北京时间1月13日消息,据eMarketer的最新报告显示,今年美国社交游戏产业规模将达到10亿美元。
考虑到Zynga与Facebook的迅速增长,10亿美元并不在意料之外。
eMarketer的报告中说,6200万美国网民今年平均每月至少玩一款社交游戏,占总网民的27%,2010年为5300万。在美国,2011年用于社交游戏虚拟购物的费用为6.53亿美元,2010年为5.1亿美元。
在过去,虚拟购物一直是社交游戏营收的主力,它今年会继续增长,其它一些业务也会增长。社交游戏广告2011年预期将达到1.92亿美元,比2010年增长60%。营销拓展(lead generation)营收达到2.48亿美元,2010年为2.25亿美元。
eMarketer说,实际上广告营收在2012年有望超过营销拓展(lead generation)营收,成为开发者的主要获利源。