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《使命召唤7:黑色行动》后继补丁蓄势待发

2010-11-15 10:42
原创

  Treyarch社群经理Josh Olin(JD_2020)在CoD官方论坛表示,截至目前该作PC版已有如下修正:

 

《使命召唤7:黑色行动》后继补丁蓄势待发

 

  11月10(当地时间,下同)

 

  - 服务器提供商已将所有服务器的sv_maxrate设置值提升至25000以减轻Lag

 

  - 会继续扩大服务范围以使更多地区能租用官方服务器

 

  11月11号

 

  - 好友现能加入游戏,且能在服务器搜寻界面下定位好友所在的服务器

 

  - 针对双核及四核系统改善了执行效能

 

  - 针对Black Ops Rcon工具改善了可连接性

 

  即将发布的补丁内容如下

 

  - 针对某些特定显卡的GPU改善了执行效能

 

  - 改进服务器搜索界面

 

  - 改进Quickmatch的速配结果(玩家能获得更低的延迟及更好的Ping值)

 

  - 修正僵尸模式的“当前游戏进程不可用”错误

 

  另外,Firaxis Games也准备为PC平台所独有的《文明5》带来如下改进:

#p#副标题#e#

  AI方面

 

  - 改进工人AI

 

  - 使AI进行掠夺时能更富策略性,且总是会审时度势以免跑到敌占区去掠夺

 

  - AI比以往更注重胜利条件(比如科技胜利或外交胜利)

 

  - AI对海外殖民的兴趣大增

 

  - 一旦帝国根基牢固AI便会掀起更猛烈的扩张浪潮(大多数情况下是海外扩张)

 

  - 待条件成熟AI也会注重远洋探索单位的建造

 

  - 拿破仑现更注重文化建设

 

  - 多处调整及修正

 

  - AI制造远程及机动单位的风格更符合其性格设定

 

  - 改善AI的防御表现

 

  游戏环节

 

  - 城市恢复期缩短

 

  - 踩蘑菇只能使单位升级一次

 

  界面

 

  - 单机模式下总分排行榜不再剧透未知文明

 

  外交

 

  - AI对玩家的态度现能在外交纵览及下拉菜单中看到

 

  - 使玩家能更好地掌握AI的情绪,游戏现可列出哄AI开心或使AI不安的事件

 

  - 新增外交选项:公开宣布结成友邦(具有全球性的外交影响力)

 

  - 新增外交选项:公开谴责(具有全球性的外交影响力)

 

  - 为各国领导人新增面对各种事件的回应(领土扩张,疆域变化,有敌意的军事调动,奢侈品交换,送礼等)

 

  Mod支持(略)

 

  杂项

 

  - 修正多次载入存档文件会导致内存占用急剧增加的错误

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