《战地3》执行制作人Patrick Bach日前确认该作将支持自建专设服务器。
如果你有留意公布的首批详细细节,你一定不会对此吃惊,因为PC版是《战地3》的主导版本。
PC版还支持64人网络对战,与主机版的24人对战形成鲜明对比。
随着确认该作支持自建专设服务器,Patrick Bach继续强调了PC版的重要性,尽管Mod工具不会像系列前作那样受到关注。
“我们此刻不会像《战地2》那样提供《战地3》的Mod工具,”Patrick Bach向Gameinformer杂志表示。
“现今创作Mod工具会让游戏肤浅化,我们每日投入更多的是创作最棒的多人模式,单人战役模式和合作模式,这些《战地3》的核心项。”
“我们不会对主机和PC版有偏差,这不是我们做事的风格。当下我们将首先关注PC平台,然后再探讨主机方面。”
《战地3》公布了首款预告片,今秋登录PC和主机平台。
DICE总裁上周曾表示只单纯复制COD的模式是无法击败《使命召唤》的,工作室将用不同的游戏玩法夺取目前由COD占领的fps王者地位。