《战锤40K:星际战士》的监督Raphael van Lierop在接受采访时表示,制作这样一款TPS游戏是对Relic的巨大挑战,不过他们对完成这部作品很有信心,因为他们获得了制作《暗黑血统》的Vigil工作室的帮助。
“这款游戏对我们来说确实是一个巨大的挑战,不过在我们制作的早期,在很多年之前,我们从Vigil获得了《暗黑血统》的引擎,这位我们后来的工作奠定了良好的基础。”
对于游戏的制作情况,他表示道:“现在游戏在各个平台上都可以很流畅的运行,已经可以保持每秒30帧的帧数,我们现在所做的工作就是进一步的提高,让帧数能够超过30帧。”
《战锤40K:星际战士》是一款主要针对PC平台的游戏,游戏模式为第三人称射击,预计在今年第三季度上市,登陆平台为PC、PS3和Xbox360。
而上文提到的Vigil工作室,现在正在从事《战锤40K》网游的制作工作。