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2011年度PC游戏大作详细前瞻 你最期待谁?

2023-12-25 10:07
原创

  2010年的最后一个月就要这么无聊的渡过了,我们即将迎来全新的一年,这里为大家详细总结出截止目前已经公布出来的2011年内发售的PC游戏大作。届时我们也会对玩家期待度高的游戏进行更详细的报道及资源建设。

  下面是具体游戏发售表:

  

死亡空间2 专区 PC、Xbox360、PS3 2011年1月25日
无限试驾2 PC、Xbox360、PS3 2011年2月08日
龙腾世纪2 专区 PC、Xbox360、PS3 2011年3月11日
全面战争:幕府将军2 PC 2011年3月15日
神鬼寓言3 专区 PC(Xbox360已发售) 2011年3月16日
孤岛危机2 专区 PC、Xbox360、PS3 2011年3月22日
国土防线 PC、Xbox360、PS3 2011年3月
极品飞车15:变速2 专区 PC、Xbox360、PS3 2011年3月
边缘战士 专区 PC、Xbox360、PS3 2010年4月
传送门2 PC、Xbox360、PS3、Mac 2011年4月
战锤40K:星际战士 PC、Xbox360、PS3 2011年初
刺客信条:兄弟会 专区 PC(Xbox360、PS3已发售) 2011年第一季度
三位一体2 PC、XLive、PS Network 2011年春季
巫师2:刺客之王 PC 2011年5月17日
合金装备:崛起 PC、Xbox360、PS3 2011年6月3日
DNForever/">永远的毁灭公爵 PC、Xbox360、PS3 2011年6月7日
杀出重围3:人类革命 PC、Xbox360、PS3 2011年第二季度
尘埃3 PC、Xbox360、PS3 2011年第二季度
狂怒Rage 专区 PC、Xbox360、PS3、Mac 2011年9月13日
蝙蝠侠:阿甘之城 PC、Xbox360、PS3 2011年10月4日
幽灵行动4:未来战士 专区 PC、Xbox360、PS3 2011年秋季
上古卷轴5:天际 PC、Xbox360、PS3 2011年11月11日
质量效应3 PC、Xbox360、PS3 2011年圣诞
仙剑奇侠传5 专区 PC 2011年
极度恐慌3(F.E.A.R.3) PC、Xbox360、PS3 2011年
地牢围攻3 PC、Xbox360、PS3 2011年
英雄无敌6 PC 2011年
黑色洛城 PC(待定)、Xbox360、PS3 2011年

  下面是2011年PC大作详细介绍:

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  孤岛危机2》

  《孤岛危机2》是第一代孤岛危机的正统续作,游戏采用与一代不同的全新引擎CryENGINE 3所制作,并且第二代将打破一代的PC独占,还将登陆主机平台。那自然就好考虑如何实现PC版画面不仅不缩水,而且要比前作更好,而且还要兼顾主机平台的可实施性,这就要拜CryENGINE 3的强大功能所赐了,Crytek承诺他们能做到这点。

  《孤岛危机2》在游戏内容上与一代也有很大变化,已经从秘密的丛林作战转向了公开、大规模的现代城市战争。故事发生在距一代3年后的2023年。外星人在地球上的大片区域挑起了战争,各大城市都遭到攻击,人口锐减,玩家将要进行捍卫地球的末日战争。

  游戏截图

2011年度PC游戏大作详细前瞻

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2011年度PC游戏大作详细前瞻

2011年度PC游戏大作详细前瞻

2011年度PC游戏大作详细前瞻

  《刺客信条:兄弟会》

  《刺客信条:兄弟会》是继《刺客信条2》之后的延续作品,不过这并不是正统的《刺客信条3》,《刺客信条:兄弟会》的一大特色就是加入了对多人模式的支持。

  《刺客信条:兄弟会》在单人部分,《刺客信条2》男主角Ezio将回归、带来超越前作的单人玩法,他将采取空前的行动以对抗强大的圣殿骑士团。Ezio 如今成为传奇性的刺客大师,他将深入义大利代表性的城市、同时也是权力的中心“罗马”,在那里他将要直捣敌人的心脏、对抗贪婪与腐败。要战胜遭腐败所吞噬的敌人不仅需要个人力量,更需要 Ezio 强大的领导力,他将率领一群生死相交的伙伴,成为他最大的同盟。唯有整个兄弟会共同合作,可以让这群刺客共同击败仇恨不共戴天的敌人。

  该作将于2011年第一季度登陆PC平台,XBOX360和PS3已发售。

  游戏截图:

2011年度PC游戏大作详细前瞻

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2011年度PC游戏大作详细前瞻

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2011年度PC游戏大作详细前瞻

2011年度PC游戏大作详细前瞻

  《尘埃3》

  其实明年将会有不少竞速作品问世,比如每年都会推出的极品飞车系列,但相比于年度作品《极品飞车》,还是让玩家多等了一年的《尘埃3》受到的关注更多一些。随着《热力追踪》获得媒体好评后,不知道《尘埃3》的制作者们是否感觉到了一丝压力?

  从目前放出的消息和截图来看,《尘埃3》还是保持了系列的高水准,游戏无论在画面和内容方面都有了全新的进化,在画面方面,泥浆渐渐沾染车体的设定依然保存,车模的精细程度大大强化了,画面也不再像前两代一样偏黄,新加入的雪地、山林赛道也有相对独特的视觉效果。在游戏性方面,本作将会有6条head-to-head赛道和32条拉力赛道,芬兰、肯尼亚、挪威、密歇根这几个地点都会在游戏中出现,刚才提到的雪地、山林赛道也会给玩家带来全新的游戏体验,福特嘉年华、福特福克斯WRC和雪铁龙C4也会作为新车加入到游戏中,玩家现在不但可以选择赛车,还可以选择自己的副驾驶,相信不同的副驾驶也会给玩家带来完全不同的影响。

  本作预定将会在明年推出,具体时间未定,预订推出平台为PC、PS3、Xbox360。不出意外的话,它将与明年预定推出的《极品飞车:Shift 2 Unleashed》在竞速游戏市场展开一场针锋相对的争夺。现在游戏尚处于早期开发阶段,相信在之后一段时间会有更多更详细的新闻放出。

  游戏截图:

2011年度PC游戏大作详细前瞻

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2011年度PC游戏大作详细前瞻

  《巫师2:刺客之王》

  《巫师》被认为是07年游戏界最大的一匹黑马,它凭借优秀的画面,极高的可玩性和极具吸引力的剧情俘获了一大批的玩家,而且制作小组的CD Projekt RED制作游戏的态度和用心程度也获得了广大玩家的一致称赞,在这种前提下,它的续作《巫师2》怎么可能不受到玩家的广泛关注呢?

  《巫师2:国王刺客》的主角依然会是1代的主角“白狼”杰洛特,剧情也会与1代紧紧相连,有消息称2代还可以继承1代的存档,玩家将可以继续跟随杰洛特到一个新的地区展开一段新的冒险,从目前放出的视频和截图来看,《巫师2》没有辜负广大玩家的期待,游戏的画面得到了不少的提升,达到了顶尖的水准,人物的动作也愈发流畅,战斗视频冲击力十足,环境设计也非常不错,可以很清楚的向玩家展现出故事背景。

  之前游戏一些比较欠缺的东西也得到了加强,比如装备系统,新作将会有超过30种盔甲可供选择,而前作只有5种,最关键的是新作只有4处载入画面,这将大大提升游戏的进行速度和流畅度。你不会想知道1代中有多少载入画面的,700处。

  也许对于《巫师2》我们唯一能做的就是升级自己的电脑,确保它能流畅的运行。

  《巫师2》已经确定将在2011年5月17日上市。

  游戏截图:

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2011年度PC游戏大作详细前瞻

  《龙腾世纪2》

  和《巫师》系列一样,《龙腾世纪》也是靠自己的口碑吸引了大量了的玩家,《龙腾世纪》向我们展示了一个完美的剑与魔法的世界,它拥有一个好的RPG所应有的一切,它的剧情架构优秀、系统完整和严谨、角色塑造让人过目难忘、画面虽不算上乘但也看上去非常舒服,这就是《龙腾世纪》,在09年你很难找到比它更棒的RPG了。

  它的续作《龙腾世纪2》现在也已经放出了很多的消息,从游戏的试玩视频来看,游戏的风格发生了不小的变化,看上去更加注重动作元素,为主机的优化也远远多于为PC的优化,这可能会让PC玩家不爽,但销量的现实确实摆在眼前,不过我对游戏的品质并不担心,即使有再多的动作元素,《龙腾世纪2》还会是一款杰出的RPG,你问我为什么?很简单,看看《质量效应2》就明白了,对了Bioware来说,似乎只有更好,没有最好。

  本作中开始阶段受到了一部分的限制,游戏的主角已经确定为霍克,虽然你依然可以选择他是男还是女,但毕竟他一定是个人类了,精灵控和矮人控玩家可能会失落一下下,不过不要紧,毕竟还有那么多栩栩如生的队友嘛,玩家继续扮演一名英雄,在这混沌的时代保护自己的家人和朋友。

  游戏预计将在2011年3月11日发售,发售平台为PS3、PC、Xbox360。

  游戏截图:

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2011年度PC游戏大作详细前瞻

  死亡空间2》

  备受玩家好评、在业界与媒体间获奖近100项的全新原创游戏《死亡空间》,以极佳的气氛营造与剧情带给玩家外太空中的深度恐惧,现准备推出续作篇章《死亡空间2》。

  《死亡空间2》将替玩家带来更多新的异形物种、新的人物角色以及更曲折丰富的故事情节,在成功逃离石村号这个人间炼狱、接受心爱女友已死的事实,预计在2011年1月25日登陆PC、Xbox360、PS3平台,穿着强化的战斗装甲、竭尽所能的继续找出每一个活命的机会!

  游戏截图:

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  《幽灵行动4:未来战士》

  《幽灵行动4:未来战士》是育碧的汤姆·克兰西之幽灵行动的最新作,预计会在2011年秋季登陆PC、XBOX360和PS3平台。在最新的一部真人预告片中显示,幽灵行动4的故事发生在不久未来的俄罗斯首都莫斯科,居前作时间有10至15年,这次出马是为了粉碎俄罗斯极端民族主义分子废黜俄国总统的企图。

  游戏截图:

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2011年度PC游戏大作详细前瞻

  《狂怒Rage》

  《狂怒(Rage)》是曾经开发《雷神之锤》系列的著名游戏开发商id Software所开发的一款全新FPS游戏,该游戏是采用id Software下一代3D引擎——id Tech 5——的第一款作品,故事发生在后启示录时代,美国西南部的马路英雄背景下。

  《狂怒》将于2011年9月13日在美国发售,同年9月15日在欧洲发售,并在同一时间登陆PC、Mac、Xbox 360和PS3平台。

  游戏截图:

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  《边缘战士》

  《边缘战士》是一款具有新概念特色的第一人称射击游戏,它将单人作战、合作作战和多人游戏融合在一起,使玩家不仅可以做孤胆英雄,还可以与朋友并肩作战,或是与他人对抗。你可以根据战斗中的不同职责来选择战斗角色,保护自己和人类最后的避难所。《边缘战士》提供了动态战场、多种自定义设置和创新的控制系统,让玩家欲罢不能。

  《边缘战士》发生在一个叫Ark的人造城市中,这座城市位于在全面内战中的边缘。这座城市原本是座实验基地,整个城市可以自给自足,是一个100%的绿色栖息地。由于地球海平面的不断上升,Ark不仅要容纳原住民及其后代,还要容纳成千上万的避难者。随着城市中两股势力交恶,一场为了争夺Ark归属权的战争爆发了。你会支持哪一方?

  该游戏预计在明年4月登陆PC、PS3及Xbox360平台。让我们共同期待!

  游戏截图:

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  《神鬼寓言3》

  在《神鬼寓言3》中玩家们起初并非是以英雄身份出现,而是以英雄的儿女形象亮相。游戏的前半部分,玩家要不断提高声望,聚拢支持者以反抗并推翻暴君的统治。游戏结构细节上,《神鬼寓言3》允许玩家决定国民的命运乃至生死,所有裁决将由玩家来做出。另外一个新要素名为“动态触觉”,让玩家可以与别人握手、拥抱、亲吻等形式来进行更丰富的互动。玩家在游戏过程中,特别是在贯彻自己理想或野心的道路上,将目睹种种人世间的不平等和黑暗面。

  该作PC版预计将于2011年3月16日上市,XBOX360已发售。

  游戏截图:

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  《地牢围攻3》

  国家四分五裂之后,Ehb王国的各个派系之间的平衡也被打破。作为第十军团所剩的少数几个保卫者,你将会重整第十军团,并组织Ehb王国进 一步走向黑暗。你将穿越整个大陆,和几个同伴一起,运用华丽的魔法和强大的武器消灭王国中的罪恶分子和凶恶的野兽。

  《地牢围攻3》完美地融合了动作、RPG和技能选择系统,游戏提供的多人游戏模式也大大加深了游戏的可玩性。至于Obsidian,更不必担心了,他们可是《辐射3:新维加斯》和《阿尔法协议》的开发商。

  《地牢围攻3》将于2011年推出PS3、Xbox 360和PC版本,而这也是该系列游戏首次登陆高清主机

  游戏截图:

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  《永远的毁灭公爵》

  诸位FPS的爱好者一定听说过毁灭公爵这款游戏吧!在雷神还未出现时可是有不少人沉浸在里面哦,眼看这类游戏越来越受欢迎,制作公司GOD Games也打算让毁灭公爵重出江湖再现过去的辉煌。

  众所周知,这类游戏没有什么剧情,只要玩家能杀能砍,并且见血不会头晕就成,本次的毁灭公爵也是如此,剧情相当的简单,游戏的背景是邪恶的Dr. Proton占领了位于Nevada郊外的Area 51神秘军事基地,并且还控制了Area 51的太空船。想借此发动战争,为了阻止他我们的主角Duke Nukem又要一展其英雄本色,消灭那些讨厌的外星生物和骷髅兵。

  《永远的毁灭公爵》将于2011年的某个时候发售,对应平台为XBOX360、PS3和PC。

  游戏截图:

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  《无限试驾2》

  《无限试驾2》是一款强调真实感的赛车游戏,由最经典的DC版《Test Drive V-Rally》的团队法国Eden Games制作。收录了50多个汽车品牌的150多辆赛车,甚至还有一些摩托车可以选择。本作的比赛车舞台设定于夏威夷的瓦胡岛,面积约596平方公里、有112公里的海岸线,这些场景都是通过卫星拍摄的照片以及GPS系统制作的,精确呈现了当地的地形,画面给人以实地拍摄的感觉。Eden Games向记者演示了本作在细节和整体上的强劲表现里,游戏中镜头可以拉近到汽车内的仪表盘,然后可以将镜头一路拉远,直到高空俯瞰整个小岛的环境。

  该作预计于2月08日发售,将会登陆PC、XBOX360和PS3平台。

  游戏截图:

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  《国土防线》

  《国土防线》虽然是一款战争游戏,但其故事背景设定却相当雷人,在国土防线中,朝鲜在2025年已经成长为世界数一数二的超级大国,并相继吞并了周围的其他国家,但其中没有中国。根据制作者的模糊透露,也许朝鲜的背后支持者就是中国。

  在实力越发强大之后朝鲜决定进攻美国,而且瞬间美国的西海岸就已经沦陷,在朝鲜电磁炸弹的干扰下,美国的电力系统陷入瘫痪,就在这样妄想般的故事背景下,玩家将扮演美军士兵保卫祖国。

  《国土防线(Homefront)》采用第一人称设计的游戏方式,游戏中最引人瞩目的就是其精细的场景设定,由于电力不足而架设的简易灌溉系统,冒着滚滚浓烟的战场遗迹,赋予了玩家更真实的现场感。

  该作预计将于2011年3月登陆PC和主机平台。

  游戏截图:

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  《极品飞车15:变速2》

  《变速2》仍交给Slightly Mad Studios工作室开发,但总体负责人是来自DICE工作室的Marcus Nilsson,以及EA高级副总裁Patrick Soderlund。DICE的招牌作品当属《战地》系列,不过微软颇受好评的《拉力挑战赛》(RalliSport Challenge)也有这家瑞典工作室的贡献,《荣誉勋章》、《极品飞车:热力追踪》他们也都参与过。

  Nilsson表示,《变速2》的目标不是更多赛车,而是所谓的“车手大战”(the driver's battle),比如以150英里的时速冲向某个角落,所以第一代的画质将被提升到更高级别。《变速》玩家应该记得驾驶室视角和装机带来的模糊感觉,《变速2》则会增强头盔视角,比如帮助你在拐弯的时候自动转向驾驶,模仿真实的驾车体验。碰撞也会更加惨烈,Nilsson就宣称这是开发团队的创新关键所在,而且还有改进的物理引擎。

  《热力追踪》中大肆宣传的Autolog让国内玩家很苦恼,但是EA却非常喜欢,新作中自然也会增强,它会源源不断地提供玩家好友的信息和状态,帮你配对比赛,还可以上传图片、评论战绩、嘲讽对手等等。

  《极品飞车15:变速2》预定2011年三月发售,平台为PC、PS3与XBOX360。

  游戏截图:

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  《质量效应3》

  “一群来自外太空的机器,开始了对地球的侵略。地球被战争笼罩,危在旦夕!指挥官Shepard奉命抵抗,一名联盟的海军陆战队员,团结一切宇宙内的文明,共同反抗侵略者,夺回地球!”

  预告片中讲到:第一天200万人死亡,第一周700万人死亡,所有反抗似乎无济于事,“他们是谁,他们想要什么,他们来自哪里”,一位战士焦急的等待拯救者的归来,Shepard将会是唯一的希望,如果Shepard再不能及时拯救地球,地球将遭到毁灭,最后我们看到全景的伦敦。Shepard也在太空船中极速返回中!

  另外,预告片也揭示了一个游戏的新元素——多人模式,地面的战争和外太空入侵的部队,都为多人模式打下了良好基础,也许我们将会看到抵抗部队与入侵部队的多人对战模式。

  游戏似乎变得更有趣了,不过在地球上的一战能彻底消灭Rapers吗?是否还包括太空中的战争?《质量效应3》会是终结吗?这似乎需要随后更多消息来求证。

  《质量效应3》将于2011年圣诞面市,届时将登陆PC、Xbox360和PS3三大平台。

  视频截图:

2011年度PC游戏大作详细前瞻

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  蝙蝠侠:阿甘之城》

    “我们的目标是制作一款全面超越《蝙蝠侠:阿甘疯人院》的续作。它不会成为‘阿甘1.5’?就像我们当年从两手空空,到制作出一款打破了‘漫画/电影改编游戏必烂’魔咒的作品那样,《阿甘之城》将再度让玩家们体验震撼的感觉”,《蝙蝠侠——阿甘之城》(以下简称BAC)的制作人Sefton Hill这样告诉我们。是的,小丑和他的党羽们又回来了,这次蝙蝠侠将面临更大的挑战。

    BAC的故事紧接前作,在专门关押恶棍的阿甘疯人院的暴乱被镇压之后,典狱长Quincy Sharp将功劳全部归于自己,以此赢得了接下来的市长大选。他上任后的第一件事情,就是购买了城中大片的贫民窟,将其改造为一个规模更大的巨型监狱,这就是阿甘城。当年阿甘疯人院的那场灾难让Sharp记忆犹新,于是他为这座监狱创造了一个全新的,同时也是唯一的规则:“不要尝试逃跑”——只要不越狱,在里面干什么都可以。监狱的戒备由嗜血的Tyger雇佣兵担任,其实他们只负责驻守阿甘的“城墙”,射杀一切想出去,或者是未经授权的进入人员。在前作中重伤的小丑被Harley Quinn治好,他准备再度掀起破坏活动。与此同时,疯博士也被送进了监狱,不甘寂寞的他让这座恶人集中营中关押的犯人陷入了极端的狂暴之中。编剧表示,BAC的剧情与动画电影《小丑归来》有着相当大的联系。对于本作的主题,蝙蝠侠的配音演员Kevin Conroy这样形容:“非常非常的黑暗,超过了目前出版过的任何一部蝙蝠侠题材漫画和电影。”

  《蝙蝠侠:阿甘之城》将于2011年10月4日上市,登陆PC、PS3和Xbox 360平台。

  游戏截图:

2011年度PC游戏大作详细前瞻

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2011年度PC游戏大作详细前瞻

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  《极度恐慌3》

  知名恐怖射击游戏系列《FEAR》预定2011年推出第三代,游戏将由Day1工作室研发,预定将会推出PC/PS3/Xbox 360 平台。

  为了创造游戏的极致恐怖感,华纳兄弟表示,游戏特别结合恐怖传奇导演约翰卡本特(John Carpenter,作品《月光光心慌慌》系列、《准午前十时》)与恐怖漫画与剧本作家史蒂夫奈尔斯(Steve Niles,作品《恶夜30》),史蒂夫奈尔斯将会与研发团队合作撰写游戏剧本,约翰卡本特将会发挥他的专长、来雕塑游戏内的情境,两人参与后可望为游戏创造更令人惊悚的气氛。

  在《FEAR 3》中,当年令人恐惧的红衣女子Alma 再度归来,但这次她带着他的儿子Point Man 与Paxton Fettel 为游戏导入了不同的合作游戏模式,玩家在与她合作的伙伴中将可以个人化的玩法、体验到截然不同的能力。玩家可以感受到Point Man 如同当初在《FEAR》中的超级强化士兵能力,也可以感受到Paxton Fettel 令人难以置信的心灵远距移动能力。此次游戏由Day 1工作室研发,Day 1工作室为当年《FEAR》家庭游乐器版本与Monolith 工作室合作的研发团队。

  华纳兄弟表示,透过《FEAR3》,《FEAR》这个作品将会成为顶级的恐怖、合作与第一人称射击游戏品牌,Monolith 将圣火传承给Day 1 工作室,相信后者可以创造一个高品质、强大的游戏内容,游戏将会忠于《FEAR》系列本质根源,同时带领玩家进入更高水准的游戏玩法中。

  Day 1工作室指出,在与Monolith 紧密合作后, Day 1很荣幸能够为玩家带来《FEAR》新作品,游戏除了将保有过去的关键要素外,还将提供给玩家新鲜的战斗与恐怖经验,玩家可以期待游戏新特色包括不同的合作模式、掩护系统等,当然还有更多的惊吓在《FEAR 3》中。

  游戏截图:

2011年度PC游戏大作详细前瞻

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2011年度PC游戏大作详细前瞻

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  《三位一体2》

  去年的《三位一体》取得了巨大的成功,而《三位一体2》也在E3公布了。他们还展示了游戏的超短演示视频,预告了游戏中的一些改变。

  对于没玩过《三位一体》的玩家,我们先要为你们普及一点背景知识。《三位一体》是一部横版动作冒险游戏,里面有两个重要元素:物理谜题和角色切换。在《三位一体》中,玩家要在盗贼、战士和法师之间来回切换,来运用他们独特的技能来解决他们遇到的一个个困难。

  《三位一体2》与1代看上去差不多,但是2代带来了更深度的功能。在画面得到提升、加入了在线合作模式的同时,各个角色也得到了一些新能力。法师现在可以操纵敌军,而盗贼可以让时间变慢。除了这两个技能之外,其他的新技能目前还不清楚。不过听说游戏的关卡也将配合各个职业的特殊能力,这也让角色能力的重要性得到了很大的提升。

  该作预计发行XBOX Live Arcade、Play Station Network以及PC版本,并将于2011年春季上市。

  游戏截图:

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2011年度PC游戏大作详细前瞻

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  《杀出重围3:人类革命》

  之前我们做过一篇《杀出重围3:人类革命》的详细前瞻,从那篇前瞻中我们就可以看出国外玩家有多么期待本作,从本作目前所放出的信息来看,它也确实值得期待,游戏现在在各方面都展现出了极高的素质,达到了动作元素与RPG元素的完美融合,游戏所提供的多种玩法适合喜好不同的各种玩家,在游戏中你既可以来一个《分裂细胞》式的潜入,也可以来一个《英雄本色》式的枪战,更可以用自己的语言和逻辑击垮敌人,这种高自由度的问题解决方式注定被每个玩家所期待。

  这次的游戏舞台将回到2027年,也就是初代中事件发生之前的25年,这时候纳米科技还未被完全开发出来,而此时的人类会在自己身上安装一些机械附件,来增加自身的观察和战斗能力。玩家在游戏中将扮演Adam Jensen,一个过去曾为David Sarif工作过的私人安全专家,Adam Jensen现在的任务是要保护Sarif工业正在进行人体强化研究的工作人员,但在恐怖分子袭击Sarif工业后,一切都发生了巨变,故事就从这里展开,而你的工作就是要揭露真相、找出恐怖袭击的幕后元凶。由于恐怖袭击的原因,Adam Jensen身上被安装了无数的机械部件,这些部件都可以进行升级,这也就是游戏RPG要素来源,在一次游戏过程中玩家绝不可能将所有的升级升满,你必须选择最适合自己游戏方式的升级模式,游戏方式和升级方式在游戏中会彼此影响,共同决定你能否顺利的完成游戏。

  在画面上本作也有颇多亮点,由于剧情发生在未来,在游戏中将会虚构大量的未来都市,目前已有上海和底特律两个都市放出了相应的图片,其中上海给我留下了非常深的印象,它建立在另一个城市之上,是名符其实的天空之城,从截图上看真的是太美了,我已经忍不住想在“新上海”中冒险了。

  从游戏的风格上看,《质量效应》系列是它最好的模板和比较对象,现在《质量效应3》还没有确定将在明年推出,如果它也能在明年推出的话,那么对于喜欢科幻RPG的玩家来说,明年无疑是幸福的一年。

  本作延期到2011年第二季度推出,将登陆PC、PS3、Xbox360。

  游戏截图:

2011年度PC游戏大作详细前瞻

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  仙剑奇侠传5》

  作为榜单中唯一一款国产游戏,《仙剑奇侠传5》表示压力很大。

  好吧,我知道这可能会成为被喷的理由,但我依然把它放在这份榜单的第5位,一个刚好处于中间的位置,因为作为2011年最受期待的游戏,怎么能没有一款国产游戏呢?而且根据仙剑以前的辉煌,《仙剑5》也确实可以算得上最受期待的游戏续作。

  自从古剑开始,国产游戏似乎突然会宣传了,《仙剑5》这次也采用了类似于古剑的宣传模式:每次都只放出一点消息,一点点的“勾着你”往下看,现在已经快到12月了,4大主角才只宣布了3个,倒是NPC和BOSS宣布了不少,这种宣传策略确实有助于提高游戏的关注度,我只希望《仙5》不要重蹈《古剑奇谭》的覆辙,其实《古剑奇谭》的游戏品质还说的过去,只不过前期的宣传过于夸张,搞得跟国产千百年以来的神作一样,再加之很多之前应允的承诺没有兑现,才导致游戏发售后骂声一片,其实究其根本还是由于投资商太想快速收回成本,在这方面《仙5》与古剑相比有着不小的优势,毕竟现在游戏品牌已经创立,在这方面不需要过多的宣传,开发商和投资者也有较多的耐心来等待资金回笼,所以只要售前宣传不算太夸张,游戏应该是能取得不错的销量和口碑的。

  不过国产游戏的宣传都是这样,你只能看到大量的宣传图,看不到游戏的实际截图和影像,这也难怪玩家经常会没信心和猜忌,现在由于游戏只有大量的宣传图和壁纸放出,游戏的实际品质我也不好说什么,但对于热爱国产游戏的玩家来说,购买本作应该是理所当然的吧。

  本作预定将在明年推出,传言为2011年寒假,但对于国内正版上市日期,天晓得。

  人物设定:

2011年度PC游戏大作详细前瞻

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2011年度PC游戏大作详细前瞻

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2011年度PC游戏大作详细前瞻 你最期待谁?

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2011年度PC游戏大作详细前瞻 你最期待谁?

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  《英雄无敌6》

  对于喜欢策略、战棋的玩家来说,明年也将会是幸福的一年,因为等待了4年的《英雄无敌6》明年即将发售,从目前放出的截图来看,游戏的画面风格与5代相比没有太大的变化,只是图像细节和贴图做的更为精细了,看上去就是5代的升级版,不过《英雄无敌》系列本来就不是靠画面吃饭的游戏,兵种以及英雄技能的变化才是真正值得关注的东西,可惜在这些方面目前还没有太多的细节放出。

  《英雄无敌6》故事情节发生在《英雄无敌5》的322多年前,它展示了一个英雄之家刺激、史诗般的故事,在游戏中天使们密谋重演未完成的战争。传奇天使长首领在前世的种族战争中被杀害随后带着复仇之心重获新生。它以防备即将到来的恶魔入侵为借口,集结了亚山的民众来消灭他的世仇。然而,他却低估了格里芬公爵王朝的力量。玩家在游戏中将指挥格里芬家的英雄们,亲自谱写他们的命运。

  从目前放出的消息得知,本作将会进一步强化RPG要素,加入了全新的声誉系统,让玩家可以自由选择英雄们的轨迹,承担自己的选择,定制自己独特的游戏体验。

  本作预定将会在明年推出,具体发售时间未定。

  游戏截图:

2011年度PC游戏大作详细前瞻

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2011年度PC游戏大作详细前瞻

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  其实游戏界跟好莱坞一样,只要是口碑好、卖得好的游戏都会推出自己的续作,而这些续作由于站在了“巨人”的肩膀上,很容易获得足够多的关注度,通常就会成为每年最受玩家期待的游戏,前天我们已经为您盘点了12个最受玩家期待的FPS游戏,今天就再来看看最受玩家期待的其他类型游戏,当然,只包括续作。

  《战锤40K:惩罚》、《战锤40K:星际战士》

  如果评选一个最会赚钱的游戏系列,《战锤40K》一定能名列前茅,以《战锤40K:XXXX》为名的游戏已经多不胜数,明年一年中又会有两款游戏加入这个品牌之下,分别是《战锤40K:惩罚》和《战锤40K:星际战士》。

  《战锤40K:惩罚》是一款RTS游戏,是《战争黎明2》的独立资料片,在本作中将首次采用多种族单人剧情模式,玩家将会操控兽人族、灵族、泰兰虫族等多个种族分别完成他们的种族剧情,由于本作不出意外的话将会是《战争黎明2》的最后一个资料片,游戏将会对《战争黎明2》留下的所有伏笔进行一个收尾,由此可见本作的剧情注定将会精彩纷呈,玩家在操控各个种族时还能决定他们相应的立场,改变每个种族的命运。除了单人模式,多人模式也有所扩充,增加了新的单位、地图和一个全新的派系。

  《战锤40K:星际战士》是一款TPS游戏,本来专门为主机平台设计,但后来又宣布将登陆PC平台,本作的剧情设定于41世纪的未来,人类帝国与异星种族展开极其惨烈的战争。人类阵营的菁英就是星际战士,而在星际战士之中,又以Ultra Marines为其中的佼佼者,而玩家将扮演Ultra Marines中的一名叫做泰鲁斯的战士,以他的角度来参与到一场腥风血雨的战役中。

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  从本作目前放出的视频来看,游戏对于角色与场景的造型再现度极高,非常贴近RTS版的设定,自制的游戏引擎效果也相当不错,星际战士身上护甲的细节与光泽等等都有一定的水准。有趣的是,游戏中捡拾装备的特效和《战锤40k:战争黎明》相同,敌我双方的角色配音似乎也采用同一批配音员,一点不会让玩家有陌生感。不过现在该作只公布了单人剧情部分的视频,多人游戏模式还在保密之中,但品质应该还算不错。

  《战锤40K:惩罚》预定将在2011年3月发售,而《战锤40K:星际战士》则会在2011年上半年推出,具体时间未定。

  《战锤40K:星际战士》截图:

2011年度PC游戏大作详细前瞻

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  《全面战争:幕府将军2》

  《全面战争》系列在各大洲、各个时代绕了一大圈之后,又一次回到了系列的起点,日本的幕府时代。武侠小说中的那些武林高手在经历了招式的由简入繁之后,又会重新化繁为简,这时候就已经进入了武学的至高境界,就算不能天下无敌也难逢敌手了。不知道这次的《幕府将军2》能不能达到武林高手的境界,在返璞归真之后做到天下难逢敌手。

  《幕府将军2》依然发生在16世纪中叶的日本,玩家将会扮演一名志在一统日本的大名,使用交战,经济,外交等手段来建立新的幕府,成为新的幕府将军。本作将包括《全战》系列赖以成名的全3D的陆战和海战,以及被认为是“全战”系列精髓的策略战役地图。影响日本颇深的《孙子兵法》将会融入游戏之中,借以大幅加强游戏的AI系统。在游戏中设计师们希望突出“核心元素”,而不是“大杂烩”,《幕府将军2》中将会只出现30-40个核心单位,每个大名都会有20来个,每个单位都有其独特的作用。这样玩家的注意力要更多地放在策略上而不是各个单位之间的差别上。为了增加游戏的变化,游戏中的单位还会随着时间不断升级。,这次游戏的“将军”也会变得无比重要,玩家不仅可以决定他们的战前喊话,还可以随着角色的成长而升级角色。这样就远比那些随机招募的家伙要好用的多。

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  这样看来,《幕府将军2》不仅仅只是1代在画面上的升级版,它各方面的游戏性也得到了大幅度的加强,游戏将会在2011年的3月15日上市,平台为PC独占。

  游戏截图:

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  《上古卷轴5:天际》

  上古卷轴系列最新作《上古卷轴5:天际(Elder Scrolls V:Skyrim)》将采用最新游戏引擎制作。该作将登陆PC、Xbox360和PS3三大平台,预计在2011年11月11日上市。

  视频截图:

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  《传送门2》

  在《传送门2》中,两名玩家可以合作解开游戏中的谜题。游戏中设有专门的合作关卡,需要两人合作完成,难度似乎比单人模式的关卡要更复杂一些。第二名玩家将拥有独有的颜色来标识属于自己的转送门,玩家之间也可以共享传送门。Valve目前也在对具体的方案进行测试。合作模式可在一台机器上以分屏模式进行,也可以在线进行游戏。在线模式中,玩家可以按键选择将屏幕分为两部分,以便看到自己的伙伴的画面,这在有些场景中是非常有用的。

  《传送门2》将于明年4月登陆PC和Mac。游戏的PS3版将是重头戏,它在Sony的新闻发布会上进行了官方公布(Valve向来比较偏向于PS3版本的开发)。Valve称,他们并没有为游戏加入体感控制器或3D效果的计划。

  《传送门1》中的故事与《半条命2》有一些联系,但《传送门2》是否仍与《半条命2》有关这个问题,Valve却没有透露任何消息。

  游戏截图:

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  《黑色洛城》

  《黑色洛城(LA Noire)》是位于澳大利亚的Team Bondi开发,由曾经发行GTA系列的Rockstar Games代理发行。《黑色洛城》是以1940 年后半洛杉矶为背景的警匪侦探类动作冒险游戏。游戏中玩家将扮演刚从第二次世界大战军旅生涯复员并进入洛杉矶市警担任刑警的主角,奔波于各式各样的犯罪现场,解决繁华洛城层出不穷的犯罪事件。

  该作将于明年推出,届时登录PS3和Xbox 360平台,PC平台尚未确认。

  游戏特点:

  -《黑色洛杉矶》并不是一款与“1947年代的《黑手党2》”相像的游戏,业界其他游戏无法与《黑色洛城》相比;

  -《黑色洛杉矶》将包含大量的动作要素,车辆追逐,以及枪战。

  -除了枪械,游戏还需要用到办案用的记事本等;

  -在与NPC的谈话过程中,你可以在NPC全身上下查看,并且借助游戏革命性的“面部表情系统”,你将可以用来判断情报的真伪;

  -你可以检查嫌疑人的房屋,包括镜子,钢管等任何物体;

  -游戏根据洛杉矶1947年的犯罪现场真实呈现;

  -你将在一个充满谎言,腐败的世界里执行任务;

  -游戏的场景根据20世纪40年代的洛杉矶真实呈现;

  -游戏的核心:“一个个人为正义而战”

  -Rockstar:我们要尝试一些新的东西,为业界带来新的游戏体验

  游戏截图:

2011年度PC游戏大作详细前瞻

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  《合金装备:崛起》

  这款新作名为《合金装备:崛起(Metal Gear Solid Rising)》,与系列前作不同,主角由Solid Snake变成了雷电。小岛秀夫将这款游戏描述为“闪电动作游戏”,相信游戏本身更偏向于动作类。

  《合金装备:崛起》需要你拿起武士刀削掉周围的物品。人,电子人,建筑物,寿司……没有什么是不能砍的。当然,如果连任何流言都能砍除,那就更好了……对于那些能够做到避免杀到人而通关的玩家,可能会设置一些成就或是奖杯。Konami说,在《合金装备:崛起》中,杀人是不会得到奖励的。如果你遇到了阻挠,可以把对方的武器砍成两半,把他们吓跑。不过如果你一不小心把人家的手也砍掉了,这也是可以原谅的。

  在这个游戏中,有很多你可以去杀掉的敌人,但你仍可以做到一个都不杀。《合金装备:崛起》里还有很多电子人和机修工,你可以去干掉他们。

  在《合金装备:崛起》中玩家控制的人物Raiden(雷电),完全是以前《合金装备》中主人公Snake的对立面,他进行谍报行动的方式也非常不同。Raiden是一名受过专门训练的武士,Snake遇到敌人会耐心等待对方走过,而Raiden则不会像他一样站在那无聊地摆弄手指。在谍报行动模式里,他会悄悄地接近敌人,而不会让对方发现。 Konami称其为“猎捕式密探”。《合金装备:崛起》完全符合Konami将其打造成一款更友好的游戏的想法,愿其能够得到更多的粉丝。

  该作将会打破独占,登陆PC、Xbox360、PS3平台,GameStop透露会在2011年6月3日上市。

  游戏截图:

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