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《使命召唤7:黑色行动》单机部分玩家点评

2023-11-10 00:01
原创

  【游戏封面

   

  

《使命召唤7:黑色行动》单机部分玩家点评

游戏名称:Call of Duty: Black Ops
中文名称:使命召唤7:黑色行动
游戏发行:Activision
游戏制作:Treyarch
游戏语种:英文
游戏类型:第一人称射击
发行日期:2010年11月9日

   

《使命<a
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《使命召唤7:黑色行动》

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  设计

 

  这次COD7的设计方面应该说非常用心,前人栽树后人乘凉,但T社在之前IW架设的基本结构上大副加入了自己的设计元素。

 

  悬疑剧情设定~~ 我个人喜欢把这个游戏归成T社现代战争的开始,全篇大量倒叙回忆和Quentin Tarantino式的杂乱叙述手法让我大呼过瘾。虽然剧情非常的狗血,但是作为一部娱乐大片来看还是非常给力的。也可能是插叙和倒叙的关系,整个单机游戏剧情有点慢热,起初我有点摸不着讲些啥。不过过场和关卡设计还是挺吸引人继续游戏的。这里我想夸奖一下过场镜头处理,主角Mason回忆和其它过场的视角处理的非常不错,影院效果极佳。现在的游戏对影院效果的追求越来越高,享受剧情的朋友还是很有福的。

 

  僵尸模式~~ T社COD的另一块招牌,这次开启僵尸模式也需要通关,触发剧情他妈的不是一般的恶搞。这次地图选择算是较多,如果是限定的话还能开启以前的重制地图,应该说算厚道。传送点和固定武器的每图普及增加了游戏性。

 

  终端小游戏~~ 这个应该说是个不错的惊喜,玩下来觉得很欢乐。也算是T社设计用心的一个体现。

 

  枪械设计~~ 这方面我不太懂,武器穿越问题的确有些利害,不过游戏还是娱乐为主。个人没有深究,不然只会破坏我享受这个游戏。反正给啥我用啥,什么好用我用啥。COD一贯没有作到非常真实,太真实了我也不会玩这个游戏。不过COD的枪模只能说普通。

 

  网战模式设计~~ 重新开启并重用的赌博模式是个非常不错的噱头,赚取CoD点数来购买技能和装备应该说是个大胆的尝试,有好有坏,大家见仁见智。

 

  技能和连杀奖励设计~~ T社对技能的认识有自己的一套,但说实话不论怎么修改和平衡,早晚我们都会找出主流的技能配制方法。目前看来“硬皮党”是铁定回归了。连杀奖励质疑的焦点目前在3连后的小车上,会不会泛滥目前还不好说。 

   

《使命召唤7:黑色行动》

  

《使命召唤7:黑色行动》

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  画面:

 

  桢数~~ COD系列的骄傲,桢数永远都是我们这些COD粉丝不用顾虑的问题。整个单机游戏从头到尾,不论是战火纷飞的越南,丛林茂密的老挝,还是爆炸中水流四溢的海底基地,都没有掉桢。

 

  画面呈现~~ 这次个别场景的纵深做的还不错,但在载具上放大瞄准,远观建筑帖图比较一般。小场景里建筑,周围环境和天气效果令人满意。在LED液晶上测试了3D效果,不算非常惊艳。规定设定在720p才能开始3D,开启后画面降至540,可以接受。另外个人希望在COD里面看到更多场景破坏,可惜这次也是不多。


  游戏性:


  单机游戏流程~~ 坛里的朋友说的没错,5-6小时左右可以通关。其中场景穿插世界各地,跌荡起伏。虽然缺少了MW系列大气磅礴的感觉,但别有一番风味。很多战斗场景可以包抄绕路,场景道具互动很多,玩起来还是不错的。载具开起来挺方便,不失火爆场景。

   

《使命召唤7:黑色行动》

  

   

  终端小游戏~~ 这个模式也比较耐玩,枪械不多但是添加了技能,能让玩家合作屠僵尸,轻松娱乐。

 

  僵尸模式~~ 本次僵尸模式可以开启4个角色使用,JFK,尼克松,卡斯特罗,和秘书长。每个人的配音都太他妈的搞笑了!特别是JFK的。

 

  网战~~ 这个还有什么可以多描述的?现在多少兄弟翘首以待,准备早日完美10转的啊!

   

《使命召唤7:黑色行动》
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  故事:

 

  故事从主角Mason被审讯开始回忆,从他行动被抓,越狱,辗转世界各地追杀Dragonvich和Schimer博士。停止他启动Nova 6号毒气武器,威胁世界。另外一方,了解真相的CIA特工Hudson在追击Mason,防止他的个人行动破坏CIA寻找Dragonvich的线索。Mason为什么要不顾一切的杀掉Dragonvich和博士?CIA又为什么要阻止Mason的行动?一切在游戏中会揭晓。

   

《使命召唤7:黑色行动》

  

   

  音乐:

 

  歌曲配乐~~ 这次主题曲没有采用特别制作的配乐,而是采用了工业金属团队Cliff Lin(好像是这么拼的)的主打曲子 And Your World Will Burn。感觉和狗血热血剧情很配。当然越战桥段少不了经典的Fortunate Son,这首歌基本代表了那个年代,那段莫名的战争。最后Eminim和P!NK的Won't Back Down也非常热血。整体感觉都不错,不过像MW2开场的那个震撼音乐再也没有出现过,非常可惜啊!其它配乐效果不过不失,个人觉得也没有非常出色,但作为商业效果来说感觉一流。

   

《使命召唤7:黑色行动》

  

   

  总结:

 

  The Good~
流畅的游戏桢数
火爆的战斗场景
多模式 游戏性强
悬疑剧情

 

  The Bad~
音乐相比之前不太出彩
故事多少有点狗血
枪械出现时代穿越 而且枪模制作依旧普通

 

  推荐引导:

  COD的忠实粉丝不能错过的续作。如果您是IW的粉丝,COD7的改变您可能不容易接受。

  ~感想~

 

  风雨动荡过后的COD招牌仍然屹立在fps业界的顶级位置,不管是T社还是IW,COD就是电子娱乐的典范作品。本次COD7经过T社在IW的架构上继续创新发展,制作的诚意大家有目共睹。个人希望大家给于他们支持,不论是T社还是IW。我们希望看到更好的COD,而不要在制作方上纠结,错失这个佳作。

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