处在 AAA 级大作和小品级游戏之间的“中等级别游戏”在当前的情势下不堪一击,《战争机器》开创者 Cliff Bleszinski 如是说。
近日,Bleszinski表示,在当前混乱的市场,那些无法出众的中等级别游戏将会面临失败。
“我可以公开这么说,我相信中等级别的游戏已经死亡”,他说。随后他用电影业做了类比。
“现在市场需要的要么是重量级电影--上映首日,我们公司会提议集体出行观看,《洛城大战场》,我们到场。《阿凡达》--我们到场。Will Ferrell 和 Marky Mark 主演的《其他人》?呐,当然是租碟来看,我其实并不关心--是吧?”
“要么只能是小品级的电影。《黑天鹅》--我也会去观看的。或者去百老汇的剧场街看小品,或者去 Imax 影院看 AAA 级大片。中等级别的电影不复有存身之地,我想对游戏来说也一样。”
他接下来警告席下的开发者们,今天的玩家渴求游戏价值。不能提供价值,你就会倒霉。
“我们的消费者很谨慎,”他解释道。“现在已经有相当多的文章谈到了这个问题。人们因经济衰退而变得更精明了。人们不会再去 Target,随便花掉 200 美元。”
“如果你到论坛上,看到类似'首日出租'或者'单人战役出租'的字眼--停手别干了,因为你的游戏必然不会大卖。”