3月8日消息,在游戏历史中,开发商与发行商们犯下过各种稀奇古怪的错误,在令自己蒙羞的同时,也让玩家哭笑不得,以下是十个最具代表性的事件:
任天堂于1994年推出了《超级银河战士》,这款日后永久改变了2D冒险游戏面貌的作品。但任天堂当时似乎认为玩家们无法胜任游戏的难度,于是同捆游戏送给了玩家一本攻略指南。
9.《真人快打》无分级警示:
从这款游戏的名字你就可以听出来,本作是一款暴力游戏。但遗憾的是上市时几乎没有任何分级警示,这对那些青少年造成了明显的不良影响。
在街机原版中是有Poison和Roxy两名女性敌人的,不过SFC版让Billy和Sid这两名男性替代了她们,随后的Mega-CD版将这名女性敌人的衣着修改的更为中性,然后称她们其实是变性人——难道变性人就可以随便殴打吗?
7.《灵魂能力4》的“独占”角色:
XB360版和PS3版的《灵魂能力4》中加入了两名来自《星球大战》中的角色,XB360版独占加入Yoda,PS3版独占加入Darth Vader。结果上市后大家却发现,XB360版中居然也有Darth Vader,而PS3版自然也有Yoda……
6.世嘉MD升级CD无果:
上世纪90年代时,世嘉还不想用新主机取代MD平台,为延续市场寿命,他们为MD增添了CD设备,这使得相当一部分的玩家掏钱升级。但之后世嘉居然又进行了一次硬件升级,又回归了卡带媒体,这真让那些铁杆追随者们欲哭无泪。
5.DRM版权保护系统:
DRM是为打击PC游戏业猖獗的盗版现状于近年出现的一种版权保护系统,由于其严格的政策和不够成熟的技术,导致许多正版玩家也遭到封杀,这让那些消费了正版的用户怨声载道。
4.PS3的英国首发零售价:
PS3当年上市时,美国地区的首发零售价约合300英镑,日本地区的首发零售价约合250英镑,欧盟地区的首次零售价约合395英镑,但英国地区的首发零售价却高达425英镑。索尼还鼓励大家最好能打两份工来存钱购买,他们真的觉得消费者会买账吗?
2006年首次亮相E3展时,厂商称《最终幻想13》只会独占登陆PS3;2007年E3展时,传出了登陆XB360的流言;2008年E3展时,《最终幻想13》终于劈腿了……
本来开发商是准备为游戏引入“射击真人”这一理念的,玩家可以通过摄像头捕捉真人的面貌,然后在游戏中创建角色。但最后迫于美国高校枪击案后的政府压力和公众情绪,不得不取消了这一设计。
1.《莎木3》的难产:
当年这一系列的开发费用曾创下了吉尼斯纪录,也成了压垮世嘉的最后一根稻草。在开发了系列的前两部作品后,这个原计划12部作品的史诗系列无疾而终。铃木裕表示资金一日不解决,《莎木3》就一日无希望。