IGN为《幽灵行动:断点》打出了7分的临时评分,目前给出评分的媒体还相对较少,不过我们不妨先来看看已经打分的媒体给出的评价。可以看出,目前游戏在M站的均分为57分。
VG247-1/5
VG247的评测者写道:“我真的很想要去喜欢上《断点》这款作品。育碧有着系列第一作平庸,但在续作中实现超越的传统(例如《刺客信条》、《看门狗》就是如此),但这一次(幽灵行动:断点)却是个大退步。我宁愿去玩《圣歌》——至少在《圣歌》中旅行不会让我产生钻进屏幕里、自己亲自动手的冲动。”
评测者认为,育碧在其原本擅长的“续作”和“开放世界”这两个领域都失败了,但他们在另一个领域还保有着微小的希望——那就是在已有的基础上对游戏进行改造(reinvention)。“或许这一概念会在下一代作品中完全被废止,然后我们还能回到《幽灵行动》是个具有自身特色的射击游戏的美好时代。目前这是一款没有重心、令人困惑而沮丧的作品。它现在就只是系列前作的一个‘幽灵’。”
-85
《断点》体验的核心在于真实感和生存玩法,它们凸显了情势的紧迫性以及被狩猎时的紧迫感。在Auroa,玩家并不是猎人,而是猎物。
GameSpot-评测进行中
外媒GameSpot暂未给分,在评价中他们写道:“在游玩了六小时之后,《幽灵行动:断点》给人的感觉就像是其他育碧作品汇成的大杂烩,艰难地想要确立其自己的特色。”
Millenium-65(满分100)
评测者认为玩家们无需对《断点》这款作品报以宽容的态度,因为其所有层面都非常失败。本作采用的“写实化《全境封锁》”公式很不完美,对于战术射击游戏的粉丝来说,玩这款游戏就如同吃下苦药,而对于喜欢刷刷刷的玩家来说又非常乏味。“演出效果是场灾难,育成系统也有局限。”评测者如是说。
Push Square-6
Gameblog.fr-60
Cerealkillerz [德国] – 8.3
JeuxVideo [法国]- 17/20