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雪女和山童:近期也看很多讨论雪女和山童的问题,山童确实被削弱了,内测的时候控是单次攻击12%,本次改成8%了,初期御魂抵抗类的很少,所以控目前还是在PK的时候挺恶心的。
但是存在一个问题,山童和雪女的选择,颜值的话,我觉得没啥可选的了,雪女还要送服装了……
但是效果,生存能力,无疑雪女技高一筹,护盾远比山童加的那点儿防御实惠(尤其是有无视防御的手段,关键山童防御又没有特别高),但是控制,还是看技能,首先,山童的初始速度比雪女快(不过这次我主号没有山童,朋友的号也刚拿到没觉醒,不知道觉醒之后有没有改,如果没改,肯定是快,内测的时候觉醒之后是S),雪女完全形态,满技能控制暴风雪高于山童的命中率,但是普攻不带眩晕,而山童眩晕是被动,任何攻击都可触发,控制目前比较常用的御魂,在初期基本是雪+任意命中两件套(生存能力加命中加控),或者双命中套装(利用一个四件套命中的被动)。
在普遍条件下,山童的群攻,与雪女相差无几的命中率(现在满技能雪女肯定非常少),单攻,雪女就算满技能,,附带的是10点减速+如果带雪魂是12的硬控,而同等情况下山童可以稳定以20%多的概率直接硬控制(且不限于一定带雪魂,加命中也可),加上获取难度和培养成本,显然山童更加亲民,另外山童可以玩儿输出,雪女输出玩法稍弱,毕竟群秒的系数太低;
还有新来的骚年别盯着她胸前的球看,球是名词不是形容词,强调一遍是名词不是形容词。
雪女不是一个输出型的式神。她最大的作用是控场。
普攻:没有特殊效果
主动:三次AOE伤害(低),三次计算的控制几率,别看几率低,控制触发还是很可观的。
被动:在回合结束时生成一个雪女最大生命值为比例的护盾。
御魂推荐:
雪女的技能就决定了她无法作为一个输出(你要是御魂好到爆炸,伤害可以清屏。相信我,你那御魂给谁都比雪女好)
二号位推荐速度御魂,这样可以保证雪女能够尽量先手控制,打断对方的节奏。六号位生命百分比和防御百分比请随意。提供生存能力即可。
四号位选择效果命中,这个属性可以明显的提高冰冻的触发率。
副属性优先 效果命中 速度 生命百分比 防御百分比
钟灵(造成伤害有几率眩晕)和雪幽魂(造成伤害有几率冰冻)御魂套装的附带控制效果可以增强雪女的控制性。
PS:这里说名下眩晕和冰冻的差别。眩晕不能被驱散而冰冻可以,所以控制收益 眩晕>冰冻。
雪女御魂搭配推荐
雪幽魂
2件套属性:攻击加成15%
4件套属性:造成伤害时有12%的概率冰冻目标
轮入道
2件套属性:防御15%
4件套属性:行动结束时,有20%的概率获得一次额外行动机会
雪女竞技场阵容搭配
1、萤草+椒图+雪女。竞技场三个无赖。除了那种解除buff的专门克制的话,那么基本是无解的。至少不会被打死。
2、雪女+座敖童子+萤草。高机动性的组合,这样的组合可以保证有技能不停的释放。
3、雪女+萤草+桃花妖。不停的回血,冻结。打不死也恶心死对手了。
雪女大神三尾狐对同一敌人,出暴击的伤害加*,有buff时加/
雪女 | 犬神 | 三尾狐 |
318 | 205 | 202 |
381 | 244 | 243 |
95+95+144*=334 | 155*+78+77+122*+77=509 | 178+176+178=532 |
以下是对御魂第二层BOSS的伤害 | ||
337 | 220 | 333* |
/127+127+196*=450 | /209*+163+164+166+160=862 | /334+236+239=809 |
102+102+107=311 | 84+88+87+87+86=432 | 290*+187+189=666 |
现在我们假设只有三滴鬼火,一个敌人,没有buff情况,不出暴击,三种技能分配情况
(先做一个数学题,因为没有打出狐狸的不出暴击的普通攻击为多少,所以算一下
她大的不出暴击单次攻击为187/189,取中间值188, 188/88%=212.5)
雪女大+狗普攻+狐狸普攻:(102+102+107)+220+212.5=743.5
雪女普攻+狗大+狐狸普攻;337+(84+88+87+87+86)+212.5=981.5
雪女普攻+狗普攻+狐狸大:337+220+(188+187+189)=1121
在攻击力雪女比狐狸,狗都强的情况下,不管是狐狸还是狗出大伤害都比雪女出大伤害高。
阴阳师手游雪女技能使用技巧
同学们拿到的第一个SR一定是雪女,当然练级也快,比其他的式神伤害都高,同学们就误以为雪女是输出,不是的!群体伤害可以放雪女的主动技能,但是只有一个敌人,特别是BOSS的时候,千万不要放大,伤害不大,冻不住boss,还把鬼火耗掉了!让后面单体伤害的式神出不了大,也让奶妈加不了血。一般情况,对于单个敌人雪女的普攻比大伤害大。