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营收115亿创纪录但AMD游戏业务却惨跌31% 主因是XBOX和PS主机卖不动

2026-08-14 16:35
来源:互联网

**AMD季度业绩创新高,数据中心表现亮眼但游戏业务承压**

AMD近日发布了2026财年第二季度财务报告,其总营收达到创纪录的115亿美元。这一历史新高主要得益于数据中心部门的强劲表现。然而,公司的游戏业务板块营收显著下滑,成为本次财报数据中显著的忧虑点。

财报显示,AMD数据中心部门的表现尤为突出,季度营收增长超过100%,达到67亿美元。这一大幅增长的驱动力在于市场对AMD EPYC处理器和AMD Instinct GPU的旺盛需求,而当前席卷行业的AI浪潮无疑是推动该增长的主要力量。

在包含Ryzen消费级处理器和Radeon显卡所在的客户端及游戏业务板块,整体营收为38亿美元,同比增长了6%。但其中游戏业务的细分营收表现与板块整体增长形成了强烈反差,仅为7.79亿美元,较去年同期下滑了31%。AMD将此下滑归咎于“半定制业务收入减少”——这些业务正是为PlayStation 5、Xbox Series X|S以及steam Deck等主流游戏设备提供定制芯片的。

AMD游戏业务的颓势趋势,与近期其两大关键客户——索尼和微软披露的硬件销售状况高度吻合:

* 在截至2026年6月30日的三个月内,索尼PlayStation 5主机销量为160万台,同比减少36%。

* 微软虽未透露精确的Xbox主机销量数字,但其财报显示同期Xbox硬件收入下降了29%,并将此归因于“游戏主机销量降低”。

**总结:**尽管AMD在AI浪潮助推的数据中心领域一路高歌猛进,但其核心依赖于主要游戏主机厂商的传统游戏芯片业务,正面临着本世代主机生命周期后期的自然市场压力。随着PlayStation 5和Xbox Series X|S系列进入销售放缓阶段,AMD游戏业务的复苏,将很大程度上寄望于下一代游戏主机的发布或游戏市场整体需求的改善。

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