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在2017年7月2日,腾讯针对其热门游戏《王者荣耀》发布了“健康游戏时间限制”政策:自7月4日起,对于12岁及以下的青少年,每日的游戏时间被限制在1小时内,并预计实施晚上9点后的登录禁令。而对于年龄在12至18岁的未成年人,这一限制放宽到每日2小时。一旦达到规定的游玩时间,玩家将被系统自动下线,且当日无法再次登录。同样,成年玩家在连续游戏3小时后,也会被系统强制要求休息15分钟,以促进健康的游戏习惯。这些措施旨在确保所有用户,特别是未成年人,能够享受健康、适度的游戏体验。
自2011年9月22日《英雄联盟》(简称LOL)正式登陆中国大陆以来,这款游戏已陪伴国内玩家走过了八个春秋。这款由美国Riot Games匠心打造,并由腾讯游戏代理的多人在线竞技游戏,早在2009年4月10日便首先在美国开启了它的征程。
时间线回顾,国服的旅程始于2009年5月10日的凌晨2点,那时启动了内部测试阶段,随后在同年9月22日全面进入公开测试阶段。相较之下,美服的内测则更早,从2008年起航。这样算来,从国服首次与玩家见面至今,已经过去了六年的时间。
《英雄联盟》以其独特的魅力迅速风靡,它不仅融合了经典的即时战略与团队合作要素,还创新地引入了英雄个性化系统,如天赋树、召唤师技能以及符文系统,这些特色设计极大地丰富了游戏体验。通过自动匹配的战网平台,玩家能够与全球的对手一决高下,这些元素共同构建了一个充满竞争与合作的虚拟世界。
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