不对这部Q版小坦克着迷。
侍魂
侍魂是SNK公司于1993年推出的一款冷兵器格斗游戏,是最早冲破了经典《街头霸王2》规则的几个格斗游戏之一,采用了不同的格斗系统,对很多操作进行了改进,包括图形效果,例如革命性的拉镜头效果,最早出现于《龙虎之拳》。《侍魂》曾是当时最有创意的格斗游戏。其续集《真侍魂》也受到评论家和游戏迷的狂热推崇,游戏的角色平衡性在历代中最高。《侍魂》系列游戏最著名的是他们的怒气槽,一个使用超必杀技的度量,只有在玩家损血时才会增加。
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打击者1945
街机飞行射击游戏其独有在枪林弹雨中穿梭躲避的快感,是其他任何游戏都无法给予的。打击者1945(别称 彩京1945、Striker 1945或者直接1945),是由日本彩京公司于1995年发售的一款纵向卷轴飞行射击类游戏,被公认达到了当时飞行射击游戏的顶峰。和之前经典的飞行射击作品,如《四国战机》系列相比,1945最大的创新就是引入了蓄力攻击。1945的意义不仅在于是一个好游戏,它也给飞行射击游戏开辟了一个固定的模式,为以后越来越多的飞行射击游戏打下了基础。
如果说还有一款格斗游戏能与街头霸王相提并论的话,那就是拳皇了。在玩这个系列的游戏之前,你应该扪心自问:我敢于接受挑战吗?KOF的乐趣就在于不断地挑战,不断地超越,不断地战胜自我。如果你仅仅对于能够把游戏打通关就洋洋得意的话,那么对不起,你对KOF是个门外汉。KOF的PVP和与电脑NPC对战,几乎就是两个游戏。超越,超越,再超越;挑战,挑战,再挑战。这就是KOF。
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铁钩船长
《铁钩船长》这个根据电影改编的游戏,由于其最多可4P游戏及情节和简易的操作,难度使得当时在游戏厅风靡一时,现在回顾这个游戏还是让人有所感触。游戏共有五个角色可选,老大彼得潘、老二双刀、老三企鹅小子、老四娃娃和老五胖子,其中数老大、老四、老五较为厉害一些,另两个攻击力太差,单打通关不易,而用其它三人均可轻易通关;游戏的故事背景就是消灭邪恶的铁钩船长,主角们的放血绝招各有不同,不过威力并不大,耗血反而很多,所以较少人会用这招。《铁钩船长》是那种如果刚上手连两关都过不去,熟悉了以后可以一币通关的游戏。
星宿会战(黄飞鸿)
星宿会战是鈊象电子(IGS)1992年成功开发的格斗游戏。之所以提起这个游戏,并不是因为它哪里好,而是因为它是我们玩到的第一款国产游戏。从那以后,我们看到IGS不断地推出作品,也不断地进步。到现在为止其开发的西游释厄传、三国战纪、神剑伏魔录等都是一个比一个好,希望国产游戏越走越远。
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