12月14日消息,facebook的估值随着它的快速发展水涨船高,如今已经达到500亿美元。国内各大开放平台的发展却遭遇了中国式的困境。被认为与Facebook相像度最高的人人网,在与开发者的合作上口碑一直较好,其分成比例也处于国内领先水平。人人网在TechWeb的专访中,表示开发者与平台是“共生”关系,而非“寄生”关系。开发者以正确的方式使用平台,注重前期积累才最重要。
通过审核APP达千款 游戏占90%
据人人网透露,目前人人平台上通过审核的APP数量达到1000款以上,而正在开发,准备提交审核的APP则有数十万款。
这些应用中90%为社交游戏,原因主要在于社交游戏的盈利模式明显,用户接受度高。人人网认为今后的发展趋势则会更加多元化,在发展社交游戏的同时,平台与开发者也会共同探索更多发展方向。
分成收入开发者占六
平台开发者的收入取决于产品本身这个最基本的要素,后期的运营和活动都会对收入有较大的提升,当然前提是产品前期已经积累了一定规模的用户,人人网建议开发者对于新鲜事、邀请机制等功能应合理利用。
至于产品分成比例,人人网采用的是扣除20%的支付渠道成本之后,开发者与平台实行6:4的分成模式,对于提升潜力大、运营服务稳定的金牌合作伙伴产品,平台会将比例提升至7:3,并会在技术、产品、运营上给开发者以更多的支持。
对于一些高保留率、高付费率的APP,人人网平台也会选择性的进行深度合作。
平台开发游戏为引导行业发展
针对平台参与社交游戏开发这种现象,人人网表示一方面是为了通过更优质的产品从站外吸引更多的新用户,另一方面则是由于国内社交游戏质量参差不齐,人人网对SNS的特性更为了解,所以希望通过开发产品为国内社交游戏起到带头作用,引导开发者开发出更加优质的产品,从而提升行业的整体竞争力。
同时,人人网解释其社交游戏开发团队与开放平台团队隶属于不同的部门,平台为开发团队提供的资源与其他开发者是同等的,所以对于开发者来说,大家实际上处于同一条起跑线上。
开发者与平台共生
人人网认为平台与开发者长久以来都是共生的关系,开发者的产品成功了,平台的发展也会更好。人人网从平台技术、产品的角度,不断钻研如何将更有效的结合和传播途径开放给开发者,同时从运营的角度,也致力于将更好的经验和服务提供给开发者。
目前人人网已经阶段性的总结了平台最精髓的内容,希望开发者除了关注产品本身之外,再定期查看开放平台的开发中心推送给开发者的EDM邮件, 并多多参与平台举办的Openday活动。#p#副标题#e#
“出海”开发者大部分已回归
国内开发者“出逃”海外已成为一种现象,人人网却透露今年春节后的趋势并非如此,而是大部分“出海”的开发者重新回归,这些开发者意识到了国内平台才是发展的根据地,并开始稳固在国内发展。大部分“出海”成功的开发者也是源于早期在人人网积累了足够的运营经验,同时又对国外市场有很好的定位。
国内开放平台未来也会在政策允许的范围内做到心态上更加开放,API上更加开放,服务更加优质。同时,在国内发展稳固的前提下,平台已经开始考虑为开发者提供更好的“出海”途径,帮助开发者以最科学的方式在海外盈利。从长远来看,平台也希望形成一条更加健康的生态链。
人人网也提示开发者在前期应对产品的体验、传播等核心内容做到更好的优化,产品质量是核心,传播机制是重中之重,它决定了产品上线之后的数据表现。
开发者应“求同存异”
从整体上来看人人网认为社交游戏是一个大的趋势,存在很大的潜力和机遇,但是目前产品的同质化对行业发展是不利的,从开发者角度需要对产品进行深度挖掘,“求同存异”。
对于国外的优秀产品,人人网希望其能更多进入国内市场,但由于接入流程相对复杂,周期相对较长会形成一定的阻碍。但从长远来看,国外优质产品进入对社交游戏行业的发展也会起到促进作用,对国内开发者有值得借鉴的地方。
开放争议源于开发者理解不深刻
国内平台是否开放的话题业内有颇多争议,很多人并不认为国内平台是开放的。人人网认为主要原因在于开发者对平台产品和服务理解不够深刻,开发者与平台实际上是“共生”的关系,而非“寄生”关系。平台的生态环境建立好了,开发者以正确的方式使用平台,注重前期积累,才最重要。
人人网表示希望更多的开发者调整心态,真正理解平台与开发者的关系,这样整个生态环境的建设也会更加良性。同时还透露,从平台开放的难度上来说,行业环境较技术所占原因更大一些。
人人网认为其是业内最开放的平台,开发者只要按照平台对外公布的审核标准对产品进行优化,加以平台专业的运营人员的指导,保证产品在符合用户体验的情况下上线。谈到与Facebook的不同,人人网则表示Facebook已经具有绝对垄断地位,开放的API数量及内容比任何平台都丰富。但也正是由于Facebook的应用数量更多,竞争也会更加激烈。
对于新浪微博的开放平台,人人网表示据观察,其第三方应用主要以工具类产品为主,社交游戏相对较少,且用户量比较分散。开发者也反映社交游戏在微博平台发展比较有限。
人人网认为新浪微博是基于内容的传播,而从内容很难建立起真正的好友关系,属于“弱关系”。而SNS最核心的是社交图谱,是以好友关系建立起的人与人最真实的关系,属于“强关系”。社交游戏正是建立在这种紧密关系之上的。因此新浪微博与人人并不属于竞争关系。#p#副标题#e#