在2011年的游戏开发者大会上,不少开发商提前展示了将于数周甚至数月后发布的新游戏,以下是pocketgamer筛选的其中十款最具亮点的iPhone、iPod touch和iPad游戏。
在2011年的游戏开发者大会上,不少开发商提前展示了将于数周甚至数月后发布的新游戏,以下是游戏邦编译pocketgamer筛选的其中十款最具亮点的iPhone、iPod touch和iPad游戏。
Agent Squeek (Firemint工作室)
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澳大利亚开发商Firemint之前的两款著名iOS游戏分别是《Flight Control》和《实况赛车》,即将推出的第三款是《Agent Squeek》。
在这款益智类游戏中,玩家的任务就是扮演成一只特工鼠,躲过猫儿的巡视,偷回奶酪。玩家得用一个手指为特工鼠指明路径,让它成功躲过巡逻猫、激光束、火坑及其他险境。在后面的关卡中,游戏难度还会进一步加强,玩家可能就得迅速判断形势,与敌方大佬斗智斗勇。
这真是一段险象环生的冒险经历,相信它在今年底登陆iPhone和iPod touch平台时,也一定会虏获无数玩家的心。
Death Rally (Remedy/Mountain Sheep/Cornfox & Bros.工作室)
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尽管赛车类游戏最近又在iPhone和iPod touch平台卷土重来,但很少有作品可以像《Death Rally》这般出彩。据游戏邦了解,这款赛车决斗游戏拥有超炫的视觉效果,有趣的赛车道以及大量的动作特效。
这款游戏是在Remedy Entertainment第一款PC游戏的基础上开发而成,玩家在游戏中要同时与另外五名竞争对手过招,在四个充满障碍的赛场上拼速度拼火力。赢得了Cash奖励的玩家,可以升级自己的坐骑,开启新的武器。
该游戏目前暂时还不支持多人模式,但将添加Game Center的积分排行榜、成就管理功能,预计在三月底投放iPhone、iPod touch和iPad之后,还会添加多人模式和新的赛车道。
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Shadow Cities (Grey Area工作室)
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这款基于社交地理定位的iPhone游戏目前仅在芬兰App Store提供下载,自发行以来已成该国手机游戏下载冠军,其受欢迎程度甚至超越了《愤怒的小鸟》。
游戏邦获悉,Grey Area正准备将这款基于团队的作战游戏投放到美国和英国市场。
用户在游戏中的任务就是参加地盘抢夺大战,与其他玩家或随机性出现的恶魔进行斗争,积累可以提高战斗力和级别的魔法值。值得一提的是,用户不需要身处某个特定的地点,也能通过社交互动机制获得游戏体验。
Machine Gun Jetpack (Halfbrick工作室)
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澳大利亚开发商Halfbrick推出的《水果忍者》和《僵尸时代》已是极具杀伤力的iOS游戏,即将出击市场的《Machine Gun Jetpack》也很有可能成为又一个时间杀手。
玩家在游戏中的任务是躲过枪林弹雨,从机关枪口下救出科学家。在这个过程中,你得快速穿过实验室,躲过高压电区、激光束和随处穿梭的子弹。
这款极其考验速度的游戏的确很有可玩性,更何况它还提供了刺激玩家频频返回游戏的奖励。游戏邦获悉这款游戏将于今年夏季推出iPhone、iPod touch和iPad的通用版本。
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Casey’s Contraptions (Snappy Touch/Mystery Coconut工作室)
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乍一看这款2D物理益智类游戏,可能有人会觉得它有点幼稚,但撇开游戏中8岁的主角不谈,它在一定程度上还对这种游戏风格进行了创新。
这款游戏大约70个关卡,玩家得按顺序排列好物品,才能完成游戏任务。
它的最大亮点在于细节处理及大量的幽默元素,除此之外,玩家还可以使用关卡编辑器,与好友分享自己克服困难的方法,或者让他人来挑战自己创造的难题。
Tapper World Tour (华纳兄弟)
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千万别以为《Tapper World Tour》只是又一款简单的时间管理类休闲游戏,实际上,它是一款根据经典街机游戏改造的游戏,富有著名动画导演唐·布鲁斯(Don Bluth)的画面风格,而且充满多种引人入胜的玩法。
在游戏中,玩家的任务就是在酒吧中为世界各地的客人提供解渴的饮料,除了倒酒和调制鸡尾酒之外,还得兼顾其他多项工作。游戏升级、招待客人以及收集物品等元素,让《Tapper World Tour》超越了一般休闲游戏的范畴。
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VegasTowers (KatteGames工作室)
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KatteGames之前曾开发了在线角色扮演游戏《Castlecraft》,今年即将推出《VegasTowers》这款免费模式的在线旅店管理类游戏,它的创作灵感来自《Theme Park》和《模拟人生》这类游戏。
在游戏开始时,玩家得在两层的楼房中布置客房、餐厅、俱乐部、商店、电影院以及其他配套休闲设施,当然也别忘了建造楼梯和电梯,好让客人们可以随处转转。
为了实现利润最大化,玩家得尽量取悦所有客人,这样他们才会舍得多花钱。据游戏邦了解,这款游戏还植入了社交元素,这样玩家就可以与好友的成就进行对比,相信社交功能更将推动它的下载量和内置付费功能的销售。
Empire of the Eclipse (Zarksoft工作室)
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Zarksoft这个拥有丰富开发经验的团队,在今年GDC大会上展出的游戏真是让人大开眼界。
《Empire of the Eclipse》不但达到了Zarksoft成员的期望,它富有深度的策略性玩法更是出乎现场观众的预料。
实话实说,这就是一款硬核型的策略类游戏,玩家可以从中探索和发掘大量的科技、飞船和星球等元素,它的多人模式甚至可以支持1500名玩家在同一时空中进行对决。
它的实时游戏机制,富有吸引力的2D太空画面,构成了经典的PC策略类游戏风格。游戏邦获悉,该游戏将于数周后与iPhone、iPod touch和iPad玩家见面。
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Rope Racket (Untame Games工作室)
Rope Racket
以色列/美国新兴公司Untame Games受到《不可思议的机器》等游戏的启发,推出了该公司第一款iOS游戏《Rope Racket》,它是一款2D的绳子物理游戏。该游戏的创意在于,将一根绳子环绕在一个滑轮上,然后让玩家使用长度最短的绳子完成三星级系统任务,绳子越短获得的分数就越高。
听起来很简单,但实际操作起来很困难,因为滑轮的位置并不固定,而且中途还会有刀子、火花和炮弹等干扰性因素阻碍游戏进程,懂得有效使用绳子,速度够快,身手够敏捷的玩家才能最终获胜。
Bird Zapper (Namco Bandai公司)
Bird Zapper
这款游戏由Namco罗马尼亚工作室开发,可以称为《水果忍者》与《宝石迷阵》的合体,售价99美分,支持运行于iOS和Android平台。
它的游戏玩法很简单,就是用手指划过电线丝上颜色相同的小鸟,如果玩家同时划过三只以上的同色小鸟,屏幕就会显示这些小鸟受到电击,最后消失于无形中。如果你一次性选中的小鸟数量越多,积分也就越高。
该游戏将发布三种模式:生存者模式,时长60秒的闪电模式,无止尽的Zen模式。这真是一款有趣又好玩,出门在外的必备手机游戏。
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