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CDPR高层承认:为本世代平台《2077》花的时间不够

2020-12-16 11:21
来源:游民星空

CDPR在今天晚间进行了一次电话会议,在会议上CDPR公司CEO 亚当·基辛斯基 (Adam Kiciński)以及副总裁迈克尔·诺瓦克斯基(Micha? Nowakowski)回答了一些投资者的提问。

在本次会议上,亚当·基辛斯基承认:在三次跳票之后,CDPR高层以及董事会过于专注于让游戏发售,“这是一种错误的做法,违背了我们的经营理念。最重要的是,在宣发期间,我们主要是在PC平台对游戏进行展示,这让我们失去了玩家们的信任,损害了公司长久努力才建立起来的声誉。”

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在公告中,基辛斯基表示,CDPR正专注于修正《2077》在上世代平台上的表现,上周末官方发布了第一批实质性的修复补丁,。”基辛斯基承诺说。

在回答投资者提问时,副总裁迈克尔·诺瓦克斯基承认,我们不会说,除了正常的压力(而这是在所有游戏发售时都很常见的)以外,我们受到了什么外部或是内部的关于发售日的压力。因此,这并不是(游戏出现问题的)理由。在认证过程和第三方方面——绝对是我们自己的责任。”

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另外,诺瓦克斯基表示,CDPR计划通过后续补丁让游戏表现地比现在好很多,“其中很多将在12月推出,随着一二月的到来,您还能看到更大的改进。”诺瓦克斯基坦言,尽管PS4和Xbox One平台上的《2077》表现无法与次世代或PC相提并论,“我并不是说这(PS4和X1平台的《2077》)会是一款糟糕的游戏,但如果你期待着视效和性能能像这样(比肩次世代主机和PC),我们需要开诚布公地声明一下:并不能达到如此。但是,这将会是一款良好、可玩且稳定、没有错误和崩溃的游戏。”

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