据悉,Impulse的收购预计于今年5月结束。收购将使Gamestop在数字传输市场站稳脚跟。
Stardock公司的Brad Wardell在2009年时曾经预估,Impulse在PC数字游戏传输市场的占有率为10%,Valve的 steam服务的占有率为70%。
Spawn Labs成立于2009年,专为用户提供流媒体服务支持。之后,其竞争对手OnLive和Gaikai都发行了类似的服务,让高清游戏在公司服务器上运行,将画面传送至用户的显示设备上,而用户则通过互联网进行游戏控制。
Gamestop总裁J. Paul Raines在一份声明中说道:“完成这些重要的收购案之后,公司将继续为多渠道战略进行合理的投资。Gamestop在实体和数码游戏市场都将占有举足轻重的地位。”