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Q版剪纸风的为崽而战《阴阳师:妖怪屋》首测体验 细节处理非常到位代入感十足

2019-07-15 17:18
来源:网络

  在今年网易520的发布会上,网易曝光关于“阴阳师”IP的相关布局,除了大量泛娱乐影视剧集,最让人期待的自然是四款衍生新作,其中的《阴阳师:妖怪屋》就在近期开启了测试,乍看之下它像是一款弹射类游戏,实质上《阴阳师:妖怪屋》的游戏核心围绕着式神的收集和养成。

  这款游戏具体表现如何?大家随我来看看吧。

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  细节突出的美术风格

  《阴阳师:妖怪屋》给开水君的第一印象就是它独特的Q版剪纸风格,大家熟悉的式神都以全新的面孔跟玩家见面,简单来说就是呆萌的形象。虽说是Q版画风,但游戏画面的张力十足,开发组的同学通过2D剪纸叠加和动态的表现手法让《阴阳师:妖怪屋》呈现出3D画面的效果。

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  游戏中采用横版UI的庭院画面截图

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  游戏中姑获鸟的剪纸Q版形象

  而且游戏画面在很多细节方面的处理也非常到位,代入感十足。以烹饪玩法的美食屋为例,玩家在运用不同食材烹饪料理时的美术表现都不一样,比如你选择烹饪西红柿土豆汤,厨师在砧板上切割的食材居然是土豆和西红柿。不仅处理食材,享受食物的时候也是一样,开水君在居酒屋吃寿司船时,就发现每个式神吃的寿司不同,而且某类型寿司被消灭后也不会再出现在式神手上,这部分的区别设计我必须给满分。

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  细心的朋友应该发现了,左图莹草吃的寿司和右图不一样

  另外值得一提的是,开发组同学较真的性格还影响到游戏的扭蛋设计,《阴阳师:妖怪屋》中召唤式神的方式不仅采用剪纸的方式,而且有趣的是它开放的,什么说开放?大家还记得《阴阳师》鬼画符的抽卡方式吗?《阴阳师:妖怪屋》也可以这样玩,虽然系统有给出裁剪轨迹,但是玩家在剪纸时完全可以发挥自己的想象将纸人裁剪成各种模样,不知道非洲人剪个狗头抽大天狗的概率能不能高一些?可以预见的是,在未来游戏中或许会出现各种清奇“大头照”剪纸,期待各位自来水玩家发挥脑洞。


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  注重养成的弹珠游戏

  至于玩法,《阴阳师:妖怪屋》属于弹射类游戏,游戏中式神的攻击类型被分为:贯穿和反射两类,在弹射过程中前者会穿过敌人,而后者则会在敌人之间反弹,玩家的游戏目标就是要在限定的回合和式神存活的情况下消灭场景中的怪物,玩法方面就是大家熟悉的弹珠游戏,具体可以参考前几年比较火爆的《怪物弹珠》。

  其实在弹射玩法方面《阴阳师:妖怪屋》也有不少创新的设计,首先是游戏中怪物是分批次和阶段性刷新的,在某些场景想要通关还是需要注意式神的出场顺序和技能搭配,而且随着场景的解锁,游戏中会加入大量的机动性道具和奇特机关,这些不同的游戏元素都要求玩家有策略性的体验游戏。

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  游戏中的战斗画面

  还记得我在第一段提到《阴阳师:妖怪屋》游戏的核心是式神收集和养成吗?因为它与常规推图游戏有非常明显的区别,游戏中关卡挑战的重点不在数值,而是养成,或者说式神情感的维系,虽然游戏中有关卡星级,但是它不影响奖励,它只对应家具的解锁,即便无法全三星通关实际上也不影响游戏体验,另外通关的奖励主要是烹饪材料的掉落,而这一切的一切就是为了大家的妖灵养成,我想给《阴阳师:妖怪屋》贴一个真养成游戏的标签,与目前市面上标榜的收集养成的手游不同,《阴阳师:妖怪屋》的中的养成更加佛系和真实,因为游戏的养成重点不在于式神的数值提升。

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  玩家在这款游戏中更加需要投入精力的是关心式神的成长,比如他们喜欢的玩具、食物,每个式神还会在每天记录自己的心情日记,玩家需要真正关心他们的心情值,开水君在体验《阴阳师:妖怪屋》的时候有一种养一只阿猫阿狗的感觉,没事的时候陪玩多撸提高心情值,给与他们喜欢的食物,在庭院中摆放他们喜欢的玩具,嗯,这很真实,真正代入感极高的养成游戏。

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  游戏中的每个式神都会记录自己的心情日记

  熟悉的网易式交互性

  网易游戏最突出的一个特点应该算是交互性了,《阴阳师:妖怪屋》也继承了这一基因,游戏中添加了大量的交互性内容。

  比如游戏中的副本玩家既可以单人挑战某个副本,也可以通过组队的方式邀请大佬帮忙,比如游戏中的boss战斗,不过从目前测试服战斗强度来看,战斗的难度并不高组队的必要性较低,这部分的内容还有待调整。

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  摆放满10个食物就可以邀请好友到庭院聚餐

  除此战斗方面的交互,游戏中还有大量的其他社交内容,最值得一提的是《阴阳师:妖怪屋》友人帐的设计,它类似游戏内置的社交平台,玩家可以在上面发布自己的日常动态,可以与其他玩家分享游戏心得,此外玩家还可以参观其他玩家的庭院,也可以邀请其他玩家参到庭院聚餐或者居酒屋Happy。

  结语

  总体来说,《阴阳师:妖怪屋》是基于“阴阳师”IP的一款衍生游戏,Q版剪纸风的画面给传统式神带来全新的游戏形象,硬核的收集养成为核心,辅之以弹珠战斗让这款游戏展现出独特的魅力,这既补齐了“阴阳师”IP游戏品类,也给这个游戏类型带来全新的开发思路。

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