据国外媒体报道,本周,科技网站Cnet评选出了《2010年十款最令人失望的游戏》。下面将主要内容摘录出来,在选择游戏的时候希望能对您有所帮助:
钢铁侠2(多平台)
我们不用怀疑钢铁侠迷们对这部游戏的热情,或许是因为大家对电影的印象太好了,当你尝试这款主题游戏之后会觉得比较失望。这款游戏看来依然还是有配合电影档期的问题,制作上难免还是有较为粗糙的地方,完全不像2010年推出游戏该有的画面质素就蛮令人头痛的。
游戏的视角也是蛮令人烦恼的一个状况,由于经常面对的都是大型敌人,不然就是空中会战,有时因视角位置不佳而受到偷袭,这点愈到关卡后半愈成困扰。此外方便但不够聪明的自动锁敌系统,偶尔因标定到不想目标的远方角色而受到周遭敌人的猛击这点也是蛮呕的。
#p#副标题#e#
格斗解禁(Xbox 360 Kinect)
今年Kinect拥有一大批出色的游戏产品,但AMA工作室开发的这款《格斗解禁(Fighters Uncaged)》实在是不可恭维。在游戏中玩家可以使用超过70种战斗技巧,并且提供了21个不同的场景。游戏本身旨在锻炼玩家的身体和反应能力,问题 在于按键组合很难在游戏中实现,操作效果较差,玩后的感受一个字“累”。
#p#副标题#e#
腐尸之屋(360, PS3)
历久不衰的经典动作冒险游戏《腐尸之屋(Splatter House)》,发售至今已有22年的历史。新版本《腐尸之屋》以高画质的3D模组呈现游戏内容,让玩家重温旧作的故事剧情时,还能以3D的动作冒险方式 进行游戏。即使你对重口味画面效果不感冒,但糟糕的战斗系统和摄像头控制让玩家的游戏乐趣大打折扣。
#p#副标题#e#
功夫滑仔 (PS3 Move)
在《功夫滑仔》中玩者可在香港繁忙的街道上滑行。扮演私家侦探飞仔面对歹徒迎面追击,别无他法之下玩者只能坐上办公椅,展开轰轰烈烈的大逃脱。玩家 将可控制方向、并进行跳跃、冲刺和功夫冲刺等动作。如果你以为这是一款精彩刺激的竞速游戏,那就错了。游戏本身并无新意,除了快速划过的画面以外,没有什 么值得留恋的内容。
#p#副标题#e#
游戏改编自同名电影,玩家将操控宙斯的儿子珀尔修斯,与希腊神话里的各种强大魔物战斗。游戏控制方面不支持360度旋转镜头,剧情老套,可以不玩。
#p#副标题#e#
黑暗虚无(360, PS3)
科幻射击游戏《黑暗虚无(Dark Void)》由Airtight Games开发,主角原本是一个普通的飞行员,但是在著名的百慕大遇到事故,被“裂隙(Vild)”吞没。在裂隙里,主角遇到了其他的遇难者,并接触到一 个敌对的组织——“观察者”,他们便是给地球带来无尽灾难的源头。缺点在于游戏的可重复游戏性不高,不支持多人游戏和其他游戏模式的显得太突出了。
#p#副标题#e#
凯恩与林奇2:伏天(360, PS3)
《凯恩与林奇2:伏天》是一个残酷血腥的犯罪射击游戏,其中包含有两段在上海地下世界进行的紧张刺激的犯罪活动,玩家可以在游戏中感受到前所未有体验。但上手操作后发现,武器切换存在故障,敌人伤害太假,与旧版相比没有任何进步。
#p#副标题#e#
电锯惊魂2:血与肉(360, PS3)
又一款狗尾续貂之作,《电锯惊魂2》作为一款解谜要素浓厚的游戏,试图再次还原电影中的诡异气氛,但整体感觉一般,失望大于期望。
#p#副标题#e#
哈利波特与死亡圣器:上集(多平台)
这款游戏的毛病与钢铁侠游戏类似,似乎为了赶档期配合电影同期发布,但没有处理好游戏视角、画面、故事情节甚至音效等重要元素,与电影相比差距太远。
#p#副标题#e#
索尼克:自由竞速(Xbox 360 Kinect)
本游戏于2010年E3大展前的6月14日正式对外公布,这也是首批为了微软的新型全方位体感游戏机Kinect而专门开发的游戏,但从游戏控制来看并不理想,热卖的市场反馈明显超过了游戏本身。
#p#副标题#e#