在我的iPhone文件夹中,有一个名字叫“自虐”。 里面都是一些让我恨得牙痒痒而欲罢不能的休闲游戏。你可以只玩30秒也可以玩上个30分钟,完全取决于耐性有多少;这些游戏以极尽虐待玩家的耐性为能事,就像上个世纪八十年代的街机游戏一样困难,好像永远也不能打通关。
以下9款游戏在我的“自虐”文件夹中长期占有一席,不妨一试。
1)Flappy Bird
这款游戏被放在第一位是因为你一定听说过。虽然一些相对严肃的玩家颇为看不起阮哈东的这款小游戏,认为它的风格与马里奥太相似了。但它秉承了任天堂经典时代的重要传统:通关确实很难,但却值得炫耀。一个不好的消息是,阮哈东已经将这款游戏从应用商店里撤去,除非你之前已经下载过,否则就只能找一款山寨版来玩了。
目前最高分:344
2)木星跳跃(Jupiter Jump)
《木星跳跃》可能在《Flappy Bird》的游戏模式上做了一些改进,但它仍是一款永无止境的横向卷轴类的游戏。你在游戏中是一位遇难的宇航员,掉落到了一颗行星上,你要通过跳过绿色的目标和躲开随机散射出来的爆炸物来得分。 当你几乎贴着边从其中一个炸弹边上躲过去的时候,你会得到一个“近距离躲避”的奖励,后面的得分可以增加数量不等的倍数。 比起《Flappy Bird》,《木星跳跃》更能给人一种死里逃生的感觉。
目前最高分:1007
3)别踩白块儿(Piano Tiles)
游戏说明很简单:尽可能快地按黑色琴键,不要按到白色的琴键。紧张,刺激,不断重复。 如果你跟现实生活中的一帮好友一起玩,大家的得分彼此交错上升,游戏就会显得特别有趣。我怀疑这款游戏之所以能够进入App Store去年的排行榜,很大程度上就是得益于玩家们之间的口碑相传。此外,难道你会不喜欢那种舒缓的钢琴音乐吗?
目前最高分:Pro版6.819秒
谈到音乐就不得不提一句:如果你在玩《超级六边形》的时候不把声音打开,你的得分就不会被记录下来。因为在你急匆匆地跨越几何学障碍时,声音上的干扰也是挑战的一部分。 它就像一头虚拟的机械公牛,我最开始的数十次尝试都只延续了几秒就结束了。当《超级六边形》中的“clicked”噪音在脑中响起的时刻,总能唤起最喜爱的游戏记忆。
目前最高分:Hexagon 77:27,Hexagonest 26:56
5)不可能的游戏(The Impossible Game)
这款游戏的广告宣传说得竟是真的:《不可能的游戏》经常让人感觉不可能,但又不会难到让你想把它从手机上卸载掉。这是一款关于折转的游戏,你从一个平台跳到另一个平台,努力避开无所不在的长钉陷阱,它同时也是一款考验记忆的游戏,我上次也是跳到这儿了吗? 还是从这儿跳下去,落到了下方的安全平台上了? 你要不断做出细小的决定,这种感觉既紧张刺激又令人烦恼。
目前最高分:曾经有一次几乎要通过第一级关卡
玩过经典街机游戏《Breakout》似乎会很熟悉这款游戏。在《像素乒乓球》中,你扮演的是一名穴居人,不断对着一面墙击打一个小球。 但是这款游戏并不是像看起来那么简单,一旦阻挡小球的小老鼠出现之后,它会在地面上急速乱跑,冲向你的小球可能弹回的地方。击中这种小老鼠会让球变向,减速,加速或临时增加一个天花板,有时甚至还会同时增加这几种效果中的多个效果。
目前最高分:82
7)15 Coins
这款游戏也非常简单质朴,它就是一款恶作剧版的《贪吃蛇》。当你到处去拣硬币的时候,会有一大堆敌人尾追着你,如果你不小心冲到了敌人堆里,那你只能等死了。 这款游戏的秘诀在于你可以拾拣特殊类型的硬币将敌人冻住,然后将敌人杀死,这就有点像经典游戏《吃豆子》的风格了。如果你的技术非常非常高超,你便可以在大堆敌人中间穿行。
目前最高分:15个硬币简单级55.51秒,6个硬币中等级23.01秒
8)再试试(Retry)
《再试试》这款游戏的加载时间有一点长,因此它可能是这9款游戏中我玩的次数最少的一款了。这一点很不幸,因为它的设计非常华丽。 你只需用一根手指来操作飞机从一个机场飞到另一个机场就行了,但你很快就会发现飞机是一种复杂的机械设备,并不是只用一根手指就能控制得好的,但你也没有其他的选择了。轻敲一下屏幕就会起飞前行,起飞之后你就会发现自己的水平太差了,然后飞机就开始急坠并炸毁,这种经历多发生几次之后,你可能都想一冲动把手机摔了。
目前最高分:第14级40颗星
9)又一条线(One More Line)
这款游戏跟《超级六边形》很相似,想出办法生存下去就是游戏的第一要义。要想说清这款游戏还有些困难,我能够给出的最好解释是:你在一根绳子上摇摆,从一个点摆到另一个点,通过这种方式让你前进,但是如果你的身体碰到其中任何一个点,那你就爆掉了。 我特别喜欢的一点是:这款游戏的名字也是它给新手玩家们的唯一指导——又一条线! 这既有鼓励你继续玩下去的意思,又会让你因为不断出现的线而失去思考的能力。
目前最高分:256