绝体绝命都市
《绝体绝命都市》是日本游戏公司IremSoftwareEngineering于2002年推出的求生主题的冒险动作游戏,游戏以大地震为主要背景,玩家需要操作主角在危机四伏的地震中逃出生天。在游戏中,玩家们要有充分的心理准备,因为不管男主角跑到哪里,灾难就会破坏到哪里:站在车上车子就会因为晃动而掉落桥下,走在路上路就会断裂,就连看似安全的大街上也会莫名其妙的掉落电线杆威胁主角的生命……每切换一个场景都不知道会发生什么事情,玩家必须步步为营,要不然男主角的小命可能就不保了。#p#副标题#e#
【核泄露】
2006年4月12日14时33分,一道白热的闪电照亮了整个切尔诺贝利地区,云层在耀目的白光中被蒸发,随即一次猛烈的地震在恐怖的雷鸣中席卷乌克兰的原野。在这突如其来的灾难过去之后,人们发现异变中心附近遍布着七窍流血的尸体,切尔诺贝利的土地被一层神秘的微光所笼罩,种种异象让人们意识到这次的事件非比寻常……两年之后,辐射强度开始下降,第一支探险队安全地深入了数公里,似乎预示着禁区的消失,一些亡命之徒开始尝试深入切尔诺贝利地区寻找他们的幸运。这些全副武装的探险者们,不论他们是军人、佣兵还是盗贼,无论他们是政府派来调查真相,还是受雇于企业集团,抑或是单纯为了劫掠,都被统称做“Stalker”……
在《潜行者:切尔诺贝利的阴影》中,玩家们可以在30平方公里的庞大区域内自由移动,探索未知的秘密,发掘有价值的遗迹,解开事件背后错综的内幕,沿着游戏非固定的剧情找到属于自己结局,再加上动作游戏惊险刺激的战斗以及故事背景那诡秘的大灾难气氛,使《潜行者:切尔诺贝利之影》散发着一种独特的吸引力。#p#副标题#e#
《求生之路》是一款由《反恐精英》的开发商TurtleRock公司开发的丧尸题材动作射击游戏。与大部分同类题材游戏或影视作品截然不同的是,在本作中玩家并非扮演一个冲入丧尸群中如入无人之境的孤胆英雄,而是要扮演一名为了求得最后一丝生存的曙光而奋起斗争的普通人。在游戏中,玩家是一名恐怖灾难后的幸存者,为了逃出生天而拿起手中的武器与死神做殊死搏斗,但并非孤军奋战,因为游戏提供了多人游戏模式和通过XBOXLive与好友组队的合作模式,降低了玩家穿越充满丧尸的恐怖城市时的孤独与恐惧,拿起手上的各种武器杀出重围,互相帮助,逃离死亡之地。#p#副标题#e#
【梦魇】
《寂静岭》恐怖生存游戏系列由日本著名游戏公司Konami发行,前四部作品由TeamSilent开发,第五作《起源》和第六作《归乡》则分别交由ClimaxGroup和DoubleHelixGames制作。该系列游戏注重角色塑造、气氛营造和心理暗示,剧情以类似电影手法展开,游戏进程中不同选择将影响结局。《寂静岭》的每一个开头都在告诉我们,可能只是一个午觉、一封信、一次夜车,之前的生活便不复存在,只剩下最熟悉的陌生与忐忑的心:出门的爸妈没有再回来,手机再也没了信号,电视也只剩下一片雪花。虽然末日不是让你赎罪,但是《寂静岭》告诉我们末日可能会将自己丢入陌生的环境,而剩下的只能靠自己。#p#副标题#e#
【火灾】
《樱坂消防队》是IREM公司于2004年6月推出的动作冒险游戏,玩家这次要面对的不是病毒、不是杀手、不是丧尸、不是幽灵,而是现实世界中的熊熊烈火。游戏中玩家将扮演樱坂消防署的消防士本条大地,守护樱坂街的居民免于火灾的危害,除了操作主角进入火场灭火的动作成分之外,还包括探索火场的各项遗留物,以帮助救火任务的进行,以及对后续剧情产生各种不同的分歧路线的冒险成分。本作是一款注重全局配合的游戏,登场地点、使用人员、路线等等都要统筹考虑,体现了消防员团结合力克服困难的工作过程。
后记:如何应对灾难,这似乎是我们全人类永远的课题,在经历了汶川地震、智利地震,以及刚刚发生的日本大地震中,全世界都经历了巨大的痛苦,同时也学到不少知识。希望今后我们生存的家园永远不会再有灾难的发生。#p#副标题#e#