2011年军事题材的第一人称射击游戏数量不少,在素质尚可的《国土防线》发售之后,我们今天看看即将在4月21日与玩家见面的《闪点行动:红河》的一些游戏细节。
对于这款战术合作类射击游戏,Codemaster的创意总监塞恩·伦顿(Sion Lenton)表示:“简言之,尽可能让玩家体验扮演美国大兵的感觉是我们的主要目标,”他同时补充道:“不过,该作难度不低,身强无脑可不行。”
该作对于拟真的侧重,或许敌人几发精确的打击就足以将玩家放倒,这意味着玩家在游戏中需要极其小心,同时要多多用脑,力求顺利完成任务。最新的“布娃娃”物理效果意味着有特殊癖好的玩家可以尽情享受肢解敌人的乐趣了。
游戏中的4人小组每个人都拥有各自的特长——威廉·柯比中士,步枪兵,对于经典武器十分在行;一等兵丹尼尔·泰勒是投弹手,短程爆破是他最拿手;还有擅长使用重型武器的自动步枪兵,下士莱恩·巴里托;最后是乔斯·佐藤,极其善于侦查和长射程武器的侦察兵。
游戏有常见的经验值和解锁设定,虽模式丰富,包括防卫战;进攻战;护送模式和搜索爆破模式,但目前情报是该作只允许玩家和AI对战,很有趣吧?面对成批拥有多人模式对手的打压,《红河》或许在今后会允许玩家联机对战。
不过好消息是Codemaster制作人向我们保证AI会足够给力,玩家必将遭受到强劲AI的轮番挑战。随着周围环境的变化,AI会做出不同的应对,在打击过程中不断寻找掩体。所以,刚才提到的那些有特殊癖好的玩家们,肢解敌人的美好时光或许会可望而不可及哦~
Codemaster还在画面上下了不少功夫。游戏中塔吉克斯坦美妙的风光是极好的证明,而玩家携带的武器将会随着游戏进行而逐渐沾满沙尘。当然,对于制作Dirt系列的C社,我们比较放心。
对于这款目标极其明确的作品,我们表示非常期待。
再次重申,该作4月21日上市,做好准备!