Bioware提到,他们发现在《质量效应》类型的游戏中使用Kinect“会很好玩”——看来在将来hardcore(专业、骨灰级)游戏中很有可能支持这一装置。
目前微软公司尚未发布支持这种体感控制器的hardcore作品,大概将于11月面市。
不过,Bioware总裁Greg Zeschuk觉得,在游戏中使用混合控制——在主板上串联Kinect的这种新想法还需要更多的“探索完善”。
他对.讲到:“新型体感控制器很好玩,也很需要身体的力量。在一开始,会有跳舞、健身及聚会游戏和挥剑游戏等等。当我们这些开发商在为‘我们到底该在《质量效应》这种游戏中放点什么进去?’这个问题上纠结时,它的出现使游戏变得真正好玩起来。还能有比通过真实动作表达交流更好的方式吗?”
他继续说:“我们会在这方面继续探索。我们不是在做聚会休闲类游戏,我们也不是要为《质量效应》中的Krogan去做跳跳舞。我们要做的是一个真正务实的有影响力的东西。”
“在这个控制器上还有些缺陷,但我们不会因此放弃使用它。控制器与体感的结合控制效果应该会完美。我们会看到它走入家庭娱乐中,然后越来越普遍。”
质量效应3 src="https://img1.runjiapp.com/duoteimg/zixunImg/local/2010/07/14/12791069016541.jpg" border=0>如果让大块头用来跳舞,那会是什么情况?
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