今天,2345软件大全收录了TGP助手最新版,这个版本中,腾讯正式上线了手机游戏电脑版功能,也就是说,玩家可以在电脑上玩腾讯手游。
手游厂商主动开发官方版的模拟器,还是行内头一遭。如今市场上众多安卓模拟器如雨后春笋般的出现,这到底意味着什么呢?网络游戏是否会从手游回归PC呢?是用户习惯引导了市场,还是市场决定了产品需求呢?PC游戏能否借助这个契机迎来第二春?
最初,手机游戏进入玩家视线,一直是扮演着“休闲”、“消磨时间”的角色,包括后来随着手机硬件的不断提升,出现的《植物大战僵尸》、《水果忍者》等经典的代表作,但是从本质上都是用来消化碎片时间的。这些游戏大多内容相对简单,操作方便,单局游戏时间不会超过5分钟。
从2014年开始,随着《梦幻西游手游》、《神武手游》等游戏的面世,“重度手游”的概念首次被提出,开始带动其他重度游戏在手游领域的崛起。改变了长久以来,手机游戏主要是卡牌或休闲类游戏当道,而鲜有MMOrpg的情况。不过重度手游的成熟,问题也很快出现:比如手机长时间的玩游戏会发热、电量会跟不上,在地铁上玩半小时手游,轻轻松松掉20%电。还有手机屏幕远没有电脑屏幕大,长时间盯着看容易产生疲劳,颈椎也容易生病;另外操作上会有很大的问题,比如腾讯的《CF手游》,在手机上玩射击游戏,简直是虐待用户……
“能不能在电脑上玩手游呢?”能,但是安装安卓虚拟机的过程繁琐,而且初期用户没得选择,只能用国外英文版的蓝手指模拟器。于是“为小白用户开发一种更方便的安卓模拟器”便被众多软件厂商提上了日程,代表作有“靠谱助手”、“逍遥模拟器”等。同时,模拟器一般都会提供手游的一键下载,用户的消费分成,也成为了平台的主要收入之一。
腾讯自己出了手游模拟器,主要目的是“与渠道抢市场”还是“方便更多玩家”,我们不得而知。但是从用户的习惯上,我们还是看得出,手机并不适合玩重度游戏。玩家更愿意在PC上获得更畅快的游戏体验。未来的游戏,将可能进入“多端同服”模式,手机端与PC端的选择权,交给玩家。由此可以预见,在玩家回归PC的这个大方向上,PC游戏将会有一个很好的前景,游戏厂商能否抓住机会,迎接PC游戏的“第二春”,将成为未来决胜的关键。