《天涯明月刀》腾讯旗下一款武侠题材的大型网游,在游戏刚上线之初确实算是一款比较吸引人的古风游戏,但随着端游的逐渐萧条,加上新品《逆水寒》等的强力竞争。近一年多来,《天涯明月刀》也是每况愈下,逐渐失去了在同类产品中的领先地位,现在更是想要借着推出同名手游靠IP再挣一波钱。
近日,腾讯曝光即将上线的《天涯明月刀手游》玩法资料,其中被官方称之为未来最重要的“家园系统”,竟然放了网易《逆水寒》的庄园图!他的家园界面是这样的。
可以说与《逆水寒》的庄园系统编辑器相似度极高,各种功能界面的设计也相差无几,只是在质量细节上的表现确实还是有一定的差距。
其实,天刀对《逆水寒》的庄园玩法早就觊觎很久了。在《逆水寒》刚上线没多久,就有不少天刀玩家建议官方策划:“赶紧去偷隔壁的庄园玩法。”结果,在一年后真的做到了,只不过是把《逆水寒》的庄园搬到了自家《天涯明月刀手游》里面当做新的“家园系统”推出。
其实《天涯明月刀》端游版本其实原本是有自己的家园系统,但却没有移植到手游当中,原因是玩家对于现有的家园并不看好,较为固定的房型没有装修的乐趣,且互动玩法太少了,使得游戏中的家园显得极为冷清,更是有玩家表示:“可有可无,回去就是为了种辣椒。”
而如果直接在《天涯明月刀》中改变家园系统整体框架的工程太过于巨大,端游是太难了,投入和收益不成比率。而即将上线的天刀手游却是一个全新框架,就可以暗搓搓的有样学样的拿过来用,发挥了腾讯一贯的“优良传统”。
但是想要用一款手游复制《逆水寒》的庄园系统,这个工作量可谓艰巨。《逆水寒》本身作为一款端游,他的素材丰富程度都远非一款受够达到,也是因为素材的多样化才能支持玩家尽情的发挥想象力,在庄园内建造出各种园林风景、迷宫等建筑样式。而要一款手游也做到这个程度,小编我很怀疑它到底需要多大的客户端才能支撑下来这个家园系统。
就以目前《天涯明月刀》手游的家园系统来看,应该只是借鉴到了一些表象和皮毛。同时《逆水寒》的还在不断地扩充庄园素材和玩法,要想把这些内容都完美的复制进去的话,可能制作项目组就没功夫搬运其它玩法了。
不明真相的玩家已经开始吹捧《天涯明月刀手游》的出色之处,就是不知道腾讯准备什么时候举报一波《逆水寒》,说网易借鉴我的“家园系统”呢?
天涯明月刀手游一周测试结束了,虽然说是一周时间但是每天晚上到早上都是停服维护的,所以在最后一天也是延迟了三个小时才停服,虽然多数玩家都已经达到50级,并拿到了下次测试资格。但是对于游戏的玩法可能并不是完全清楚。作为一名MMORPG老玩家,NB游戏君觉得有必要好好整理一下游戏的具体系统和玩法,方便以后大家入手的时候能够快速的了解游戏。从系统菜单中大家可以看到目前已经开放的游戏玩法,是不是非常多呢?虽然一些玩法和目前很多游戏很相似,但是一些独特的玩法,还是有必要好好开荒一下的。
角色
界面系统彬洁,左边是装备系统,右边是人物的属性,与其说角色还不如说是人物的装备系统,称号,头像头衔系统,反正从人物头顶上的一大堆内容就可以看到了,天涯明月刀手游弄的 还是比较花里胡哨的,但目前手游基本都是这个样子。重点说下属性界面,其中功力就是我们所谓的战力系统,通过每件装备的功力统计而成,也是一个玩家个人实力的最终变现。目前全粉装仅仅23908功力,等换了橙装之后可能有所提升,当然还有其他系统的加成。
武学
NB游戏君觉得这就是所谓的技能栏,目前技能栏分为两栏,一个是加血一个是攻击,这个是天香的招式,可以在武学点进来切换。套路,心法,经脉,砭石和轻功为武学的其他内容,NB游戏君会在以后文章中详细给大家讲解。
精工
所谓的精工也就是强化系统,等级越高需要的强化材料越多,在精工的过程中可能出现暴击效果,也就是精工一次可以大量增加精工进度。而洗练就是装备的额外属性,增加装备的属性加成。
制作
NB游戏君比较喜欢的,就是手工系统,目前不清楚是不是属性有所变化,也就是凭借运气可以出现高品质或者稀有的装备,目前感觉应该是同样的装备。属性条问题估计等下次测试的时候,好好研究一下。
天衣阁
也就是人物的时装配饰系统,这个不仅仅有时装,还有各种头饰,服饰,武器装饰,特效,坐骑。内测期间,NB游戏君亲自在商城购买了几件时装和饰品,不过这些都是需要小氪金的。颜值党可以感受天刀的外观系统了。