《暗黑破坏神》系列创始人David Brevik爆料说,《暗黑3》起初更像网游,还有着一个类似于聊天室的界面,而非现在的战网界面。Brevik在接受外媒采访的时候还爆料了其他事情:
1.现在的技能系统和设计之初有着很大的不同,现在技能更像是在打枪,简单的使用,冷却,再使用。最初的理念不是这样的,而是让玩家们有更多的自主性,每个技能都会有属于自己的时机。简言之,技能系统显得过于精简了。
2.本作的故事架构有了更多的完善,比创作之初有了很大的丰富,让游戏不再单薄。
3.游戏的界面设定在最初更像是网游,唯一不同的就是你在外打野,没人会去帮助你。当时我们设想着搭建一个类似聊天室的界面,供玩家使用,不过最后这个方案没能贯彻执行。
4.总而言之,现在的《暗黑3》已经不是我当年参与制作之时的那个《暗黑3》了。