最近,跳票王暴雪公布了一个重要的决定,那就是在传说中要面世却一直没有面世,一有点风声都能成为各大游戏网站头条新闻的《暗黑3》,定在5月15日开始全球发售。当然,在暴雪眼里的地球仪上,恐怕北半球起码要空出个九百多万平方公里的地方被算做地球之外——没错,这就是中国大陆地区。暴雪很直白坦荡地用没有简体中文版来告诉脖子都望断了的中国大陆玩家——对不起,您可不在我们的考虑之内。
不发售简体中文版本,显然不是因为中国市场小的关系,毕竟这是一个有着十几亿人口的游戏消费大国;也不是美国人觉得这游戏自己玩就够了,犯不着讨好其他国家用户的关系,因为《暗黑3》除 了有英语还有俄语还有德语,还有……算了,笔者都懒得一一列举下去了,反正连波兰语版本都有,就连和我们隔着一道台湾海峡的台湾地区以及香港澳门地区也都有繁体中文版。中国大陆玩家被暴雪选择性无视的事实就好像白墙上的绿豆大苍蝇一样,又明显又让你不爽——但是你又有什么办法呢?虽然网游市场这些年来都是吸金动辄以百亿元计的朝阳型产业,但是不要以为电子游戏产业就是网游的天下了。拿去年其他平台的电子游戏来说,排行前80名的家伙都是全球销售100万套以上的怪物。排行第一的《使命召唤8》更是上市半个月就吸金10亿美金,但在这些梦幻般的销售数字背后,并没有中国玩家啥事儿,在这样的情况下,暴雪选择不在中国大陆发布《暗黑3》也就不足为奇了。
是的,现在除了PC版的单机大作,中国的玩家们有psp、PSV、还有PS3、Wii……我们有各种各样牛X哄哄,游戏品质极高的次时代游戏机和越来越小,功能越来越强的掌机。当然在中国大陆上你能找到无数家专卖这些玩意儿的电玩店,却找不到一家卖这些机器以及相关游戏的官方店而上文中我们提到的那些发售破百万的怪物游戏,他们的销量里都毫不例外的不统计中国大陆的销量。为什么?因为游戏厂商都知道统计下来,这些叫好又叫座的好游戏,在这个拥有十多亿人口,光是在腾讯一家就能烧掉大概200个亿的超级游戏大国的销量只会难看得闻者伤心,见者流泪。有无数玩家乐呵呵的用着他们开发的牛X机器破解版,乐呵呵地玩着盗版游戏。在享受了他们游戏研发部门死了几千万个脑细胞才创造的游戏快乐之余,还不付给他们一毛钱。
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自从拿下了WOW的代理权,网易就和暴雪进入了蜜月期。但和网易唱着甜蜜蜜的暴雪也还是没有被这突如其来的爱情冲昏了头,WOW可以给你,战网可以给你,但是《暗黑3》,还是要和你说NO。 每一个游戏公司都应该重视自己的游戏市场和用户,可是没有一个游戏公司愿意重视那些光占便宜不肯给钱的用户。当面对这个拥有数亿哭着喊着暴雪暴雪爱死你的 “死忠玩家”的市场时,暴雪的心情是欣慰的,可当这几亿粉丝里却只有少得很可怜的一部分愿意掏出真金白银来购买他们的正版游戏时,暴雪的心情就不会太开心 了。挖不出金子的金矿储量再丰富,也好像远在离地球几百万光年之外那颗由钻石构成的小行星一样,只是看上去很美。因此,暴雪不乐意在中国大陆地区进行发行自然也是情理之中的事情。
就在中国玩家看着《暗黑3》没有简体中文版,而捂着胸口感叹自己很受歧视,很受伤的时候。不知道他们的眼光有没有调转头来看看中国自己的单机游戏产业。这接近十年来除了《古剑奇谭》之外咱们基本就没能见到一款卖得好的本土单机游戏了。拜这群“小说等TXT”、 “电影等下载”、“游戏等破解”的“三等用户”所赐,愿意做单机游戏的人已经散得不多了。毕竟单机游戏的制作也是一个周期不短的过程,在产品面世之前一切 的一切都是在烧钱,没有任何一个资方愿意看到自己烧了几年钱的游戏推出之后不到三天,每个学校的门口就摆上了五块钱一张的盗版盘,而该游戏的破解版的下载量就变成了五位数。看到自己为丰富游戏玩家的游戏时间做出了巨大贡献,自己的口袋里却落不到几个钱,国内单机游戏厂商纷纷转行投向了网游或者为国外大作OEM的道路也就不足为奇了:要光出名亏血本,还是闷声赚美刀,这一点都不难选择。
后继无人的国产单机游戏就这样一直势微下去——如今都2012年了,可中国玩家对国产单机游戏给力作品的回忆都还停留在95年的《仙剑奇侠传》上。这除了能证明当年的仙剑有多牛X,还能证明这快二十年来中国的单机游戏市场就没再出过一款里程碑式的作品。
同样质量的东西,花十块和花五块比, 自然便宜的好,如果不要钱,那自然是更好。不花钱或者花最少的钱玩游戏,是中国游戏玩家们最喜欢的事情。于是中国的单机游戏产业就这样被玩残了,而中国的网络游戏也被喜欢不花钱的游戏玩家玩出了世界领先的游戏免费道具收费新形势。然后这帮喜欢不花钱的免费玩家们一边儿下载着最新的游戏破解版,玩着免费网游,一边儿还摸着胸口觉得自己受了歧视很受伤。这种害人害己的行为,除了活该好像没有更恰当的评价了。
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