本周末(9月1日),2012(秋季)CocoaChina开发者大会将于北京国家会议中心举行。大会以“//And One For All ”为主题,就移动游戏跨平台的产品研发与市场推广展开深入的探讨和交流,同时分享Cocos2D-X等开发工具的最新技术与心得。
主办方预计将有约2000名开发者、移动互联网公司高管莅临。触控科技CEO陈昊芝、Cocos2D-X的核心作者王哲、网龙博远无线产品总监邹建锋、英佩游戏副总裁刁劲翀、掌上明珠副总崔浩、空中网策划总监张沁等十余位移动互联网精英确认出任演讲嘉宾。现在,广大开发者可以通过官网线上报名,同时还可获赠纪念T恤。
现供职于Zynga的Cocos2D核心开发者Rolando将受邀前往中国,与Cocos2D-X的核心开发者王哲、Cocos2D-HTML5的核心开发者林顺,围绕当下大热的Native、HTML5、hybrid逐一分析,阐述不同的技术前沿的利弊得失和技术趋势。此外,《无尽之剑》的研发方英佩副总裁刁劲翀将对国内授权和使用虚幻3引擎的移动开发者给出中肯的建议。会上,触控科技还将揭晓一款完整的跨平台游戏开发解决方案,供开发者免费使用。这款开发构架能降低开发门槛,优化开发流程,让团队中每个部门都能各尽其职,符合现今游戏开发跨平台、高效的要求。
专注游戏开发技术的同时,本届大会还涉及到跨平台的推广与运营。多家表现活跃的研发与运营商将出席大会并做主题演讲。北京掌上明珠的营销副总裁崔浩将与开发者探讨怎样做“最长久的手机游戏”。空中网旗下的《口袋战争》策划总监张沁将在会上做 “手机网游设计、开发与运营要点及与端游产品的类比”的主题演讲,对智能终端和网络客户端游戏共通与区别进行逐一阐述,将对未来的手游运营起到指导的作用。
最近大热的Android游戏《忘仙》在推出iOS版本后,蹿升至Top Grossing第五位。开发商神奇时代副总裁杨锦将在会上将针对“本土游戏的突围”,分享她的成功经验。在安卓平台创下收入佳绩的《小小帝国》开发商壳木软件创始人包峰铭将放眼国际市场,分析“如何针对海外市场的制作游戏”。北京掌上明珠的营销副总裁崔浩将与开发者探讨怎样做“最长久的手机游戏”。
本届开发者大会同时也得到国际上的广泛关注。来自韩国最大的手机游戏开发推广商Com2uS就市场推广和营收方式做主题演讲,将是学习海外市场推广的难得机会。凭借《鳄鱼小顽皮爱洗澡》速度崛起的迪斯尼游戏、社交游戏巨头Zynga都将派出高管做主题演讲。此外,台湾地区、日本和美国的多家厂商高管将齐聚京城分享成功案例,在会上分析移动互联网市场的发展与变化。
饮水思源,本届CocoaChina开发者大会得到了Google的大力支持,并委派高管在会上分析AdMob 营销推广之道。同时,移动广告和信息发布平台Tapjoy将在展会上搭建展台,为广大开发者现场指导。还有专业的移动互联网广告平台力美、全球最大的半导体芯片制造商Intel等十几家知名企业对大会给予支持。网易、新浪、腾讯等百余家家国内媒体将进行现场报道,来自北美的四家科技财经门户站也会派出专业记者,在大会期间对中国的开发商与运营商负责人进行专访。
同时提醒广大开发者,在会场外的厂商展台还可了解到更多移动互联网的最新产品与技术。关于本届大会的更多信息,请前往 查看。