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游戏何尝不是警钟?盘点那些个灾难题材游戏

2011-03-18 14:32
原创

  灾难片《后天》里有这么一个镜头,在新闻还在播放着近期反常的天气,人们都不以为然的时候,躲在办公楼里的那位人们怀着好奇心慢慢悠悠的走向窗口,当他打开窗门时,一刹那所有人都傻眼了,天啊,他打开的是一扇窗吗?这简直是打开了通往地狱的大门,眼前是一片被扫荡过的狼狈世界,后面还有正在示威的龙卷风,这时镜头给了一个拉远的大远景,好像这就是世界末日

  虽然那只是场电影,但这绝不只发生在影院,印尼海啸、汶川大地震和莫拉克飓风都实实在在的发生在我们身边,巨大的身体和精神上的损失无法用言语来描绘,身为世界的主宰,人们自以为在大自然面前无所不能,可当灾难接踵而至时,我们又是显得何等渺小。游戏也是现实的一个缩影,我们在这个缩影里经历着可能目前还没经历过的苦难,现在我们可以把游戏当是做了一场噩梦,梦醒了该干嘛干嘛,可一旦游戏成为了现实,我们还能像在游戏中那样化险为夷吗?

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后天

  像死神似的呼啸——飓风 

 

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飓风

  飓风和台风都属于北半球的热带气旋,只不过是因为它们产生在不同的海域,被不同国家的人用了不同的称谓而已。飓风形成需要三个条件:温暖的水域;潮湿的大气;海洋洋面上的风能够将空气变成向内旋转流动。由此,一些科学家就开始研究是否变暖的地球会带来更强盛的、更具危害性的热带风暴。强烈的热带气旋伴有狂风暴雨、掀起巨浪、引发风暴潮。

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“莫拉克”是离我们最近的惨痛经历

  现实警钟:2009年8月15日,莫拉克台风共造成中国台湾124人死亡、56人失踪、45人伤;撤离23689人,开设170处收容所,收容4490人。有30万290户停水、1万6491户停电、4865户市话待修、187处行动电话基地台待修;天然气用户全部修复完成;52处省道不通、35处代养县道不通,累计农林渔牧损失共新台币120.7663亿元。

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“卡特里娜”给新奥尔良带来了巨大的灾难#p#副标题#e#

  以下为游戏案例:

  案例一:飓风名:《极度深寒

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倒霉的货轮,倒霉的主角

  在一个伸手不见五指的夜晚,一艘航行在北极海的俄国货轮上遭遇强烈的飓风,整个货轮在惊涛骇浪中几乎快要沉没,可没想到更恐怖的事情发生了,因为船身激烈摇晃使得一个神秘的货柜翻覆,没想到货柜里竟然装着该死的病毒,船上的人受到病毒的感染变得凶残无比。作为唯一一个幸存者受到了飓风和病毒的双重“追杀”。游戏设计者更没人性的一点就是为了体现飓风所带来的影响,大雨阻碍着视野,强风不停地摇,主角想站稳都难,更何况瞄准。如果我是主角干脆找根绳子自行了断算了。

  案例二:飓风名:《大航海时代》系列

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要么淹没大海,要么扬帆远航

     大海是一个变幻莫测的领域,“静”它可以像位慈祥的长者,“动”它就是个残忍的恶魔,所以你永远无法揣测那天气的好坏。作为一款航海游戏,你就必须要经历这些天气的变化,飓风在这是最常见的气候之一,但如果你能好好利用,反而会成为你扬帆远航的动力,就好比太极里的“借力打力”。

  案例三:飓风名:《燃料》

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向着“恶势力”前进

  飓风来了没多少人会傻坐着等死,恨不得多长两条腿逃到月球去。可就有这么一群不怕死的,玩着命的挑战危险,就算飓风近在眼前,还是加足马力一个劲的往里钻。但可千万别以为飓风在游戏里只是一张插图,没有实际影响,一旦碰上有你好瞧得。

  防风四法

  1、千万别下海游泳

  2、请尽可能远离建筑工地,就算那是《燃料》的比赛终点

  3、一定要出行建议乘坐火车,别像《极度深寒》似的乘船

  4、远离门窗阳台#p#副标题#e#

  人类脚下的威胁——地震

  地震虽然我们通常的认知为地震时板块之间的碰撞引起的,不过实际上行成的原因有很多,通常分为构造地震、火山地震、陷落地震、诱发地震。构造地震就是通常的板块碰撞,火山地震顾名思义就是火山爆发说引发的现象,陷落地震是由于过分摄取地下水的后果,最后的诱发地震是由于外界因素造成的地壳改变,通常出现的原因有地下核爆炸、陨石坠落、水库过度蓄水等。

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地震

  现实警钟:2008年5月12日14时28分04秒,8级强震猝然袭来,这是新中国成立以来破坏性最强、波及范围最大的一次地震,地震重创约50万平方公里的中国大地。共遇难69227人,受伤374643人,失踪17923人。其中四川省68712名同胞遇难,17921名同胞失踪,共有5335名学生遇难或失踪,直接经济损失达8451亿元。

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  游戏案例

  案例一:《生化尖兵》

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生化尖兵中的人为破坏将城市变成了地狱

  Capcom的最新力作,同时也是20多年前名声一时的动作游戏《希特勒复活》的正统续作。我们理应得到英雄般待遇的男主角在回到了自己的国家后却因为本身所拥有的过于强大的力量而遭受了不白之冤。就在即将处刑的当天,忽然出现的恐怖的振动,不仅是大楼内的家具、陈列倒塌,甚至是大楼本身也危在旦夕。而趁此时机得以逃脱的男主角看到的却是整个城市已经如同脆弱的积木一般被打翻,随处可见的火灾与人们的惨叫声。这就是恐怖分子利用新型武器说引发的陷落地震,在这无情的地震中所隐藏着的是人类更为无情的内心啊。

  案例二:《IAmAlive》

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 要在倒塌的废墟中逃出生天

     一款以地震为主题的新颖游戏。讲述了芝加哥城市发生了里氏10.3级的强烈地震,时间被设定为震后的9天,在游戏中会有很多幸存者,仅存的人们为了生存而互相残杀着,可以为了一瓶水杀人。人类之所以能够使拥有各种想法的人们群居起来,建立起庞大的都市,正是因为人类自身所创造的复杂而无形的社会体制,而强烈的地震所摧毁的不仅是有形的都市,更是摧毁了无形的社会体制。在这个纷杂的世界中我们想要逃离其中毕竟需要智慧,更要拥有远胜一切的道德之心。

  案例三:《绝体绝命都市》、《地震DS72小时》

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《绝体绝命都市》虽然画面并不出色但是对于地震灾害的还原度实在相当的高

   我们都知道日本是地震多发的国家,其本身的防灾知识宣传就做得很好。同时为了更为深入贴切的让大家了解地震,起所作的地震游戏也相当出色,PSP上的《绝体绝命都市》系列,以及登入NDS的《地震DS72小时》都是对于地震知识讲述相当深入的游戏。

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作为地震知识的普及,《地震DS72小时》做的相当的完善

  防震五法

  1、在室内可暂时躲避在坚实的家具下或墙角、厨房、卫生间等承重墙较多,跨度较小的地方,注意避开外墙体等薄弱部位。

  2、主震过后,应迅速撤至户外。在室外可跑向比较开阔的空旷地区躲避。

  3、如在山区还要注意山崩和滚石,可寻找地势较高处躲避。

  4、地震中被埋在废墟下的人员,若环境和体力许可,应设法逃生

  5、你不像游戏里的“超人”,如无力脱险自救,应尽量减少体力消耗,等待救援人员。#p#副标题#e#

  从远古直至未来的威胁——洪水

  在任何民族的远古传说的内容都千差万别,但是有一点却存在于所有的记录之中,那就是——洪水。洪水也称水灾或氾滥,是由洪水引发的一种自然灾害,指河流、湖泊、海洋所含的水体上涨,超过常规水位的水流现象。洪水常威胁沿河、湖滨、近海地区的安全,甚至造成淹没灾害。其中人为因素有:1.滥垦滥伐。由于树木可以固定土壤,伐林会导致土壤的吸水能力减弱,加速土壤侵蚀。2.与河争地。不断加高的提防,使得人造的建筑物更接近河道。3.地层下陷,或不牢靠的堤防。4.高度都市化,地表大量以沥青(柏油路)或水泥所覆盖。

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  现实警钟:1998年夏季,中国长江流域氾滥,为中国带来严重的损失。连日来持续的大雨令洪灾更为严重,造成自1954年以来最大的洪水。共有29个省、市、自治区都遭受了这场灾难,受灾人数上亿,近500万所房屋倒塌,2000多万公顷的中国土地被淹,经济损失达1,600多亿人民币。

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1998年的长江洪水是我国所遇到的罕见灾情

  游戏案例

      案例一:《仙剑奇侠传

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《仙剑奇侠传》中拜月教主企图用洪水袭击人间

  在游戏最后拜月教主承认水灾和旱灾均是他一手操纵,他要率领魔兽征服天下。这时灵儿和阿奴也赶到,三人合力将拜月教主打倒。拜月教主投水,与水魔兽合体,引发大水,将李逍遥和阿奴冲走,只有灵儿飞身上前与水魔兽决战。不久李逍遥与阿奴告别,独自离开了苗疆。阿奴送走了逍遥,也送走了她的心。月如得圣姑以傀儡虫复生,抱着初生的忆如,等待李逍遥和灵儿归来。

  案例二:《冰河世纪2:消融》

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当冰河消融之时所有的生物都将受到威胁

     在故事中无数的动物们将面对可怕的挑战,冰原开始融化,融化的冰河将会产生大哄水,淹没他们居住的山谷。在冰川时期出现了渐渐变暖的温室效应是将带来任何预防措施都显得无力的庞大灾难,而事实上我们地球的南北极正渐渐与这一游戏中灾难的脚步重叠,温室效应这一名词不仅仅是一个科普字样,更是一个任何人都可能引发的大灾难的萌芽。

  案例三:《未来水世界》

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你愿意迎来这样的世界吗?

  未来的世界会是什么样子的?这也许是一个十分浪漫的问题,但同样也可能是一个十分残酷的问题。同名电影改编的游戏《未来水世界》。公元2500年,由于地球两极冰层融化,世界变得一片,人们只有在水上生活,泥土成为了极其珍贵的东西。所有的都市、文明以及人类的过去都被淹没在茫茫之下,但是即使这些过去被埋没,即使这可能只是虚构的“过去”并不代表可以被“遗忘”,从古至今一直生活在陆地上的我们是否应该明白当那天到来的时候就已经为时已晚了。

  防洪四法

  1、远离危房里及危房周围;洪水淹没的下水道;马路两边的下水井;电线杆及高压线塔周围;化工厂及贮藏危险品的仓库。

  2、在无法及时逃脱的时候要向高处转移,在基础牢固的房顶搭建临时帐篷。

  3、千万不要强行逃脱除非在水中可能冲垮建筑物或水面没过屋顶被迫撤离,否则呆者别动,等水停止上涨再逃离。

  4、利用反光或者显眼的物品发出求救信号等待救援。#p#副标题#e#

  失去控制的文明——火灾

  在各种灾害中,火灾是最经常、最普遍地威胁公众安全和社会发展的主要灾害之一。人类能够对火进行利用和控制,是文明进步的一个重要标志。火,给人类带来文明进步、光明和温暖。但是,失去控制的火,就会给人类造成灾难。所以说人类使用火的历史与同火灾作斗争的历史是相伴相生的,人们在用火的同时,不断总结火灾发生的规律,尽可能地减少火灾及其对人类造成的危害。

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火灾

     现实警钟:1666年9月2日星期日凌晨1点左右,伦敦市普丁巷有一间面包铺失火。一阵大风将火焰很快吹过几条全是木屋的狭窄街道,然後又进入了泰晤士河北岸的一些仓库里。大火延烧了整个城市,连续烧了4天,包括87间教堂、44家公司以及13000间民房尽被焚毁,欧洲最大城市伦敦大约六分之一的建筑被烧毁。

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伦敦大火烧毁了无数家园

  游戏案例

  案例一:斯坦索姆

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整个斯坦索姆被大火和瘟疫笼罩

     为了阻止北方重镇斯坦索姆城中的居民(他们已经感染了亡灵瘟疫)成为天灾军团的生力军,阿尔萨斯下令屠城,此举直接导致了白银之手骑士团被强令解散,阿尔萨斯与他的导师——光明使者乌瑟尔决裂。繁荣的斯坦索姆在一夜之间变成了人间炼狱,一片火海。

     案例二:曹操传:赤壁之战

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这场中国史上最著名的一场大火

  作为中国历史最著名的“一团火”,几乎所有三国题材的游戏都会将这场火当做是主要的题材,而后人都还在津津乐道这场壮阔宏伟的战役时,有没有人想过丧身火海的数十万士兵,为了满足军阀们扩充地盘的私欲,火无辜的成为了杀人的工具。

  案例三:模拟城市系列

  在游戏中,玩家不仅需要仔细规划自己城市的未来发展方向,还要注意到火灾对城市所造成的巨大危害。因此,为自己规划的城市小区寻找到一个合适的位置建造一座消防局成为了玩家进入游戏所需要学习的第一课。

  案例四:《樱坂消防队》

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救火的卫士们

  游戏并非是单纯地在各个舞台灭火而已。对于会随着时间蔓延扩大的火势,以及会阻挡去路的障碍物,玩家有时要靠自己打通通路,有时要跟伙伴合作解决难题,以消灭火势并拯救陷入火场的老百姓。由于火势会随着时间不断变化及蔓延,这考验着玩家的临场判断力及行动力等等各种临机应变的能力,在一边体验灭火英雄的感觉之余,还可以一边体验同伴合作解决困难的乐趣。本游戏另外一个特点,就是火灾现场的搜证。玩家可以藉由现场遗留下来的对象及幸存人员的证言,来找出火灾发生的真相。

  案例五:《911急救先遣队》

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整个游戏模拟了现实的火灾

  如果说《樱坂消防队》让玩家通过扮演消防员了解应对火灾的办法的话,那么《911急救先遣队》能够让我们明白指挥一支消防队的艰难。玩家将扮演一支911应急小队的队长,指挥旗下各只应急队伍的队员们处理各种突发情况,比如发生火灾以后在消防队赶往现场扑灭火势的同时,急救医疗队还需要对火灾现场受伤人员进行医疗救援,而巡警们则必须维持现场治安等等一系列措施,从而积累声望把小队培养成为市民们心中的模范应急队伍。

  防火六法

  1、务必留心疏散通道、安全出口及楼梯方位等,以便关键时候能尽快逃离现场

  2、住的地方确保楼梯、通道、安全出口等畅通无阻3、突遇火灾,保持镇静,迅速判断危险地点和安全地点,决定逃生的办法

  4、不要盲目地跟从人流和相互拥挤、乱冲乱窜。

  5、朝明亮处或外面空旷地方跑,要尽量往楼层下面跑,若通道已被烟火封阻,则应背向烟火方向离开,通过阳台、气窗、天台等往室外逃生,注意不能走电梯

  6、为了防止火场浓烟呛入,可采用毛巾、口罩蒙鼻,匍匐撤离的办法。#p#副标题#e#

  人类恐慌的源泉——疫病

  疫病,是由于一些强烈致病性微生物,如细菌、病毒引起的各种急性传染病的统称。其特点是发病急剧,病情险恶,具有强烈的传染性,易引起大流行大爆发。仅在人类历史上所记载的大规模疫病的记录就有五十次以上,共造成了十几亿人的死亡和十余个帝国的衰落。瘟疫一般都是由于生活环境卫生条件不好所引起的,这也是现代社会对公共环境和生活环境卫生及其重视的原因。

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疫病

     现实警钟:第一次世界大战,人类陷入自相残杀之中,死亡人数一千多万。然而,就在这场人类自己引起的浩劫快要结束的时候,一场真正的浩劫爆发了。流感的突然爆发夺去了全世界4000万人的性命,这就是上世纪人们闻之色变的西班牙流感,或称1918年流感。“西班牙流感”(SpanishLady)之所以的命是因为流感传到了西班牙时,总共造成800万西班牙人死亡!

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1918西班牙流感

     游戏案例

  案例一:亡灵天灾

 

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整个东瘟疫都弥漫着疾病

     巫妖王,曾经是一个兽人萨满名叫耐奥祖,在联盟堕落的法师克尔苏加德的帮助下向洛丹伦发出一种亡灵瘟疫。这种攻击使得人们陷入了混乱:一些人感染了瘟疫并被其扼杀,然后变成腐烂的僵尸(或更糟)重新站起来;另一些人被迫看着墓地暴乱,他们曾深爱的人复活成了怪物。最终,这群被亡灵瘟疫感染所产生的不死生物被称之为亡灵天灾,数量庞大的亡灵天灾成为了艾泽拉斯世界上独立势力之一。

  案例二:求生之路

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走到哪疫病都可能将你吞噬

     《求生之路》里美国各大城市突然爆发出了一种高度致命、传染速度极快且染病后爆发迅速的狂犬病毒。一旦被病毒感染,感染者外观、面貌不但变得恐怖异常,且心智狂乱,一见到未感染者就立刻加以攻击,而病毒正是通过体液来进行传播。由于城市中已充满数千名嗜血感染者,玩家就是少数几名免疫于这种疾病的幸运者,唯有其他少数幸存者合作,才能杀出一条血路到达安全之地。

   案例三:三国志系列

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每次疫病都会影响玩家主城的数据 

  东汉末年,冀州一带突然爆发重大疫情,太平道创始人张角兄弟及其弟子开始在当地传教,在民间传统医术的基础上,加以符水、咒语,为人治病。并以此为掩护,广泛宣传《太平经》中关于反对剥削、敛财,主张平等互爱的学说。灵帝中平元年二月,由于太平道信徒唐周上书告发太平道准备起义之事曝光,张角携信徒建义军立即起义,时人称之为“黄巾军”。

  防疫四法

  1、早发现早处理,不猥疾忌医,一旦发现自己有发烧感冒等流感症状立即去医院接受治疗

  2、保持公共环境和生活环境整洁无污染,抑制传染病源头,处理污水,防鼠灭鼠,注意喷洒防蚊蝇药品

  3、不喝生水,不吃生食,饭菜应现做现吃,尽量不存放熟食

  4、在疫区出门要带好口罩手套,避免接触感染病原体,有条件的接种疫区流行病疫苗#p#副标题#e#

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